C# 教程login
C# 教程
作者:php.cn  更新時間:2022-04-11 14:06:23

C# 方法



一個方法是把一些相關的語句組織在一起,用來執行一個任務的語句區塊。每一個 C# 程式至少有一個帶有 Main 方法的類別。

要使用一個方法,您需要:

  • 定義方法

  • #呼叫方法

##### ####

C# 中定義方法

當定義一個方法時,從根本上說是在宣告它的結構的元素。在C# 中,定義方法的語法如下:

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
   Method Body
}

下面是方法的各個元素:

  • Access Specifier:存取修飾符,這個決定了變數或方法對於另一個類別的可見性。

  • Return type:傳回類型,一個方法可以傳回一個值。傳回類型是方法傳回的值的資料類型。如果方法不傳回任何值,則傳回類型為 void

  • Method name:方法名稱,是一個唯一的標識符,且是大小寫敏感的。它不能與類別中聲明的其他標識符相同。

  • Parameter list:參數列表,使用圓括號括起來,該參數是用來傳遞和接收方法的資料。參數清單是指方法的參數類型、順序和數量。參數是可選的,也就是說,一個方法可能不包含參數。

  • Method body:方法主體,包含了完成任務所需的指令集。

實例

下面的程式碼片段顯示一個函數FindMax,它接受兩個整數值,並傳回兩個中的較大值。它有 public 存取修飾符,所以它可以使用類別的實例從類別的外部存取。

class NumberManipulator
{
   public int FindMax(int num1, int num2)
   {
      /* 局部变量声明 */
      int result;

      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result;
   }
   ...
}

C# 中呼叫方法

您可以使用方法名稱呼叫方法。下面的實例示範了這一點:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public int FindMax(int num1, int num2)
      {
         /* 局部变量声明 */
         int result;

         if (num1 > num2)
            result = num1;
         else
            result = num2;

         return result;
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;
         int ret;
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();

         //调用 FindMax 方法
         ret = n.FindMax(a, b);
         Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

最大值是: 200

您也可以使用類別的實例從另一個類別中呼叫其他類別的公有方法。例如,方法 FindMax 屬於 NumberManipulator 類,您可以從另一個類別 Test 中呼叫它。

using System;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int FindMax(int num1, int num2)
        {
            /* 局部变量声明 */
            int result;

            if (num1 > num2)
                result = num1;
            else
                result = num2;

            return result;
        }
    }
    class Test
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int a = 100;
            int b = 200;
            int ret;
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            //调用 FindMax 方法
            ret = n.FindMax(a, b);
            Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

最大值是: 200

遞歸方法呼叫

一個方法可以自我呼叫。這就是所謂的 遞迴。下面的實例使用遞歸函數計算一個數的階乘:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
    class NumberManipulator
    {
        public int factorial(int num)
        {
            /* 局部变量定义 */
            int result;

            if (num == 1)
            {
                return 1;
            }
            else
            {
                result = factorial(num - 1) * num;
                return result;
            }
        }
    
        static void Main(string[] args)
        {
            NumberManipulator n = new NumberManipulator();
            //调用 factorial 方法
            Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));
            Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));
            Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));
            Console.ReadLine();

        }
    }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320

參數傳遞

#當呼叫帶有參數的方法時,您需要向方法傳遞參數。在 C# 中,有三種向方法傳遞參數的方式:

方式描述
#值參數這種方式複製參數的實際值給函數的形式參數,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。在這種情況下,當形參的值改變時,不會影響實參的值,從而保證了實參資料的安全。
引用參數這種方式複製參數的記憶體位置的引用給形式參數。這意味著,當形參的值改變時,同時也改變實參的值。
輸出參數這種方式可以傳回多個值。

以值傳遞參數

這是參數傳遞的預設方式。在這種方式下,當呼叫一個方法時,會為每個值參數建立一個新的儲存位置。

實際參數的值會複製給形參,實參和形參使用的是兩個不同記憶體中的值。所以,當形參的值改變時,不會影響實參的值,從而確保了實參資料的安全。下面的實例示範了這個概念:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(int x, int y)
      {
         int temp;
         
         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
      }
      
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;
         
         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);
         
         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(a, b);
         
         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
         
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200

結果表明,即使在函數內改變了值,值也沒有發生任何的變化。

依引用傳遞參數

引用參數是一個變數的記憶體位置的參考。當按引用傳遞參數時,與值參數不同的是,它不會為這些參數建立一個新的儲存位置。引用參數表示與提供給方法的實際參數具有相同的記憶體位置。

在 C# 中,使用 ref 關鍵字宣告來引用參數。下面的實例示範了這一點:

using System;
namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void swap(ref int x, ref int y)
      {
         int temp;

         temp = x; /* 保存 x 的值 */
         x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
         y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
       }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         int b = 200;

         Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

         /* 调用函数来交换值 */
         n.swap(ref a, ref b);

         Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);
 
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100

結果表明,swap 函數內的值改變了,而這個改變可以在 Main 函數中反映出來。

按輸出傳遞參數

return 語句可用來只從函數傳回一個值。但是,可以使用 輸出參數 來從函數中傳回兩個值。輸出參數會把方法輸出的資料賦給自己,其他方面與引用參數相似。

下面的實例示範了這一點:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValue(out int x )
      {
         int temp = 5;
         x = temp;
      }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a = 100;
         
         Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);
         
         /* 调用函数来获取值 */
         n.getValue(out a);

         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
         Console.ReadLine();

      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5

提供給輸出參數的變數不需要賦值。當需要從一個參數沒有指定初始值的方法傳回值時,輸出參數特別有用。請看下面的實例,來理解這一點:

using System;

namespace CalculatorApplication
{
   class NumberManipulator
   {
      public void getValues(out int x, out int y )
      {
          Console.WriteLine("请输入第一个值: ");
          x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
          Console.WriteLine("请输入第二个值: ");
          y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
      }
   
      static void Main(string[] args)
      {
         NumberManipulator n = new NumberManipulator();
         /* 局部变量定义 */
         int a , b;
         
         /* 调用函数来获取值 */
         n.getValues(out a, out b);

         Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);
         Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果(取決於使用者輸入):

请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8

PHP中文網