C++ 多執行緒
多執行緒是多工處理的一種特殊形式,多工處理允許讓電腦同時執行兩個或兩個以上的程式。一般情況下,兩種類型的多工處理:基於進程和基於執行緒。
基於進程的多工處理是程式的並發執行。
基於執行緒的多工處理是同一程式的片段的並發執行。
多執行緒程式包含可以同時執行的兩個或多個部分。這樣的程式中的每個部分稱為一個線程,每個線程都定義了一個單獨的執行路徑。
C++ 不包含多執行緒應用程式的任何內建支援。相反,它完全依賴作業系統來提供此功能。
本教學假設您使用的是 Linux 作業系統,我們要使用 POSIX 編寫多執行緒 C++ 程式。 POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多種類 Unix POSIX 系統上可用,例如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。
建立線程
下面的程序,我們可以用它來建立一個POSIX 線程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在這裡,pthread_create 建立一個新的線程,並讓它可執行。以下是關於參數的說明:
參數 | 描述 |
---|---|
thread | #指向線程標識符指針。 |
attr | 一個不透明的屬性對象,可以用來設定執行緒屬性。您可以指定線程屬性對象,也可以使用預設值 NULL。 |
start_routine | 執行緒運行函數起始位址,一旦執行緒被建立就會執行。 |
arg | 運行函數的參數。它必須透過把引用作為指標強制轉換為 void 類型進行傳遞。如果沒有傳遞參數,則使用 NULL。 |
建立執行緒成功時,函數傳回 0,若傳回值不為 0 則表示建立執行緒失敗。
終止執行緒
使用下面的程序,我們可以用它來終止一個POSIX 執行緒:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
在這裡,pthread_exit 用於明確地退出一個執行緒。通常情況下,pthread_exit() 函數是在執行緒完成工作後無需繼續存在時被呼叫。
如果 main() 是在它所建立的執行緒之前結束,並且透過 pthread_exit() 退出,那麼其他執行緒將會繼續執行。否則,它們將在 main() 結束時自動終止。
實例
以下簡單的實例程式碼使用pthread_create() 函數建立了5 個線程,每個線程輸出"Hello php!":
#include <iostream> // 必须的头文件是 #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 // 线程的运行函数 void* say_hello(void* args) { cout << "Hello php!" << endl; } int main() { // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组 pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl; } } //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来; pthread_exit(NULL); }
使用-lpthread 函式庫編譯下面的程式:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
現在,執行程序,將產生下列結果:
$ ./test.o Hello php! Hello php! Hello php! Hello php! Hello php!
以下簡單的實例程式碼使用pthread_create() 函數建立了5 個線程,並接收傳入的參數。每個執行緒列印一個 "Hello php!" 訊息,並輸出接收的參數,然後呼叫 pthread_exit() 終止執行緒。
//文件名:test.cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取 int tid = *((int*)threadid); cout << "Hello php! 线程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值 int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 创建线程, " << i << endl; indexes[i] = i; //先保存i的值 // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针 rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){ cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
現在編譯並執行程序,將產生下列結果:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : 创建线程, 0 main() : 创建线程, 1 main() : 创建线程, 2 main() : 创建线程, 3 main() : 创建线程, 4 Hello php! 线程 ID, 4 Hello php! 线程 ID, 3 Hello php! 线程 ID, 2 Hello php! 线程 ID, 1 Hello php! 线程 ID, 0
向執行緒傳遞參數
這個實例示範如何透過結構傳遞多個參數。您可以在執行緒回呼中傳遞任意的資料類型,因為它指向void,如下面的實例所示:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
$ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
連接和分離線程
我們可以使用以下兩個函數來連接或分離線程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join() 子程序阻礙呼叫程序,直到指定的threadid 線程終止為止。當建立一個執行緒時,它的某個屬性會定義它是否是可連接的(joinable)或可分離的(detached)。只有在創建時定義為可連接的線程才可以連接。如果線程創建時被定義為可分離的,則它永遠不能連接。
這個實例示範如何使用 pthread_join() 函數來等待執行緒的完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // 初始化并设置线程为可连接的(joinable) pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // 删除属性,并等待其他线程 pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.