根据用户指定的小说方向/题材/关键词,自动生成提示词并创作章节连贯的爽文。支持都市、修仙、玄幻、重生、系统流等多题材,自动维护角色、地点、情节连续性,可生成情节图解,记录失败场景以优化创作。
爽文小说生成器是一项面向实际任务的技能,主要用于根据用户提供的内容方向,自动完善提示词并生成章节制爽文小说;通过 .learnings/ 记忆系统维护故事连续性,确保角色、地点、情节前后一致;
先读取 .learnings/ 中的记忆文件,再按模板生成;引入新角色;记录到 .learnings/CHARACTERS.md;出现新地点。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
根据用户提供的内容方向,自动完善提示词并生成章节制爽文小说。通过 .learnings/ 记忆系统维护故事连续性,确保角色、地点、情节前后一致。
| 场景 | 操作 |
|---|---|
| 用户提供小说方向/题材 | 执行「提示词生成流程」,产出完善的创作提示词 |
| 开始创作新章节 | 先读取 .learnings/ 中的记忆文件,再按模板生成 |
| 引入新角色 | 记录到 .learnings/CHARACTERS.md |
| 出现新地点 | 记录到 .learnings/LOCATIONS.md |
| 关键情节转折 | 记录到 .learnings/PLOT_POINTS.md,生成图解 |
| 生成失败/质量不佳 | 记录到 .learnings/ERRORS.md,分析原因 |
| 输出章节 | 按章节生成独立 md 文件到 output/ 目录 |
用户提供方向(题材/关键词/灵感)
↓
┌─────────────────┐
│ 1. 提示词生成 │ → 自动补全世界观、人设、冲突、节奏
└────────┬────────┘
↓
┌─────────────────┐
│ 2. 大纲规划 │ → 全局章节大纲 + 起承转合设计
└────────┬────────┘
↓
┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐
│ 3. 逐章生成 │ ←→ │ .learnings/ 记忆 │
└────────┬────────┘ └─────────────────┘
↓
┌─────────────────┐
│ 4. 输出 & 图解 │ → output/第XX章.md + 关键情节图解
└─────────────────┘
用户只需提供一个方向,代理自动补全为完整的创作提示词。
用户可能只给出一句话:
收到用户方向后,按以下维度自动补全:
1. 题材定位 → 主类型 + 子类型(如:都市 + 修仙) 2. 世界观设定 → 力量体系、社会规则、时代背景 3. 主角人设 → 初始身份、性格、金手指/挂 4. 核心冲突 → 主线矛盾 + 前3章的即时冲突 5. 爽点设计 → 打脸节奏、升级频率、装逼方式 6. 节奏规划 → 每N章一个小高潮、每M章一个大高潮 7. 配角框架 → 对手/盟友/红颜各至少1人 8. 开篇钩子 → 第一章用什么抓住读者
完善后的提示词保存到 output/提示词.md,并请用户确认或调整。
完善后自检以下项:
在提示词确认后、正式写作前,先生成全局大纲。
# 《小说名》大纲 ## 基本信息 - 题材: - 预计章节数: - 每章字数:约2000-3000字 ## 力量/等级体系 (从低到高列出等级) ## 主线剧情走向 ### 第一卷:[卷名](第1-N章) - 核心冲突: - 主角成长:从XX到XX - 爽点设计: ### 第二卷:[卷名](第N+1-M章) ... ## 关键转折点 1. 第X章:(描述转折) 2. 第X章:(描述转折)
大纲保存到 output/大纲.md。
每次生成新章节前,必须读取以下记忆文件:
.learnings/CHARACTERS.md → 当前所有角色的状态 .learnings/LOCATIONS.md → 已出现的地点 .learnings/PLOT_POINTS.md → 已发生的关键情节 .learnings/STORY_BIBLE.md → 世界观设定和规则
每章按以下结构生成:
# 第XX章 [章节名] > **本章概要**:一句话概括本章核心事件 > **本章爽点**:本章的主要爽感来源 > **情绪曲线**:低开高走 / 层层递进 / 反转爆发 --- (正文内容,2000-3000字) --- > **章末钩子**:留下的悬念,引导读者继续
| 要素 | 要求 |
|---|---|
| 节奏 | 每章至少一个小爽点,不能平淡流水 |
| 冲突 | 每章有明确的矛盾推动情节 |
| 悬念 | 章末必须设置钩子,让人想看下一章 |
| 连贯性 | 与前文角色状态、地点描写、已有情节保持一致 |
| 递进感 | 主角能力/地位/见识要有可感知的成长 |
| 对话 | 对话要有个性差异,反派不能太蠢 |
每 1-2 章:小打脸(碾压小角色、获得小收获) 每 3-5 章:中打脸(击败阶段性对手、突破等级) 每 8-12 章:大高潮(翻转局势、揭示真相、大规模碾压) 每 15-20 章:卷终决战(解决卷级矛盾、主角阶段性质变)
| 事件 | 记录到 | 何时写入 |
|---|---|---|
| 新角色出场 | CHARACTERS.md |
该章生成完毕后立即写入 |
| 角色状态变化(升级、受伤、死亡) | CHARACTERS.md |
更新对应角色条目 |
| 新地点出现 | LOCATIONS.md |
该章生成完毕后立即写入 |
| 关键情节发生 | PLOT_POINTS.md |
该章生成完毕后立即写入 |
| 世界观规则补充 | STORY_BIBLE.md |
发现新设定时立即写入 |
| 生成失败或质量差 | ERRORS.md |
失败后立即记录原因 |
每次生成新章节前必须读取所有记忆文件,确保:
当出现以下场景时,生成对应的图解:
| 场景 | 图解内容 |
|---|---|
| 关键战斗 | 双方站位、力量对比、胜负关键 |
| 势力地图 | 各方势力的关系与分布 |
| 等级突破 | 角色成长路线图 |
| 人物关系 | 主要角色关系网 |
| 重大剧情线 | 剧情时间线/因果链 |
图解使用 Mermaid 语法嵌入 md 文件,或使用图像生成工具生成。
人物关系图:
graph TD
A[主角·林凡] -->|师徒| B[师父·苍老人]
A -->|宿敌| C[反派·赵天罡]
A -->|暧昧| D[女主·苏婉儿]
C -->|从属| E[赵家]
D -->|出身| F[苏家]
E -->|对立| F
等级体系图:
graph BT
L1[炼气期] --> L2[筑基期]
L2 --> L3[金丹期]
L3 --> L4[元婴期]
L4 --> L5[化神期]
L5 --> L6[大乘期]
style L2 fill:#f9f,stroke:#333
生成失败或质量不达标时,记录到 .learnings/ERRORS.md。
| 失败类型 | 描述 | 记录内容 |
|---|---|---|
| 角色穿帮 | 已死角色再次出现 | 穿帮章节、角色名、正确状态 |
| 设定矛盾 | 力量体系自相矛盾 | 矛盾点、涉及章节、修正方案 |
| 节奏失控 | 连续多章无爽点 | 失控起始章节、节奏分析 |
| 情节重复 | 相似桥段反复出现 | 重复内容、首次出现位置 |
| 人设崩塌 | 角色行为违背人设 | 角色名、崩塌行为、原始人设 |
| 生成中断 | 技术原因导致生成失败 | 错误信息、中断位置 |
## [NOVEL-ERR-YYYYMMDD-XXX] 失败类型 **记录时间**: ISO-8601 **章节**: 第XX章 **严重程度**: low | medium | high | critical ### 问题描述 具体发生了什么 ### 影响范围 影响了哪些章节、角色、情节线 ### 修正方案 如何修复,是否需要重写 ### 预防措施 如何避免同类问题再次发生
output/ ├── 提示词.md # 完善后的创作提示词 ├── 大纲.md # 全局章节大纲 ├── 第01章_[章名].md # 各章节独立文件 ├── 第02章_[章名].md ├── 第03章_[章名].md ├── ... ├── 人物关系图.md # 关键图解 ├── 势力分布图.md └── 等级体系图.md
第XX章_章节名.md(XX 用两位数字,如 01、02)[图解类型].md第XXX章_章节名.md使用初始化脚本快速创建一部新小说的工作区:
./scripts/init-novel.sh 小说名称
这会创建:
output/ 目录.learnings/ 中的旧记录(保留模板头部)详见 scripts/init-novel.sh。
本技能的 .learnings/ 系统参考了 self-improving-agent 的设计理念:
| self-improving-agent | novel-generator |
|---|---|
| 记录代码错误 | 记录剧情穿帮 |
| 记录知识空白 | 记录设定矛盾 |
| 提升到 CLAUDE.md | 沉淀到 STORY_BIBLE.md |
| 提取为技能 | 提炼为创作模式 |
核心思想一致:捕获 → 记录 → 沉淀 → 复用。
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