1、什麼是閉包、以及閉包所涉及的作用域鏈這裡就不說了。
2、JavaScript垃圾回收機制
JavaScript不需要手動地釋放內存,它使用一種自動垃圾回收機制(garbage collection)。當一個物件無用的時候,也就是程式中無變數引用這個物件時,就會從記憶體中釋放掉這個變數。
var s = [ 1, 2 ,3];
var s = null;
//這樣原始的陣列[1 ,2 ,3]就會被釋放掉了。
3、循環引用
三個物件 A 、B 、C
AàBàC :A的某一屬性引用著B,同樣C也被B的屬性引用著。如果將A清除,那麼B、C也被釋放。
AàBàCàB :這裡增加了C的某一屬性引用B對象,如果這是清除A,那麼B、C不會被釋放,因為B和C之間產生了循環引用。
var a = {};
a.pro = { a:100 };
a.pro.pro = { b:100 };
a = null ;
//這種情況下,{a:100}和{b:100}就同時也被釋放了。
var obj = {};
obj.pro = { a : 100 };
obj.pro.pro = { b : 200 };
var two = obj.pro.pro;
obj = null;
//這種情況下 {b:200}不會被釋放掉,而{a:100}被釋放了。
4、循環引用與閉包
function outer(){
var obj = {};
function inner(){
//這裡引用了obj物件
}
obj.inner = inner;
}
這是一種及其隱藏的循環引用,。當呼叫一次outer時,就會在其內部創建obj和inner兩個對象,obj的inner屬性引用了inner;同樣inner也引用了obj,這是因為obj仍然在innerFun的封閉環境中,準確的講這是由於JavaScript特有的「作用域鏈」。
因此,閉包非常容易建立循環引用,幸運的是JavaScript能夠很好的處理這種循環引用。
5、IE中的記憶體洩漏
IE中的記憶體洩漏有好幾種,這裡有詳細的解釋(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250448.aspx)。
這裡只討論其中一種,即循環引用所造成的記憶體洩漏,因為,這是一種最普遍的情況。
當在DOM元素或一個ActiveX物件與普通JavaScript物件之間存在循環引用時,IE在釋放這類變數時存在特殊的困難,最好手動切斷循環引用,這個bug在IE 7中已經被修復了(http://www.quirksmode.org/blog/archives/2006/04/ie_7_and_javasc.html)。
“IE 6 suffered from memory leaks when a circular reference between several objects, among which at least one DOM node, was created. This problem has been solved in IE 7. ”
如果上面的例子(第4點)中obj引用的不是一個JavaScript Function物件(inner),而是一個ActiveX物件或Dom元素,這樣在IE中所形成的循環引用無法得到釋放。
function init(){
var elem = document.getElementByid( 'id' );
elem.onclick = function(){
alert('rain-man');
//這裡引用了elem元素
};
}
Elem引用了它的click事件的監聽函數,同樣函數透過其作用域鏈也引用回了elem元素。這樣在IE中即使離開目前頁面也不會釋放這些循環引用。
6、解決方法
基本的方法就是手動清除這個循環引用,下面一個十分簡單的例子,實際應用時可以自行建立一個addEvent()函數,並且在window的unload事件上對所有事件綁定進行清除。
function outer(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = function(){};
}
window.onunload = function(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = null;
};
其它方法(by:Douglas Crockford)
/**
* 遍歷某一元素節點及其所有後代元素
*
* @param Elem node 所要清除的元素節點
* @param function func 進行處理的函數
*
*/
function walkTheDOM(node, func) {
func(node);
node = node.firstChild;
while (node) {
walkTheDOM(node, func);
node = node.nextSibling;
}
}
/**
* 清除dom節點的所有引用,防止記憶體外洩
*
* @param Elem node 所要清除的元素節點
*
*/
function purgeEventHandlers(node) {
walkTheDOM(node, function (e) {
for (var n in e) {
if (typeof e[n] ===
'function') {
e[n] = null;
}
}
});
以上就是JavaScript記憶體洩漏的相關內容以及解決方案了,有需要的小夥伴可以參考下

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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