当用户提到海报、视觉设计、品牌视觉、排版系统、极简风格、设计哲学、美学方案,或说"帮我做张海报"时,必须触发此技能。该技能先构建一套设计哲学(Algorithmic Philosophy),再基于该哲学用 show_widget 生成可渲染的 SVG 海报 artifact。即使用户没有明确提到"哲学"或"系统",只要涉及视觉设计或海报生成,都应触发。适用于品牌视觉、作品集封面、极简主义海报、AI 生成艺术、任何需要系统性美学表达的场景。
算法 海报 哲学生成器是一项面向实际任务的技能,主要用于这种技能将任务从 . “ 生成一个设计” . 输入 : “ 创建一个设计哲学并用视觉表达它 ”;哲学总是先出现。
从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;
若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
本技能将任务从:
转变为:
哲学永远优先。
视觉输出仅是该系统的外在呈现。
输出工具:
show_widget 渲染为 SVG(绝不在文本中描述,必须直接渲染)在生成任何视觉内容之前,需以内联结构化 Markdown 形式构建一套设计哲学。
撰写 4–6 段文字,覆盖以下五个方面:
定义中心美学思想。
将概念转化为布局逻辑:
描述设计的运行方式:
将设计转化为可控变量:
禁止使用结果导向型描述(例如:“酷炫风格”)。
聚焦于可调控的参数。
说明该系统在执行后所产生的效果:
基于前述哲学,调用 show_widget 直接渲染一张内联 SVG 海报。
切勿在文本中描述海报,必须始终直接渲染。
viewBox="0 0 600 800") 加载show_widget 内联渲染letter-spacing 和 line-height用户提出的核心概念不得直接写在海报上。
应将其嵌入至:
思考方式应为:“系统内部的隐性参照——可感,不可读。”
允许存在变化,但所有变化必须处于约束之内。
这不是随机性。
这是在明确定义的系统内所进行的、经过设计且富有意图的变化。
输出成果须体现:
如同一位资深设计师耗时一周完成的海报。
以内联结构化 Markdown 形式书写(4–6 段,严格遵循上述五部分结构)。
通过 show_widget 直接渲染为 SVG。
宽高比为 3:4,以排版为核心驱动,不含任何装饰性元素。
海报即系统本身的可视化呈现——而非对该系统的摘要说明。
“帮我做一张关于‘沉默’主题的极简海报”
概念:沉默并非声音的缺席,而是信号之间的间隙。本设计将留白视为主导元素,而文字则作为侵入者存在。
视觉逻辑:近乎空白的网格。一个主导性的排版锚点。所有次级信息被推至边缘区域。信息密度趋近于零。
系统行为:单一主元素居中,或精确偏移一个网格单位。次级文字以 8% 不透明度或降低字重呈现——存在,但退隐。不设三级元素。
参数化思维:标题字号 = 画布高度的 11%;边距 = 四周各占 18%;次级文字字号 = 标题字号 × 0.18;色数 = 1(白底黑字);活跃元素 = 2。
涌现性:观者感受到静止。视线锁定一点后随即休憩。意义在未呈现之处悄然累积。
→ show_widget 渲染一张 600×800 的 SVG:
近垂直居中处一个硕大的单词,略向左偏移;右下角一行微小的元信息文字;无分隔线、无边框;纯粹依靠排版实现的“沉默”。
切勿仅生成一张海报。
务必始终生成:
→ 一套哲学系统
→ 并通过 show_widget 将其表达为一张已渲染的 SVG 成果
相关专题
热门下载
相关下载
精品课程
共6课时 | 54.7万人学习
共89课时 | 134.1万人学习
共49课时 | 82.6万人学习
最新文章