从PM视角进行设计评审,关注产品成果和用户目标,而非外观。适用于需要PM设计评审或产品审查时使用。
Figma Design Critique — PM Perspect Skill. 这种技能是专门为产品管理人员进行critiquing设计的—— 专注于设计是一项面向实际任务的技能。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。
实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。
执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。
本技能专为产品经理评审设计而设,聚焦于设计是否达成用户目标与业务结果,而非其视觉表现是否美观。区别于涵盖 UX 美学的通用设计评审技能,本技能以产品思维为核心。
重述用户目标与业务目标。
结论:符合预期 / 基本符合预期 / 需重新思考
一段式摘要:从产品视角说明哪些方面有效,以及最需优先解决的单一核心问题。
| 目标 | 设计是否支持? | 依据 |
|---|---|---|
| [用户目标] | 是 / 部分支持 / 否 | [具体观察] |
| [业务目标] | 是 / 部分支持 / 否 | [观察] |
| [关键需求] | 是 / 部分支持 / 否 | [观察] |
每项关注点均须关联明确结果。“我不喜欢这个布局”不属于产品经理反馈;“该布局将主操作置于首屏以下,将降低移动端转化率”才是产品经理反馈。
[关注点] — 高/中/低影响
列出 2–4 项从产品视角真正有效的具体设计点,并提供依据。避免泛泛而谈如“配色不错”,应表述为“主行动按钮为界面中最突出元素,契合转化目标”。本节必须包含。
| 问题 | 由谁回答 | 为何重要 |
|---|---|---|
| [问题] | 设计师 / 产品经理 / 工程师 | [影响] |
批准 / 批准但需修改(逐条列出) / 修改后重新评审(仅限一个聚焦领域)
相关专题
热门下载
相关下载
精品课程
共6课时 | 54.7万人学习
共89课时 | 134.1万人学习
共49课时 | 82.5万人学习