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Javascript學習筆記之函數篇(四):arguments 物件_基礎知識

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 16:30:341309瀏覽

每一個 Javascript 函數都能在自己作用域內存取一個特殊的變數 - arguments。這個變數含有一個傳遞給函數的所有參數的列表。
arguments 物件不是一個陣列。儘管在語法上它跟數組有相同的地方,例如它擁有 length 屬性。但它並不是從 Array.prototype 繼承而來,實際上,它就是一個物件。
因此,我們不能直接對 arguments 使用一些陣列的方法,例如 push, pop 或 slice 等。 所以為了使用這些方法,我們需要將其轉換為一個真正的陣列。

轉換為陣列

下面的程式碼將會傳回一個包含 arguments 物件所有元素的陣列。

Array.prototype.slice.call(arguments);
由於轉換的速度很慢,所以在效能要求嚴格的程序中不建議這樣做。

傳遞參數

以下是一種比較推薦的方法,將 arguments 物件從一個函數傳遞到另一個函數。

複製程式碼 程式碼如下:

function foo() {
    bar.apply(null, arguments);
}
function bar(a, b, c) {
    // do stuff here
}

另外還有一個比較巧妙的方法,就是同時使用 call 和 apply 快速建立一個解綁的外層方法。

複製程式碼 程式碼如下:

function Foo() {}
Foo.prototype.method = function(a, b, c) {
    console.log(this, a, b, c);
};
// Create an unbound version of "method"
// It takes the parameters: this, arg1, arg2...argN
Foo.method = function() {
    // Result: Foo.prototype.method.call(this, arg1, arg2... argN)
    Function.call.apply(Foo.prototype.method, arguments);
};

函數形參與 arguments 屬性的關係

arguments 物件為它自身屬性和函數的形參都創建了 getter 和 setter 方法。
因此,修改函數的形參會影響對應的 arguments 物件的屬性值,反之亦然。

複製程式碼 程式碼如下:

function foo(a, b, c) {
    arguments[0] = 2;
    a; // 2
    b = 4;
    arguments[1]; // 4
    var d = c;
    d = 9;
    c; // 3
}
foo(1, 2, 3);

效能問題

arguments 只在兩種情況下不會被創建,一是在函數內部被宣告為局部變量,二是當做函數的形參。其他情況,arguments 物件總是會被建立。
由於 getter 和 setter 方法總是會隨著 arguments 物件的創建而創建,因此使用 arguments 對效能本身幾乎沒有影響。
然而,有一種情況會嚴重影響 Javascript 的效能,那就是使用 arguments.callee。

複製程式碼 程式碼如下:

function foo() {
    arguments.callee; // do something with this function object
    arguments.callee.caller; // and the calling function object
}
function bigLoop() {
    for(var i = 0; i         foo(); // Would normally be inlined...
    }
}

在上述程式碼中,foo 函數不再是一個簡單的內聯擴展,因為它需要知道它本身以及它的呼叫者(caller)。這不僅抵消了內聯擴展所帶來的效能提升,同時也破壞了函數的封裝性,因為函數本身可能需要依賴一個特定的呼叫背景。
因此,建議大家盡量不要使用 arguments.callee。

以上就是關於Javascript arguments 物件的全部內容了,小夥伴們是否了解透徹呢,簡單的說

arguments指函數的參數物件(指實際傳入的參數)
arguments.length指函數的參數物件的長度
arguments[i]指第i個參數的值(第一個為0)

陳述:
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