最近有需求是要在线下活动现场与网友互动,如微信现场揺一揺.想在LED大屏上显示互动结果,如揺一揺的排名,请问用什么样的技术实现比较方便且稳定呢?
我自己想的有两种办法:一是pygame实现桌面版小游戏转投到LED上,二是h5实现web版全屏查看转投到大屏.
本人是PHP程序员,对前台有一定的了解,请问这两个方法哪种实现起来比较快且稳定呢?或是有没有别的好的解决方案呢?谢谢
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最近有需求是要在线下活动现场与网友互动,如微信现场揺一揺.想在LED大屏上显示互动结果,如揺一揺的排名,请问用什么样的技术实现比较方便且稳定呢?
我自己想的有两种办法:一是pygame实现桌面版小游戏转投到LED上,二是h5实现web版全屏查看转投到大屏.
本人是PHP程序员,对前台有一定的了解,请问这两个方法哪种实现起来比较快且稳定呢?或是有没有别的好的解决方案呢?谢谢
你有 PHP 经验,h5实现web版全屏查看转投到大屏 这个方案即可。
摇一摇的程序,用Android开发运行在手机上
为了显示在大屏幕上,最土鳖的方式就是用360手机助手把手机连上去
高端一点,就是你些个PHP程序去接收手机的结果(手机通过HTTP与你的PHP通讯)
既然做web的可以考虑的尝试,用node做桌面应用,

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

在PHP中,trait適用於需要方法復用但不適合使用繼承的情況。 1)trait允許在類中復用方法,避免多重繼承複雜性。 2)使用trait時需注意方法衝突,可通過insteadof和as關鍵字解決。 3)應避免過度使用trait,保持其單一職責,以優化性能和提高代碼可維護性。

依賴注入容器(DIC)是一種管理和提供對象依賴關係的工具,用於PHP項目中。 DIC的主要好處包括:1.解耦,使組件獨立,代碼易維護和測試;2.靈活性,易替換或修改依賴關係;3.可測試性,方便注入mock對象進行單元測試。

SplFixedArray在PHP中是一種固定大小的數組,適用於需要高性能和低內存使用量的場景。 1)它在創建時需指定大小,避免動態調整帶來的開銷。 2)基於C語言數組,直接操作內存,訪問速度快。 3)適合大規模數據處理和內存敏感環境,但需謹慎使用,因其大小固定。

PHP通過$\_FILES變量處理文件上傳,確保安全性的方法包括:1.檢查上傳錯誤,2.驗證文件類型和大小,3.防止文件覆蓋,4.移動文件到永久存儲位置。

JavaScript中處理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。 1.??返回第一個非null或非undefined的操作數。 2.??=將變量賦值為右操作數的值,但前提是該變量為null或undefined。這些操作符簡化了代碼邏輯,提高了可讀性和性能。


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