现代 React 模式与原则。Hooks、组合、性能、TypeScript 最佳实践。
React 模式是一项面向实际任务的技能,主要用于构建生产级 React 应用的原则;1. 组件设计原则;
useState、effects;UI 展示;仅 props;逻辑/状态;每个组件单一职责;Props 向下传递,事件向上传递;组合优于继承;优先选择小巧、专注的组件;Hook 模式;
何时提取 Hooks;useLocalStorage。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。该技能适合用于一次性任务,也可以接入自动化工作流,与其他技能或上层代理配合完成更完整的业务链路;在组合使用时,应明确每一步的输入输出关系,并避免不同步骤之间出现参数冲突。
构建生产级 React 应用的原则。
| 类型 | 用途 | 状态 |
|---|---|---|
| 服务端组件 | 数据获取、静态内容 | 无 |
| 客户端组件 | 交互性 | useState、effects |
| 展示组件 | UI 展示 | 仅 props |
| 容器组件 | 逻辑/状态 | 繁重状态 |
| 模式 | 提取时机 |
|---|---|
| useLocalStorage | 需要相同存储逻辑时 |
| useDebounce | 多个防抖值时 |
| useFetch | 重复的 fetch 模式 |
| useForm | 复杂表单状态 |
| 复杂度 | 解决方案 |
|---|---|
| 简单 | useState, useReducer |
| 共享局部 | Context |
| 服务端状态 | React Query, SWR |
| 复杂全局 | Zustand, Redux Toolkit |
| 作用域 | 位置 |
|---|---|
| 单个组件 | useState |
| 父子组件 | 提升状态 |
| 子树 | Context |
| 应用级 | 全局 store |
| Hook | 用途 |
|---|---|
| useActionState | 表单提交状态 |
| useOptimistic | 乐观 UI 更新 |
| use | 在渲染中读取资源 |
| 使用场景 | 优先选择 |
|---|---|
| 可复用逻辑 | 自定义 Hook |
| 渲染灵活性 | Render props |
| 横切关注点 | 高阶组件 |
| 信号 | 操作 |
|---|---|
| 渲染缓慢 | 先分析性能 |
| 大型列表 | 虚拟化 |
| 计算昂贵 | useMemo |
| 稳定回调 | useCallback |
| 作用域 | 放置位置 |
|---|---|
| 应用级 | 根级别 |
| 功能模块 | 路由/功能级别 |
| 组件 | 高风险组件周围 |
| 模式 | 用途 |
|---|---|
| Interface | 组件 props |
| Type | 联合类型、复杂类型 |
| Generic | 可复用组件 |
| 需求 | 类型 |
|---|---|
| 子节点 | ReactNode |
| 事件处理 | MouseEventHandler |
| Ref | RefObject |
| 层级 | 关注点 |
|---|---|
| 单元测试 | 纯函数、hooks |
| 集成测试 | 组件行为 |
| 端到端测试 | 用户流程 |
| ❌ 避免 | ✅ 推荐 |
|---|---|
| 深度传递 props | 使用 context |
| 巨型组件 | 拆分为小组件 |
| 什么事都用 useEffect | 服务端组件 |
| 过早优化 | 先分析性能 |
| 索引作为 key | 稳定的唯一 ID |
记住: React 的核心是组合。构建小组件,深思熟虑地组合。