在PHP中,大多數的時間格式都是以UNIX時間戳表示的,而UNIX時間戳是以s(秒)為最小的計量時間的單位。這對某些應用程式來說不夠精確,所以可以呼叫microtime()傳回目前UNIX時間戳記和微妙數。函數的原型如下:
mixed microtime([bool get_as_float]); //傳回目前UNIX時間戳與微妙數
可以為此函數提供一個可選的布林型參數,如果在呼叫時不提供這個參數,本函數以「msec sec」的格式傳回字串。其中sec是自UNIX紀元到現在的秒數,而msec是微妙部分,字串的兩部分都是以秒為單位回傳的。如果給了get_as_float參數且其值等價於TRUE,microtime()將傳回一個浮點數。在小數點前面還是以時間戳記格式表示,而小數點後面則表示微妙的值。但要注意參數get_as_float是在PHP5.0版本中新加的,所以在PHP5以前的版本中,不能直接使用該參數直接請求一個浮點數。在下面的例子中透過兩次呼叫microtime()函數,計算出執行PHP腳本所需的時間。程式碼如下圖所示:
//生命一個計算腳本運行時間的類別
class Timer{
private $startTime = 0; //儲存腳本開始執行時的時間(以微秒的形式儲存)
private $stopTime = 0; //儲存腳本結束執行時的時間(以微秒的形式儲存)
//在腳本開始處呼叫取得腳本開始時間的微秒值
function start(){
$this->startTime = microtime(true); //將取得的時間賦值給成員屬性$startTime
}
//腳本結束處嗲用腳本結束的時間微秒值
function stop(){
$this->stopTime = microtime(true); //將取得的時間賦給成員屬性$stopTime
}
//傳回同一腳本中兩次取得時間的差值
function spent(){
//計算後4舍5入保留4位回傳
return round(($this->stopTime-$this->startTime),4);
}
}
$timer= new Timer();
$timer->start(); //在腳本檔開始執行時呼叫這個方法
usleep(1000); //腳本的主題內容,這裡可以休眠一毫秒為例
$timer->stop(); //在腳本檔案結束處呼叫這個方法
echo "執行該腳本用時".$timer->spent()."";
?>
在上述腳本中,宣告一個用來計算腳本執行時間的類別Timer。需要在腳本執行開始的位置呼叫該類別中的start()方法,取得腳本開始執行時的時間。並在腳本執行結束的位置呼叫該類別中的stop()方法,取得腳本執行結束時的時間。再透過存取該類別中的spent()方法,就可以取得執行腳本所需的時間。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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