C++ 指針
學習 C++ 的指標既簡單又有趣。透過指針,可以簡化一些 C++ 程式設計任務的執行,還有一些任務,如動態記憶體分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一個優秀的 C++ 程式設計師,學習指標是很有必要的。
如您所知道的,每個變數都有一個記憶體位置,每個記憶體位置都定義了可使用連字號(&)運算子存取的位址,它表示了在記憶體中的一個位址。請看下面的實例,它將輸出定義的變數位址:
#include <iostream> using namespace std; int main () { int var1; char var2[10]; cout << "var1 变量的地址: "; cout << &var1 << endl; cout << "var2 变量的地址: "; cout << &var2 << endl; return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
var1 变量的地址: 0xbfebd5c0 var2 变量的地址: 0xbfebd5b6
透過上面的實例,我們了解了什麼是記憶體位址以及如何存取它。接下來讓我們來看看什麼是指針。
什麼是指標?
指標是一個變量,其值為另一個變數的位址,即,記憶體位置的直接位址。就像其他變數或常數一樣,您必須在使用指標儲存其他變數位址之前,對其進行宣告。指標變數宣告的一般形式為:
type *var-name;
在這裡,type 是指標的基底類型,它必須是一個有效的C++ 資料類型,var-name#是指標變數的名稱。用來宣告指標的星號 * 與乘法中所使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變數是指標。以下是有效的指標宣告:
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch /* 一个字符型的指针 */
所有指標的值的實際資料類型,不管是整數、浮點型、字元型,或是其他的資料類型,都是一樣的,都是一個代表記憶體位址的長的十六進制數。不同資料類型的指標之間唯一的差異是,指標所指向的變數或常數的資料類型不同。
C++ 中使用指標
使用指標時會經常進行以下幾個操作:定義一個指標變數、把變數位址賦值給指標、存取指標變數中可用位址的值。這些是透過使用一元運算子 * 來傳回位於運算元所指定位址的變數的值。下面的實例涉及了這些操作:
#include <iostream> using namespace std; int main () { int var = 20; // 实际变量的声明 int *ip; // 指针变量的声明 ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址 cout << "Value of var variable: "; cout << var << endl; // 输出在指针变量中存储的地址 cout << "Address stored in ip variable: "; cout << ip << endl; // 访问指针中地址的值 cout << "Value of *ip variable: "; cout << *ip << endl; return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20
C++ 指標詳解
在C++ 中,有很多指標相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。以下列出了 C++ 程式設計師必須清楚的一些與指標相關的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
#C++ Null 指標 | ##C++ 支援空指標。 NULL 指標是定義在標準函式庫中的值為零的常數。|
可以對指標進行四種算術運算:++、--、+、- | |
指標和陣列之間有著密切的關係。 | |
可以定義用來儲存指標的陣列。 | |
C++ 允許指向指標的指標。 | |
透過引用或位址傳遞參數,使傳遞的參數在呼叫函數中被改變。 | |
C++ 允許函數傳回指標到局部變數、靜態變數和動態記憶體分配。 |