單例模式
單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建物件的最佳方式。
這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單一對像被創建。這個類別提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類別的物件。
注意:
1、單例類別只能有一個實例。
2、單例類別必須自行建立自己的唯一實例。
3、單例類別必須提供給所有其他物件這個實例。
介紹
#意圖:保證一個類別只有一個實例,並提供一個存取它的全域存取點。
主要解決:一個全域使用的類別頻繁地創建與銷毀。
何時使用:當您想要控制實例數目,節省系統資源的時候。
如何解決:判斷系統是否已經有這個單例,如果有則返回,如果沒有則創建。
關鍵程式碼:建構子是私有的。
應用實例:1、一個黨只能有一個主席。 2、Windows 是多行程多執行緒的,在操作一個檔案的時候,就不可避免地出現多個行程或執行緒同時操作一個檔案的現象,所以所有檔案的處理必須透過唯一的實例來進行。 3.有些裝置管理員常常設計為單例模式,例如一台電腦有兩台印表機,在輸出的時候就要處理不能兩台印表機列印同一個檔案。
優點:1、記憶體裡只有一個實例,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的創建和銷毀實例(例如管理學院首頁頁快取)。 2、避免資源的多重佔用(例如寫文件操作)。
缺點:沒有接口,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類別應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來實例化。
使用場景:1、要求生產唯一序號。 2、WEB 中的計數器,不用每次刷新都在資料庫加一次,用單例先快取起來。 3.創建的一個物件需要消耗的資源過多,例如 I/O 與資料庫的連接等。
注意事項:getInstance() 方法中需要使用同步鎖定 synchronized (Singleton.class) 防止多執行緒同時進入造成 instance 被多次實例化。
實作
我們將建立一個 SingleObject 類別。 SingleObject 類別有它的私有建構子和本身的一個靜態實例。
SingleObject 類別提供了一個靜態方法,讓外界取得它的靜態實例。 SingletonPatternDemo,我們的示範類別使用 SingleObject 類別來取得 SingleObject 物件。
步驟 1
建立一個 Singleton 類別。
SingleObject.java
public class SingleObject { //创建 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取唯一可用的对象 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } }
步驟 2
從 singleton 類別取得唯一的物件。
SingletonPatternDemo.java
public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { //不合法的构造函数 //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 //SingleObject object = new SingleObject(); //获取唯一可用的对象 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); //显示消息 object.showMessage(); } }
步驟 3
驗證輸出。
Hello World!
單例模式的幾種實作方式
單例模式的實作有多種方式,如下所示:
1、懶漢式,執行緒不安全
是否Lazy 初始化:是
是否多執行緒安全:否
實作難度:容易
描述:這種方式是最基本的實作方式,這種實作最大的問題就是不支援多執行緒。因為沒有加鎖 synchronized,所以嚴格意義上它並不算單例模式。
這種方式 lazy loading 很明顯,不要求執行緒安全,在多執行緒不能正常運作。
程式碼實例:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
#接下來介紹的幾種實作方式都支援多線程,但在效能上有所差異。
2、懶漢式,執行緒安全性
是否Lazy 初始化:是
是否多執行緒安全:是
實作難度:容易
描述:這種方式具備很好的lazy loading,能夠在多執行緒中很好的工作,但是,效率很低,99% 情況下不需要同步。
優點:第一次呼叫才初始化,避免記憶體浪費。
缺點:必須加鎖 synchronized 才能保證單例,但加鎖會影響效率。
getInstance() 的效能對應用程式不是很關鍵(該方法使用較不頻繁)。
程式碼實例:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
#3、餓漢式
LLazy 初始化:否
是否多執行緒安全:是
實作難度:容易
##描述:這種方式比較常用,但容易產生垃圾物件。 優點:沒有加鎖,執行效率會提高。
缺點:類別載入時就初始化,浪費記憶體。
它基於classloder 機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance 在類別裝載時就實例化,雖然導致類別裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是呼叫getInstance 方法, 但是也不能確定有其他的方式(或其他的靜態方法)導致類別裝載,這時候初始化instance 顯然沒有達到lazy loading 的效果。
程式碼實例:
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
JDK 版本:JDK1.5 起
是否Lazy 初始化:是
是否多執行緒安全性:是
實作難度:較複雜
描述:這種方式採用雙鎖機制,安全且在多執行緒情況下能保持高效能。
getInstance() 的效能對應用程式很關鍵。
程式碼實例:
public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
#5、登記式/靜態內部類別
是否Lazy初始化:是
是否多執行緒安全:是
#實作難度:一般
##描述:這種方式能達到雙檢鎖方式一樣的功效,但實作更簡單。對靜態域使用延遲初始化,應使用這種方式而非雙重檢鎖方式。這種方式只適用於靜態域的情況,雙檢鎖方式可在實例域需要延遲初始化時使用。 這種方式同樣利用了classloder 機制來保證初始化instance 時只有一個線程,它跟第3 種方式不同的是:第3 種方式只要Singleton 類別被裝載了,那麼instance 就會被實例化(沒有達到lazy loading 效果),而這種方式是Singleton 類別被裝載了,instance 不一定被初始化。因為 SingletonHolder 類別沒有被主動使用,只有顯示透過呼叫 getInstance 方法時,才會顯示裝載 SingletonHolder 類,從而實例化 instance。想像一下,如果實例化instance 很消耗資源,所以想讓它延遲加載,另外一方面,又不希望在Singleton 類別加載時就實例化,因為不能確保Singleton 類別還可能在其他的地方被主動使用從而被加載,那麼這個時候實例化instance 顯然是不合適的。這時候,這種方式比起第 3 種方式就顯得合理。
程式碼實例:
public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
JDK 版本: JDK1.5 起
是否Lazy 初始化:否
#是否多執行緒安全性:是
實作難度:易
描述:這種實作方式還沒有被廣泛採用,但這是實作單例模式的最佳方法。它更簡潔,自動支援序列化機制,絕對防止多次實例化。 這種方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多線程同步問題,而且還自動支持序列化機制,防止反序列化重新創建新的對象,絕對防止多次實例化。不過,由於 JDK1.5 之後才加入 enum 特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,也很少用。
不能透過 reflection attack 來呼叫私有建構方法。
程式碼實例:
public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } }
#
經驗之談:一般情況下,不建議使用第 1 種和第 2 種懶漢方式,建議使用第 3 種餓漢方式。只有在要明確達到 lazy loading 效果時,才會使用第 5 種登記方式。如果涉及反序列化建立物件時,可以嘗試使用第 6 種枚舉方式。如果有其他特殊的需求,可以考慮使用第 4 種雙檢鎖方式。