裝飾器模式
裝飾器模式(Decorator Pattern)允許為一個現有的物件添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它是作為現有的類別的包裝。
這種模式創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類別方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。
我們透過下面的實例來示範裝飾器模式的用法。其中,我們將把一個形狀裝飾上不同的顏色,同時又不改變形狀類。
介紹
意圖:動態地為一個物件增加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比產生子類別更為靈活。
主要解決:一般的,我們為了擴展一個類別經常使用繼承方式實現,由於繼承為類別引入靜態特徵,並且隨著擴展功能的增多,子類別會很膨脹。
何時使用:在不想增加很多子類別的情況下擴充類別。
如何解決:將具體功能職責劃分,同時繼承裝飾者模式。
關鍵程式碼:1、Component 類別扮演抽象角色,不應該具體實作。 2.修飾類別引用和繼承 Component 類,具體擴展類別重寫父類別方法。
應用實例:1、孫悟空有 72 變,當他變成「廟宇」後,他的根本還是一隻猴子,但是他又有了廟宇的功能。 2.不論一幅畫有沒有畫框都可以掛在牆上,但是通常都是有畫框的,實際上是畫框被掛在牆上。在掛在牆上之前,畫可以被蒙上玻璃,裝到框框裡;這時畫、玻璃和畫框形成了一個物體。
優點:裝飾類別和被裝飾類別可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類別的功能。
缺點:多層裝飾比較複雜。
使用場景:1、擴充一個類別的功能。 2、動態增加功能,動態撤銷。
注意事項:可代替繼承。
實作
我們將建立一個 Shape 介面和實作了 Shape 介面的實體類別。然後我們建立一個實作了 Shape 介面的抽象裝飾類別 ShapeDecorator,並將 Shape 物件當作它的實例變數。
RedShapeDecorator 是實作了 ShapeDecorator 的實體類別。
DecoratorPatternDemo,我們的示範類別使用 RedShapeDecorator 來裝飾 Shape 物件。
步驟 1
建立一個介面。
Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
步驟 2
建立實作介面的實體類別。
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Shape: Rectangle"); } }
Circle.java
public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Shape: Circle"); } }
步驟 3
建立實作了 Shape 介面的抽象裝飾類別。
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape { protected Shape decoratedShape; public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){ this.decoratedShape = decoratedShape; } public void draw(){ decoratedShape.draw(); } }
步驟 4
建立擴充了 ShapeDecorator 類別的實體裝飾類別。
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator { public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) { super(decoratedShape); } @Override public void draw() { decoratedShape.draw(); setRedBorder(decoratedShape); } private void setRedBorder(Shape decoratedShape){ System.out.println("Border Color: Red"); } }
步驟 5
使用 RedShapeDecorator 來裝飾 Shape 物件。
DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo { public static void main(String[] args) { Shape circle = new Circle(); Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle()); Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle()); System.out.println("Circle with normal border"); circle.draw(); System.out.println("\nCircle of red border"); redCircle.draw(); System.out.println("\nRectangle of red border"); redRectangle.draw(); } }
步驟 6
驗證輸出。
Circle with normal border Shape: Circle Circle of red border Shape: Circle Border Color: Red Rectangle of red border Shape: Rectangle Border Color: Red