<script> function p(){ var len=arguments.length; for(var i=0;i<len;i++){ document.write(arguments[i]+"<br/>"); } } function Myclass(x,y){ this.x=x; this.y=y; this.show=function(){ return this.x+this.y; } } var m1=new Myclass(1,2); var m2=new Myclass(3,4); p(m1.show(),m2.show()); </script>
存在的問題
1.由於所有的實例都是複製了同一個方法所定義的實體,所以效率(內存效率與執行效率低下),可透過原型繼承解決
2.無法對屬性值進行存取控制(private ,Public)可透過閉包解決
屬性存取的運算物件不是變數而是物件的參考
僅讀取數值的整數部分的處理
Math[this
關聯數組
在js中必須透過物件才能實現關聯數組
基本操作 透過鍵取值,元素的設定,元素的刪除
<script> var map={x:3,y:4}; p(map.x); delete map.x; //true p(map.x); //undefined 对不存在的元素进行访问结果是undefined ,由于可以显示地将值设置为undefined ,因此无法通过将值与undefined比较来判断值是否存在 ,可以通过for in进行枚举 a='undefined'; p(a);//undefined p(typeof map.x==a); //true </script>
作為關聯數組應該注意的點
<script> function Myclass(x,y){ this.x=x; this.y=y; } Myclass.prototype.z=5; var obj=new Myclass(1,2); for(var key in obj){ p(key+":"+obj[key]); //会枚举出通过原型继承来的属性 } //x:1 y:2 z:5 delete obj.x;//true p(obj.x); //undefined p(obj.z); //5 //通过原型继承来的属性 无法被delete删除 delete obj.z; //true p(obj.z);//5 //在将对象作为关联数组使用时,通常都会使用字面量来创建,即使视图通过使用空的对象字面量来创建一个没有元素的关联数组,也仍会从Object类中继承原型的属性 p('toString' in obj); //true var obj1={}; p('toString' in obj1);//true //通过 for in枚举 p(obj1.length); //undefined for(var k in obj1){ p(obj1[k]); } //没有元素 被枚举出来 这是由于enumerable属性的缘故 //通过hasOwnProperty来判断 是本身的属性还是通过 参与原型继承而来的属性 var map={}; p(map.hasOwnProperty('toString')); //false map['toString']=1; p(map.hasOwnProperty('toString')); //true delete map['toString'] ; p(map.hasOwnProperty('toString'));//false </script>
屬性的屬性
物件的屬性 也是有些屬性的
如下表總結了在ECMAScript第五版定義了的屬性 ,屬性值被定為值屬性
表格1
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意義 |
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writable |
可以改寫屬性的值 |
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enumerable |
可以透過for in列舉 |
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configurable
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get |
可以指定屬性值的getter函數
<script> var obj={x:2,y:3}; Object.preventExtensions(obj); //无法新增属性 obj.z=4; p(Object.keys(obj));//x,y //可以删除属性 delete obj.y; p(Object.keys(obj)); //x //可以更改属性值 obj.x=20; p(obj.x); //20 //Object.seal例子 将属性的configurable设置为假 var obj={x:2,y:3}; Object.seal(obj); //无法新增 也无法删除 obj.z=3; p(Object.keys(obj)); //x,y delete obj.x; //false p(Object.keys(obj));//x,y //可以改变 属性值 obj.x=20; p(obj.x);//20 //Object.freeze例子 将属性的writable设置为假 var obj={x:2,y:3}; Object.freeze(obj); //无法新增 也无法删除,也无法改变属性值 obj.z=3; p(Object.keys(obj)); //x,y delete obj.x; p(Object.keys(obj));//x,y //可以改变 属性值 obj.x=20; p(obj.x);//20 </script> |
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set
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可以指定屬性值的setter函數 |
方法名 | 屬性新增 | 屬性刪除 | 屬性值變更 | 確認方法 |
preventExtensions | x | o | o | Object.isExtensible |
seal | x | x | o | Object.isSealed |
freeze | x | x | x | Object.isFrozen |