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使用规范的参数、控件、装饰器及测试模式构建组件故事。

CPF 格式( 组件故事格式)

功能概述

CPF 格式( 组件故事格式)是一项面向实际任务的技能,主要用于默认导出是组件元件 - 标题、 组件、 参数、 装饰器;Named 导出是故事 - 每个导出都成为侧边栏中的故事;

核心要点

  • satisfies Meta < typeof Co。
  • 它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
  • 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。

使用与执行

该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;

结果检查与注意事项

若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。

CSF 格式(Component Story Format)

  • 默认导出为组件元信息——包括 title、component、args 和 decorators
  • 具名导出即为故事(story)——每个导出都会在侧边栏中生成一个独立的故事
  • 使用 satisfies Meta 实现 TypeScript 类型检查
  • CSF3 采用对象语法而非函数语法——例如:export const Primary = { args: {...} }

Args 与 ArgTypes

  • args 是实际传入组件的属性值——例如:args: { label: 'Click me' }
  • argTypes 用于配置 Controls 面板中的 UI 控件——例如:argTypes: { size: { control: 'select', options: ['sm', 'lg'] } }
  • 元信息(meta)中定义的默认 args 将应用于所有故事,可在单个故事中覆盖
  • argTypes: { onClick: { action: 'clicked' } } 可在 Actions 面板中自动记录事件

Controls

  • 自动从 TypeScript 的 props 类型推断控件类型——boolean 类型对应开关控件,string 类型对应文本输入框
  • 可手动覆盖控件类型:argTypes: { color: { control: 'color' } }
  • 禁用某项控件:argTypes: { children: { control: false } }
  • 下拉选择控件的选项配置:control: { type: 'select' }, options: ['a', 'b', 'c']

Decorators

  • 用于为故事包裹上下文——如 Provider、布局包装器、主题等
  • 组件级装饰器定义在 meta 中:decorators: [(Story) => ]
  • 全局装饰器定义在 .storybook/preview.js 中——作用于全部故事
  • 装饰器执行顺序重要——后声明的装饰器会包裹先声明的装饰器

Play Functions

  • 在故事内进行交互式测试:play: async ({ canvasElement }) => {...}
  • 使用 @storybook/testing-library 进行 DOM 查询——例如:within(canvasElement).getByRole()
  • 使用 await userEvent.click(button) 模拟用户交互
  • 使用 expect(element).toBeVisible() 执行断言——测试运行于浏览器环境中

Actions

  • argTypes: { onClick: { action: 'clicked' } } 可自动将事件日志输出至 Actions 面板
  • 也可显式导入:import { action } from '@storybook/addon-actions'
  • 在 Storybook 8+ 中,可在 play 函数中使用 @storybook/test 提供的 fn() 进行事件监听(spying)
  • Actions 可帮助验证事件处理器逻辑,无需手动添加 console.log

故事组织方式

  • 标题路径决定层级结构——例如:title: 'Components/Forms/Button'
  • 故事在侧边栏中按导出顺序排列——建议将 Primary 放在首位
  • tags: ['autodocs'] 可自动生成文档页面
  • parameters: { docs: { description: { story: 'text' } } } 可为故事添加描述文本

常见模式

  • 默认状态:export const Default = {}
  • 包含全部属性:export const WithIcon = { args: { icon: } }
  • 边界情况:Empty、Loading、Error、Disabled 等状态应作为独立故事分别编写
  • 响应式设计:可为每个故事单独配置 viewport addon 参数

Render Functions

  • 自定义渲染逻辑:render: (args) =>
  • 在 render 函数中访问上下文:render: (args, { globals }) => ...
  • 适用于需要与默认 JSX 结构不同的场景
  • 推荐使用 decorators 实现“包裹”,使用 render 实现“重构”

配置

  • .storybook/main.js:配置插件(addons)、框架(framework)、stories 匹配规则(glob patterns)等
  • .storybook/preview.js:配置全局 decorators、parameters 和 argTypes
  • Stories 匹配规则:stories: ['../src/**/*.stories.@(js|jsx|ts|tsx)']
  • 静态资源目录:staticDirs: ['../public']——用于托管图片、字体等资源

常见错误

  • 忘记安装插件(addon)并将其加入 main.js 的 addons 数组中
  • 仍在使用已废弃的 storiesOf API——请改用 CSF 导出方式
  • 元信息(meta)中缺失 component 字段——导致 Controls 无法自动推导
  • Decorators 返回 Story 时未调用它——应写为 (Story) => ,而非 (Story) => Story

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