模組加載,其實就是把js分成很多個模組,方便開發與維護。因此載入很多js模組的時候,需要動態的載入,以便提高使用者體驗。
在介紹模組載入庫之前,先介紹一個方法。
動態載入js方法:
function loadJs(url , callback){
var node = document.createElement("script");
node[window.addEventListener ? "onload":"onreadystatechange"] = function(){
if(window.addEventListener || /loaded|complete/i.test(node.readyState)){
callback();
node.onreadystatechange = null;
}
}
node.onerror = function(){};
node.src = url;
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
head.insertBefore(node,head.firstChild); //插入到head的第一個節點前,防止ie6下head標籤沒閉合前,使用appendChild報錯。
}
由於司徒正美使用了它寫的mass框架來介紹模組加載,而業界用的最多的是require.js和sea.js。因此,我覺得他個性有點強。
我來講下sea.js的模組載入過程:
頁chaojidan.jsp,在head標籤中,引入sea.js,這時就會得到seajs物件。
同時引入index.js。
index.js的程式碼如下:
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){
var num = a.a;
$('#J_A').text(num);
})
a.js :
define(function(require,exports,module){
var b = require('./b');
var a = function(){
return 1 parseInt(b.b());
}
exports.a = a;
})
b.js :
define(function(require,exports,module){
var c = require('./c');
var b = function(){
return 2 parseInt(c.c());
}
exports.b = b;
})
c.js :
define(function(require,exports,module){
var c = function(){
return 3;
}
exports.c = c;
})
由上可知,a模組依賴b,b依賴c.
當程式進入到index.js,seajs將呼叫use方法。
seajs.use = function(ids, callback) {
globalModule._use(ids, callback)
}
說明: globalModule 為seajs初始化時(引入sea.js時),Module的實例 var globalModule = new Module(util.pageUri, STATUS.COMPILED)
此時 ids -> ['./a','jquery'], callback -> function(a,$){var num = a.a;$('#J_A').text(num);}
接下來將呼叫 globalModule._use(ids, callback)
Module.prototype._use = function(ids, callback) {
var uris = resolve(ids, this.uri); //解析['./a','jquery']
this._load(uris, function() { //把解析出來的a,jquery模組的位址[url1,url2],呼叫_load方法。
//util.map : 讓資料成員全部執行一次一個指定的函數,並傳回一個新的數組,該數組為原始數組成員執行回調後的結果
var args = util.map(uris, function(uri) {
return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null;//如果有url,就呼叫_compile方法。
})
if (callback) { callback.apply(null, args) }
})
}
因為呼叫_load方法後,會出現兩個回呼函數,因此我們將function(a,$){var num = a.a;$('#J_A').text(num);}標誌為callback1,
把this._load(uris, function() { })回呼方法標誌為callback2.
resolve方法就是解析模組位址的,這裡我就不細講了。
最後var uris = resolve(ids, this.uri)中的uris被解析成了['http://localhost/test/SEAJS/a.js','http://localhost/test/SEAJS/lib/juqery /1.7.2/juqery-debug.js'],模組路徑解析已經完畢。
而接下來將執行this._load
// _load()方法主要會先判斷哪些資源檔案還沒有ready,如果全部資源檔案都處於ready狀態就執行callback2
// 在這其中還會做循環依賴的判斷,以及對沒有載入的js執行載入
Module.prototype._load = function(uris, callback2) {
//util.filter : 讓資料成員全部執行一次一個指定的函數,並傳回一個新的數組,該數組為原始數組成員執行回調後返回為true的成員
//unLoadedUris是那些沒有被編譯的模組uri數組
var unLoadedUris = util.filter(uris, function(uri) {
//傳回執行函數布林值為true的成員,在uri存在且在內部變數cacheModules中不存在或它在儲存資訊中status的值小於STATUS.READY時傳回true
// STATUS.READY值為4,小於四則可能的情況是取得中,下載中。
return uri && (!cachedModules[uri] ||
cachedModules[uri].status
});
//如果uris中的模組全部都ready好了,執行回呼並退出函數體(這時就會呼叫模組的_compile方法了)。
var length = unLoadedUris.length
if (length === 0) { callback2() return }
//還未載入的模組個數
var remain = length
//建立閉包,嘗試去載入那些沒有載入的模組
for (var i = 0; i
(function(uri) {
//判斷若在內部變數cachedModules裡面並不存在該uri的儲存資訊則實例化一個Module物件
var module = cachedModules[uri] ||
(cachedModules[uri] = new Module(uri, STATUS.FETCHING))
//如果模組的狀態值大於等於2,也表示模組已經下載好並且已經存在於本地了,這個時候執行onFetched()
//否則則呼叫fetch(uri, onFetched) ,嘗試下載資源文件,資源檔案下載後會觸發onload,onload中會執行回呼onFetched的方法。
module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched)
function onFetched() {
module = cachedModules[uri]
//當模組的狀態值為大於等於STATUS.SAVED的時候,也表示該模組所有的依賴資訊已經拿到
if (module.status >= STATUS.SAVED) {
//getPureDependencies:得到不存在循環依賴的依賴數組
var deps = getPureDependencies(module)
//若依賴陣列不為空
if (deps.length) {
//再次執行_load()方法,直到全部依賴載入完成後執行回呼
Module.prototype._load(deps, function() {
cb(module)
})
}
//若依賴陣列為空的情況下,請直接執行cb(module)
else {
cb(module)
}
}
// 若取得失敗後,例如404或不符合模組化規格
//在此情形下,module.status會維持在 FETCHING 或 FETCHED
else {
cb()
}
}
})(unLoadedUris[i])
}
// cb 方法 - 載入完所有模組執行回呼
function cb(module) {
// 如果module的儲存資訊存在,那麼修改它的module儲存資訊中的status的值,修改為 STATUS.READY
module && (module.status = STATUS.READY)
// 只有當所有模組載入完畢後執行回呼。
--remain === 0 && callback2()
}
}
}
這裡unLoadedUris的陣列長度為2 ,['http://localhost/test/SEAJS/a.js','http://localhost/test/SEAJS/lib/juqery/1.7.2/juqery-debug .js'],所以接下來會產生兩個以js路徑為名稱的閉包。
以http://localhost/test/SEAJS/a.js為例
接下來 : 首先會建立一個Module:
cachedModules('http://localhost/test/SEAJS/a.js') = new Module('http://localhost/test/SEAJS/a.js',1)
module.status >= STATUS.FETCHED ? onFetched() : fetch(uri, onFetched)
因為此時a模組並沒有載入 所以接下來將會執行 fetch(uri, onFetched) 即fetch('http://localhost/test/SEAJS/a.js',onFetched)。
function fetch(uri, onFetched) {
// 依照map中的規則替換uri為新的請求地址
var requestUri = util.parseMap(uri)
// 先在已取得清單中尋找是否含有requestUri記錄
if (fetchedList[requestUri]) {
// 這時候將原始uri的module儲存資訊刷新到透過map重新定義的requestUri上
cachedModules[uri] = cachedModules[requestUri]
// 執行onFetched 並返回,表示模組已經成功了
onFetched()
return
}
//在取得清單中查詢 requestUri 的儲存資訊
if (fetchingList[requestUri]) {
//在callbacklist加入該uri對應下的callback,並回傳
callbackList[requestUri].push(onFetched) //如果正在取得中,就將此模組的onFetched回呼方法push進數組中,並返回。
return
}
// 如果嘗試取得的模組都未出現在fetchedList和fetchingList中,則分別在請求清單和回呼清單中新增其資訊
fetchingList[requestUri] = true
callbackList[requestUri] = [onFetched]
// Fetches it
Module._fetch(
requestUri,
function() {
fetchedList[requestUri] = true
// Updates module status
// 若 module.status 等於 STATUS.FECTCHING ,則修改module狀態為FETCHED
var module = cachedModules[uri]
if (module.status === STATUS.FETCHING) {
module.status = STATUS.FETCHED
}
if (fetchingList[requestUri]) {
delete fetchingList[requestUri]
}
// Calls callbackList 統一執行回呼
if (callbackList[requestUri]) {
util.forEach(callbackList[requestUri], function(fn) {
fn() //fn就是為模組a所對應的onFeched方法。
})
delete callbackList[requestUri]
}
},
config.charset
)
}
接下來 將會執行 Module._fetch(),這裡的回呼函數我們稱作為callback3.
此方法就是呼叫loadJs方法動態下載a.js檔。 (因為有a和jquery,所以會新建兩個script),這裡有一個疑問,新建a的script,並添加到head中,就會下載js文件,但是在seajs中,並沒有下載,而是等jquery的script建立好,並且加入到head中,才會下載(Google偵錯器設斷點,一直顯示pending等待中)。這是為毛?
(推薦看這裡:http://ux.sohu.com/topics/50972d9ae7de3e752e0081ff,這裡我說下額外的問題,大家可能知道為什麼我們要少用table來佈局,因為table在呈現樹佈局的時候,需要多次計算,而div只需要一次。標籤,就會依照tbody來分段顯示。 )。
下載成功後,就會解析執行,執行的是define方法。這裡會先執行a模組的程式碼。
define(id,deps,function(){})方法解析
//define 定義 ,id : 模組id , deps : 模組依賴 , factory
Module._define = function(id, deps, factory) {
//解析依賴關係 // 如果deps不是數組類型,同時factory是函數
if (!util.isArray(deps) && util.isFunction(factory)) { // 函數體內正則匹配require字串,並形成數組傳回賦值給deps
deps = util.parseDependencies(factory.toString())
}
//設定元資訊
var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }
if (document.attachEvent) {
// 得到目前script的節點
var script = util.getCurrentScript()
// 如果script節點存在
if (script) {
// 得到原始uri位址
derivedUri = util.unParseMap(util.getScriptAbsoluteSrc(script)) }
if (!derivedUri) {
util.log('Failed to derive URI from interactive script for:', factory.toString(), 'warn')
}
}
.........
}
define首先會對factory執行一個判斷 ,判斷它是否為一個函數(原因是因為define內也可以包括文件,物件)
如果是函數 , 那麼 就會透過factory.toString(),得到函數,並透過正規匹配得 a.js的依賴,並把依賴存在 deps 中
對 a.js 而言, 它的依賴 是 b.js 所以 deps為 ['./b']
並對 a.js 的資訊進行保存 var meta = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }
針對a.js meta = { id : undefined , dependencies : ['./b'] , factory : function(xxx){xxx}}
在 ie 6-9 瀏覽器中可以拿到當前運行js的路徑 但是在標準瀏覽器中 ,這不可行 ,所以暫時先把元資訊賦值給anonymousModuleMeta = meta。
然後觸發onload,這時就會呼叫回呼方法callback3,此回呼方法就會修改目前回呼模組(a.js)的狀態值,將其設為 module.status = STATUS.FETCHED。
再接下來 ,將統一 執行回呼隊列 callbackList 中的 a.js所對應的回呼,也就是onFetched。
onFetched方法會檢查a模組是否有依賴模組,因為a依賴b,所以對模組a所依賴的b.js 執行_load()。
會去下載b模組,這時會先執行jquery的define方法。因為jquery沒依賴模組,所以onload回調後。 onFetched呼叫cb方法。
當b按照a一樣的過程實現後,就會下載c模組。最終c,b,a模組都下載執行define,並且onload結束後,也會呼叫cb方法,(先c,再b,後c)
所有模組都為ready之後,就會呼叫callback2方法。
最終回調到callback2,執行a和jquery模組的_compile方法:
先編譯a.js模組,模組a的function執行,因為a裡面有require(b.js),因此會去執行b模組的function.
模組 a 的function開始執行
模組 b 的function開始執行
模組 c 的function開始執行
模組 c 的function執行完畢
模組 b 的function執行完畢
模組 a 的function執行完畢
最後執行jquery的function。
編譯結束後,就執行callback1,就可以使用a和jquery物件了。
PS:seajs版本已經更新,現在沒有_compile方法了。 (大家自行去看,我也要去看)
接著講下seajs的模組編譯_compile過程。
首先是a.js的編譯
Module.prototype._compile = function() {
126 var module = this
127 // 如果模組已經編譯過,則直接回傳module.exports
128 if (module.status === STATUS.COMPILED) {
129 return module.exports
130 }
133 // 1. the module file is 404.
134 // 2. the module file is not written with valid module format.
135 // 3. other error cases.
136 // 這裡是處理一些異常狀況,此時直接回傳null
137 if (module.status
138 return null
139 }
140 // 變更模組狀態為COMPILING,表示模組正在編譯
141 module.status = STATUS.COMPILING
142
143 // 模組內部使用,是一種方法,用來獲取其他模組提供(稱為子模組)的接口,同步操作
144 function require(id) {
145 // 依id解析模組的路徑
146 var uri = resolve(id, module.uri)
147 // 從模組快取取得模組(注意,其實這裡子模組作為主模組的依賴項是已經下載下來的)
148 var child = cachedModules[uri]
149
150 // Just return null when uri is invalid.
151 // 若child為空,只能表示參數填入錯誤導致uri不正確,那麼直接回傳null
152 if (!child) {
153 return null
154 }
155
156 // Avoids circular calls.
157 // 若子模組的狀態為STATUS.COMPILING,直接返回child.exports,避免因為循環依賴反覆編譯模組
158 if (child.status === STATUS.COMPILING) {
159 return child.exports
160 }
161 // 指向初始化時呼叫目前模組的模組。根據此屬性,可以得到模組初始化時的Call Stack.
162 child.parent = module
163 // 回傳編譯過的child的module.exports
164 return child._compile()
165 }
166 // 模組內部使用,用來非同步載入模組,並在載入完成後執行指定回呼。
167 require.async = function(ids, callback) {
168 module._use(ids, callback)
169 }
170 // 使用模組系統內部的路徑解析機制來解析並返回模組路徑。函數不會載入模組,只傳回解析後的絕對路徑。
171 require.resolve = function(id) {
172 return resolve(id, module.uri)
173 }
174 // 透過此屬性,可以檢視到模組系統所載入過的所有模組。
175 // 在某些情況下,如果需要重新載入某個模組,可以得到該模組的 uri, 然後透過 delete require.cache[uri] 來將其資訊刪除掉。這樣下次 使用時,就會重新取得。
176 require.cache = cachedModules
177
178 // require是一種方法,用來取得其他模組所提供的介面。
179 module.require = require
180 // exports是一個對象,用來向外提供模組介面。
181 module.exports = {}
182 var factory = module.factory
183
184 // factory 為函數時,表示模組的建構方法。執行該方法,可以得到模組向外提供的介面。
185 if (util.isFunction(factory)) {
186 compileStack.push(module)
187 runInModuleContext(factory, module)
188 compileStack.pop()
189 }
190 // factory 為物件、字串等非函數型別時,表示模組的介面就是該物件、字串等值。
191 // 如:define({ "foo": "bar" });
192 // 如:define('I am a template. My name is {{name}}.');
193 else if (factory !== undefined) {
194 module.exports = factory
195 }
196
197 // 變更模組狀態為COMPILED,表示模組已編譯
198 module.status = STATUS.COMPILED
199 // 執行模組介面修改,透過seajs.modify()
200 execModifiers(module)
201 return module.exports
202 }
if (util.isFunction(factory)) {
186 compileStack.push(module)
187 runInModuleContext(factory, module)
188 compileStack.pop()
189 }
這裡就是把module.export進行初始化。 runInModuleContext方法:
// 依照模組上下文執行模組程式碼
489 function runInModuleContext(fn, module) {
490 // 傳入與模組相關的兩個參數以及模組本身
491 // exports用來暴露介面
492 // require用來取得依賴模組(同步)(編譯)
493 var ret = fn(module.require, module.exports, module)
494 // 支援回傳值暴露介面形式,如:
495 // return {
496 // fn1 : xx
497 // ,fn2 : xx
498 // ...
499 // }
500 if (ret !== undefined) {
501 module.exports = ret
502 }
503 }
執行a.js中的function方法,這時會呼叫var b = require("b.js"),
require方法會傳回b的compile方法的回傳值,b模組中又有var c = require('c.js')。
這時會呼叫c的compile方法,然後呼叫c的function,c中,如果要暴露對象,或是return 物件c,則模組c的exports = c。或直接是module.export = c;總之最後會回傳module c.export = c;所以var c = module c.export = c,模組b中,就可以使用變數c呼叫模組c中的c物件的方法和屬性。
以此類推,最終a模組也能呼叫b模組中b物件的屬性與方法。
不管什麼模組,只要使用了module.export = xx模組,其他模組就可以使用require("xx模組"),呼叫xx模組中的各種方法了。
最終模組的狀態會變成module.status = STATUS.COMPILED。
Module.prototype._use = function(ids, callback) {
var uris = resolve(ids, this.uri); //解析['./a','jquery']
this._load(uris, function() { //把解析出來的a,jquery模組的位址[url1,url2],呼叫_load方法。
//util.map : 讓資料成員全部執行一次一個指定的函數,並傳回一個新的數組,該數組為原始數組成員執行回調後的結果
var args = util.map(uris, function(uri) {
return uri ? cachedModules[uri]._compile() : null;//如果有url,就呼叫_compile方法。
})
if (callback) { callback.apply(null, args) }
})
}
這時args = [module a.export, module jquery.export];
seajs.use(['./a','jquery'],function(a,$){
var num = a.a;
$('#J_A').text(num);
})
這時function中的a和$就是module a.export和module jquery.export。
因為自己現在在研究jquery源碼和jquery框架設計,因此共享一些經驗:
jquery源碼,我在網路上看了很多解析,看著看著就看不下去了。意義不大,推薦妙味課堂的jquery源碼解析。
司徒正美的javascript框架設計,個人覺得難度高,但是精讀後,你就是高級前端工程師了。
玉伯的sea.js,我建議去學習,去用,畢竟是中國人自己做的。我們公司新的專案或重構,都會使用seajs來做。
接下來就是模組化handbars以及mvc的backbone或是mvvm的angular的源碼精讀。這裡我希望有人給我建議,看什麼書,看什麼網站,看什麼影片能夠快速的學習。