C++ 資料型別


使用程式語言進行程式設計時,需要用到各種變數來儲存各種資訊。變數保留的是它所儲存的值的記憶體位置。這意味著,當您建立變數時,就會在記憶體中保留一些空間。

您可能需要儲存各種資料型別(例如字元型、寬字元型、整數型、浮點型、雙浮點型、布林型等)的信息,作業系統會根據變數的資料型別,來分配記憶體和決定在保留記憶體中儲存什麼。

基本的內建類型

C++ 為程式設計師提供了豐富的內建資料型別和使用者自訂的資料型別。下表列出了七種基本的C++ 資料型別:

無類型寬字元類型
型別關鍵字
布爾型bool
字元類型char
整數int
浮點型float
#雙浮點型double
##double
void
wchar_t

  • ##一些基本型別可以使用一個或多個型別修飾符來修飾:

  • signed

  • unsigned

  • #short

long

#下表顯示了各種變數類型在記憶體中儲存值時需要佔用的內存,以及該類型的變數所能儲存的最大值和最小值。 類型位元範圍-128 到127 或0 到255#0 到255 #-128 到127-2147483648 到21474836470 到4294967295 -2147483648 到2147483647-32768 到327670 到65,535#-32768 到32767-2,147,483,647 到2,147,483,647#signed long int4 位元組與long int 相同unsigned long int4 個位元組0 到4,294,967,295#float4 個位元組+/- 3.4e +/- 38 (~7 個數字)double8 個字節+/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字)long double8 位元組+/- 1.7e +/- 308 (~15 個數字)#wchar_t
##char#1位元組
#unsigned char1 位元組
signed char1 位元組
int#4 個位元組
unsigned int#4 位元組
signed int4 個位元組
short int2 個位元組
unsigned short intRange
signed short intRange
long int4 個位元組
signed long int4 位元組
###2 或4 個位元組#######1 個寬字元#############

從上表可得知,變數的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。

下面實例會輸出您電腦上各種資料類型的大小。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   cout << "Size of char : " << sizeof(char) << endl;
   cout << "Size of int : " << sizeof(int) << endl;
   cout << "Size of short int : " << sizeof(short int) << endl;
   cout << "Size of long int : " << sizeof(long int) << endl;
   cout << "Size of float : " << sizeof(float) << endl;
   cout << "Size of double : " << sizeof(double) << endl;
   cout << "Size of wchar_t : " << sizeof(wchar_t) << endl;
   return 0;
}

本實例使用了 endl,這將在每一行後插入一個換行符,<< 運算子用於向螢幕傳遞多個值。我們也使用 sizeof() 函數來取得各種資料類型的大小。

當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生以下的結果,結果會根據所使用的電腦而有所不同:

Size of char : 1
Size of int : 4
Size of short int : 2
Size of long int : 4
Size of float : 4
Size of double : 8
Size of wchar_t : 4

typedef 宣告

您可以使用typedef 為一個已有的類型取一個新的名字。以下是使用typedef 定義一個新類型的語法:

typedef type newname;

例如,下面的語句會告訴編譯器,feet 是int 的另一個名稱:

typedef int feet;

現在,下面的宣告是完全合法的,它創建了一個整數變數distance:

feet distance;

枚舉類型

#枚舉類型聲明一個可選的類型名稱和一組標識符,用來作為該類型的值。的帶有零個或多個標識符可以被用來作為該類型的值。每個枚舉數是一個枚舉類型的常數。

建立枚舉,需要使用關鍵字 enum。枚舉類型的一般形式為:

enum enum-name { list of names } var-list;

在這裡,enum-name 是枚舉類型的名稱。名稱列表 { list of names } 是用逗號分隔的。

例如,下面的程式碼定義了一個顏色枚舉,變數 c 的類型為 color。最後,c 被賦值為 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

預設情況下,第一個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱一個特殊的值,只需要新增一個初始值。例如,在下面的枚舉中,green 的值為 5。

enum color { red, green=5, blue };

在這裡,blue 的值為 6,因為預設情況下,每個名稱都會比它前面一個名稱大 1。


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