C++ 指針


學習 C++ 的指標既簡單又有趣。透過指針,可以簡化一些 C++ 程式設計任務的執行,還有一些任務,如動態記憶體分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一個優秀的 C++ 程式設計師,學習指標是很有必要的。

如您所知道的,每個變數都有一個記憶體位置,每個記憶體位置都定義了可使用連字號(&)運算子存取的位址,它表示了在記憶體中的一個位址。請看下面的實例,它將輸出定義的變數位址:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  var1;
   char var2[10];

   cout << "var1 变量的地址: ";
   cout << &var1 << endl;

   cout << "var2 变量的地址: ";
   cout << &var2 << endl;

   return 0;
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0
var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

透過上面的實例,我們了解了什麼是記憶體位址以及如何存取它。接下來讓我們來看看什麼是指針。

什麼是指標?

指標是一個變量,其值為另一個變數的位址,即,記憶體位置的直接位址。就像其他變數或常數一樣,您必須在使用指標儲存其他變數位址之前,對其進行宣告。指標變數宣告的一般形式為:

type *var-name;

在這裡,type 是指標的基底類型,它必須是一個有效的C++ 資料類型,var-name#是指標變數的名稱。用來宣告指標的星號 * 與乘法中所使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變數是指標。以下是有效的指標宣告:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch     /* 一个字符型的指针 */

所有指標的值的實際資料類型,不管是整數、浮點型、字元型,或是其他的資料類型,都是一樣的,都是一個代表記憶體位址的長的十六進制數。不同資料類型的指標之間唯一的差異是,指標所指向的變數或常數的資料類型不同。

C++ 中使用指標

使用指標時會經常進行以下幾個操作:定義一個指標變數、把變數位址賦值給指標、存取指標變數中可用位址的值。這些是透過使用一元運算子 * 來傳回位於運算元所指定位址的變數的值。下面的實例涉及了這些操作:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  var = 20;   // 实际变量的声明
   int  *ip;        // 指针变量的声明

   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址

   cout << "Value of var variable: ";
   cout << var << endl;

   // 输出在指针变量中存储的地址
   cout << "Address stored in ip variable: ";
   cout << ip << endl;

   // 访问指针中地址的值
   cout << "Value of *ip variable: ";
   cout << *ip << endl;

   return 0;
}

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20

C++ 指標詳解

在C++ 中,有很多指標相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。以下列出了 C++ 程式設計師必須清楚的一些與指標相關的重要概念:

##C++ 支援空指標。 NULL 指標是定義在標準函式庫中的值為零的常數。 C++ 指標的算術運算可以對指標進行四種算術運算:++、--、+、-C++ 指標vs 陣列指標和陣列之間有著密切的關係。 C++ 指標陣列可以定義用來儲存指標的陣列。 C++ 指向指標的指標C++ 允許指向指標的指標。 C++ 傳遞指標給函數透過引用或位址傳遞參數,使傳遞的參數在呼叫函數中被改變。 C++ 從函數傳回指標C++ 允許函數傳回指標到局部變數、靜態變數和動態記憶體分配。
概念描述
#C++ Null 指標
#