C# 方法
一個方法是把一些相關的語句組織在一起,用來執行一個任務的語句區塊。每一個 C# 程式至少有一個帶有 Main 方法的類別。
要使用一個方法,您需要:
定義方法
#呼叫方法
C# 中定義方法
當定義一個方法時,從根本上說是在宣告它的結構的元素。在C# 中,定義方法的語法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) { Method Body }
下面是方法的各個元素:
Access Specifier:存取修飾符,這個決定了變數或方法對於另一個類別的可見性。
Return type:傳回類型,一個方法可以傳回一個值。傳回類型是方法傳回的值的資料類型。如果方法不傳回任何值,則傳回類型為 void。
Method name:方法名稱,是一個唯一的標識符,且是大小寫敏感的。它不能與類別中聲明的其他標識符相同。
Parameter list:參數列表,使用圓括號括起來,該參數是用來傳遞和接收方法的資料。參數清單是指方法的參數類型、順序和數量。參數是可選的,也就是說,一個方法可能不包含參數。
Method body:方法主體,包含了完成任務所需的指令集。
實例
下面的程式碼片段顯示一個函數FindMax,它接受兩個整數值,並傳回兩個中的較大值。它有 public 存取修飾符,所以它可以使用類別的實例從類別的外部存取。
class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } ... }
C# 中呼叫方法
您可以使用方法名稱呼叫方法。下面的實例示範了這一點:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
最大值是: 200
您也可以使用類別的實例從另一個類別中呼叫其他類別的公有方法。例如,方法 FindMax 屬於 NumberManipulator 類,您可以從另一個類別 Test 中呼叫它。
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } } class Test { static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; int ret; NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 FindMax 方法 ret = n.FindMax(a, b); Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret ); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
最大值是: 200
遞歸方法呼叫
一個方法可以自我呼叫。這就是所謂的 遞迴。下面的實例使用遞歸函數計算一個數的階乘:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public int factorial(int num) { /* 局部变量定义 */ int result; if (num == 1) { return 1; } else { result = factorial(num - 1) * num; return result; } } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); //调用 factorial 方法 Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6)); Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7)); Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8)); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
6 的阶乘是: 720 7 的阶乘是: 5040 8 的阶乘是: 40320
參數傳遞
#當呼叫帶有參數的方法時,您需要向方法傳遞參數。在 C# 中,有三種向方法傳遞參數的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
#值參數 | 這種方式複製參數的實際值給函數的形式參數,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。在這種情況下,當形參的值改變時,不會影響實參的值,從而保證了實參資料的安全。 |
引用參數 | 這種方式複製參數的記憶體位置的引用給形式參數。這意味著,當形參的值改變時,同時也改變實參的值。 |
輸出參數 | 這種方式可以傳回多個值。 |
以值傳遞參數
這是參數傳遞的預設方式。在這種方式下,當呼叫一個方法時,會為每個值參數建立一個新的儲存位置。
實際參數的值會複製給形參,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。所以,當形參的值改變時,不會影響實參的值,從而確保了實參資料的安全。下面的實例示範了這個概念:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(a, b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200
結果表明,即使在函數內改變了值,值也沒有發生任何的變化。
依引用傳遞參數
引用參數是一個變數的記憶體位置的參考。當按引用傳遞參數時,與值參數不同的是,它不會為這些參數建立一個新的儲存位置。引用參數表示與提供給方法的實際參數具有相同的記憶體位置。
在 C# 中,使用 ref 關鍵字宣告來引用參數。下面的實例示範了這一點:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void swap(ref int x, ref int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ n.swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100
結果表明,swap 函數內的值改變了,而這個改變可以在 Main 函數中反映出來。
按輸出傳遞參數
return 語句可用來只從函數傳回一個值。但是,可以使用 輸出參數 來從函數中傳回兩個值。輸出參數會把方法輸出的資料賦給自己,其他方面與引用參數相似。
下面的實例示範了這一點:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void getValue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a = 100; Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a); /* 调用函数来获取值 */ n.getValue(out a); Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
在方法调用之前,a 的值: 100 在方法调用之后,a 的值: 5
提供給輸出參數的變數不需要賦值。當需要從一個參數沒有指定初始值的方法傳回值時,輸出參數特別有用。請看下面的實例,來理解這一點:
using System; namespace CalculatorApplication { class NumberManipulator { public void getValues(out int x, out int y ) { Console.WriteLine("请输入第一个值: "); x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入第二个值: "); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } static void Main(string[] args) { NumberManipulator n = new NumberManipulator(); /* 局部变量定义 */ int a , b; /* 调用函数来获取值 */ n.getValues(out a, out b); Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果(取決於使用者輸入):
请输入第一个值: 7 请输入第二个值: 8 在方法调用之后,a 的值: 7 在方法调用之后,b 的值: 8