C# 檔案的輸入與輸出
一個 檔案 是一個儲存在磁碟中帶有指定名稱和目錄路徑的資料集合。當開啟檔案進行讀寫時,它變成一個 流。
從根本上來說,流是透過通訊路徑傳遞的位元組序列。有兩個主要的流:輸入流 和 輸出流。 輸入流用於從檔案讀取資料(讀取操作),輸出流用於寫入資料到檔案(寫入操作)。
C# I/O 類
System.IO 命名空間有各種不同的類,用於執行各種檔案操作,如建立和刪除檔案、讀取或寫入文件,關閉文件等。
下表列出了一些System.IO 命名空間中常用的非抽象類別:
#I/O 類別 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 從二進位流讀取原始資料。 |
BinaryWriter | 以二進位格式寫入原始資料。 |
BufferedStream | 位元組流的暫存。 |
Directory | 有助於操作目錄結構。 |
DirectoryInfo | 用於對目錄執行操作。 |
DriveInfo | 提供磁碟機的資訊。 |
File | 有助於處理檔案。 |
FileInfo | 用於對檔案執行操作。 |
FileStream | 用於檔案中任何位置的讀寫。 |
MemoryStream | 用於隨機存取儲存在記憶體中的資料流。 |
Path | 對路徑資訊執行操作。 |
StreamReader | 用於從位元組流讀取字元。 |
StreamWriter | 用於在一個流中寫入字元。 |
StringReader | 用於讀取字串緩衝區。 |
StringWriter | 用於寫入字串緩衝區。 |
FileStream 類別
System.IO 命名空間中的 FileStream 類別有助於檔案的讀寫與關閉。該類別派生自抽象類別 Stream。
您需要建立一個 FileStream 物件來建立一個新的文件,或開啟一個已有的文件。建立FileStream 物件的語法如下:
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
例如,建立一個FileStream 物件F 來讀取名為sample.txt 的檔案:
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
參數 | |
---|---|
##FileMode | ##FileMode
|
FileAccess#FileAccess 列舉的成員有: Read | 、|
Write | 。FileShare
|
實例
在下面的程式示範了FileStream 類別的用法:
using System; using System.IO; namespace FileIOApplication { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite); for (int i = 1; i <= 20; i++) { F.WriteByte((byte)i); } F.Position = 0; for (int i = 0; i <= 20; i++) { Console.Write(F.ReadByte() + " "); } F.Close(); Console.ReadKey(); } } }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
C# 高階檔案操作
上面的實例示範了C# 中簡單的檔案操作。但是,要充分利用 C# System.IO 類別的強大功能,您需要知道這些類別常用的屬性和方法。
在下面的章節中,我們將討論這些類別和它們執行的操作。請點擊連結以詳細了解各個部分的知識:
主題 | #描述 |
---|---|
文字檔案的讀寫 | 它涉及到文字檔案的讀寫。 StreamReader 和 StreamWriter 類別有助於完成文字檔案的讀寫。 |
二進位檔案的讀寫 | 它涉及到二進位檔案的讀寫。 BinaryReader 和 BinaryWriter 類別有助於完成二進位檔案的讀寫。 |
Windows 檔案系統的動作 | 它讓 C# 程式設計師能夠瀏覽並定位 Windows 檔案和目錄。 |