GOG Dormant Game Cleanup

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查找已安装且超过30天未玩的GOG游戏,发送邮件摘要报告,并将每款游戏加入Apple提醒以提示清理。适用场景:用户想要清理未使用的游戏。

GOG Dormant Game Cleanup. 自动工作流程到表面闲置安装了GOG游戏,并让用户考虑取消总和..

功能概述

GOG Dormant Game Cleanup. 自动工作流程到表面闲置安装了GOG游戏,并让用户考虑取消总和..是一项面向实际任务的技能,主要用于Workflow. 扫描GOG库 JSON 用于安装的游戏,其最后一页 pl。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

核心要点

  • 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
  • 该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。
  • 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。

使用与执行

实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。

结果检查与注意事项

执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。

GOG 休眠游戏清理

自动化工作流,用于识别已安装但长期未运行的 GOG 游戏,并提示用户考虑卸载。

工作流

  1. 扫描 GOG 游戏库 JSON 文件,找出所有 last_played 时间早于设定阈值(默认 30 天)且处于已安装状态的游戏。
  2. 邮件通知:将格式化汇总信息发送至用户的个人 himalaya 账户。
  3. 提醒:将每个休眠游戏添加至 Apple Reminders 的 Gaming 列表中。

脚本

执行 scripts/gog_dormant_cleanup.sh:

scripts/gog_dormant_cleanup.sh   [himalaya_account] [reminders_list]
参数 默认值 说明
cutoff_days 30 判定为休眠所需的游戏不活跃天数
library_json (必需) GOG 游戏库 JSON 文件路径(参见下方配置格式)
himalaya_account personal 用于发送邮件的 himalaya 账户名称
reminders_list Gaming Apple Reminders 列表名称

环境变量

  • DRY_RUN=1 — 仅打印将执行的操作,不实际发送邮件或创建提醒事项。

GOG 游戏库 JSON 格式

脚本期望输入的 JSON 文件具有如下结构:

{
  "games": [
    {
      "name": "Game Title",
      "installed": true,
      "last_played": "2026-03-28T19:45:00",
      "install_path": "/path/to/game"
    }
  ]
}

若游戏条目中 installed: false,则跳过处理。last_played 字段可为 null(表示从未运行过)。

前置依赖

  • jq — 用于 JSON 解析
  • himalaya — 用于邮件投递(可选;若未安装则跳过邮件步骤)
  • remindctl — 用于操作 Apple Reminders(可选;若未安装则跳过提醒事项步骤)

定时调度

通过 cron 每周自动运行示例:

# 每周一上午 9 点执行
0 9 * * 1 /path/to/gog_dormant_cleanup.sh 30 /path/to/gog_library.json

也可使用 OpenClaw 提供的 cron 工具进行统一调度管理。

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