HTML






CSS
* {
邊距:0;
填充:0;
}
#main {
位置:相對;
}
.box {
內邊距:15px 0 0 15px;
浮動:左;
}
.pic {
內邊距:10px;
認識:1px實心#ccc;
未知半徑:5px;
盒子寬度:0px 0px 5px #ccc;
圖片{
寬度:165px;
高度:自動;
}
}
JavaScript
$(window).on("load",function () {
waterfall();
var dataInt = { "data":[{"src":"7.jpg"},{"src":"8.jpg"},{"src":"9.jpg"},{"src": "6.jpg"}]}
//模擬json資料;
$(window).on("scroll",function () {
if(checkScrollSlide){
$.each(dataInt.data,function (key,value) {
var oBox=$("
//jQuery支援連綴,隱式迭代;
var oPic=$("
$("
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
; });
waterfall();
}
})
});
//流式佈局主函數;
function waterfall () {
var $boxs=$("#main>div");
//取得#main元素下的直接子元素div.box;
//取得每一列的寬度;
var w=$boxs.eq(0).outerWidth();
//outerWidth()取得包含padding和border在內的寬度;
//var w=$boxs.eq(0).width();
//width()只能取得給元素定義的寬度;
var cols=Math.floor($(window).width()/w);
//取得多少列;
$("#main").width(w*cols).css("margin","0 auto");
//設定#main元素的寬度與居中樣式;
var hArr=[];
//每一列高度的集合;
$boxs.each(function (index,value) {
//遍歷每一個box元素;
//為了找出先前所有元素的最低點,然後將本元素設定到最低點之下;
var h=$boxs.eq(index).outerHeight();
//每一個box元素的高,
if (index
//決定每個列第一個元素的高度;
} else{
var minH=Math.min.apply(null,hArr);
//求列高數組中的最小高度;
var minHIndex=$.inArray(minH,hArr);
//$.inArray()方法得出元素(minH)在陣列(hArr)中的index值;
//console.log(value); //此時的value是第一行之後的所有的box元素的DOM物件!; $(value).css({ //$(value):將DOM物件轉換成jQuery物件,才能繼續使用jQuery方法; "position":"absolute", "top":minH "px", "left":minHIndex*w "px" }); hArr[minHIndex] =$boxs.eq(index).outerHeight(); //最低高元素的高度 剛好加到最低高度下的元素的高度=新的列高; };
});
// console.log(hArr);
};
function checkScrollSlide () {
var $lastBox=$("#main>div").last();
var lastBoxDis=$lastBox.offset().top Math.floor($lastBox.outerHeight()/2);
var scrollTop=$(window).scrollTop();
var documentH=$(window).height();
return (lastBoxDis
詳細解釋清仔細參考註釋吧,我就不單獨再拉出來寫了。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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