Design System Audit

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审计设计系统的一致性、覆盖率及质量。适用于要求审计设计系统、审查组件库、评估设计标记覆盖范围等场景。

设计系统审计技能

功能概述

设计系统审计技能是一项面向实际任务的技能,主要用于这一技能对设计系统进行了结构化审计,涵盖组成部分覆盖面、标志一致性、文件质量、无障碍合规性、孔特里布。它将相关步骤、工具调用和结果整理方式集中到统一流程中,帮助使用者更快完成目标并减少重复操作。

核心要点

  • 使用时应结合输入条件选择合适的执行方式,核对必要参数、依赖环境与输出内容,并按原始要求处理异常情况。
  • 该技能适合需要稳定复用相关能力的场景,可作为自动化工作流的一部分,也便于后续检查、调整和扩展。
  • 从功能定位来看,该技能强调把分散的操作要求整理成清晰、可复用的处理流程,使用户能够围绕既定目标快速准备输入、选择执行方式并获得结构化结果。

使用与执行

实际使用前应先确认任务范围、数据来源、运行环境、必要权限和关键参数,再依据技能说明逐步执行;若输入条件不完整,应先补齐信息或采用保守配置,避免因错误假设导致结果偏离需求。

结果检查与注意事项

执行过程中需要关注工具调用是否成功、接口或依赖是否可用、输出格式是否符合预期,并对异常提示、缺失字段和边界情况进行处理;涉及批量任务时,还应保存进度,避免中断后重复操作。

设计系统审计技能

该技能可生成一份结构化的设计系统审计报告,涵盖组件覆盖度、设计令牌一致性、文档质量、无障碍合规性、贡献流程以及采用健康度。输出内容可直接交付设计系统团队、设计负责人或正在评估其共享组件库的工程团队使用。

必需输入项

若用户未主动提供,请向其询问以下信息:

  • 设计系统名称及其服务的产品(或产品列表)
  • 审计范围 — 组件库 / 设计令牌 / 文档 / 贡献流程 / 以上全部
  • 当前工具链 — Figma / Storybook / Zeroheight / 自定义工具 / 多工具组合?
  • 使用团队 — 设计师与工程师人数、所支撑产品数量?
  • 已知痛点 — 团队抱怨最多的问题是什么?
  • 治理模式 — 集中式团队维护 / 联邦式贡献者协作 / 无专职团队?
  • 本次审计目标 — 提升采用率 / 支持品牌重塑 / 新团队接入 / 论证资源投入合理性?

输出结构

设计系统审计:[系统名称]

服务产品: [产品 / 应用列表] 审计范围: [全量 / 仅组件 / 仅令牌 / 仅文档] 审计方: [姓名 / 团队] 日期: [日期] 相关干系人: [设计负责人、工程负责人、首席产品官等]

整体健康评分

维度 评分(1–5 分) 状态
组件覆盖度 [X/5] 🟢/🟡/🔴
令牌一致性 [X/5] 🟢/🟡/🔴
文档质量 [X/5] 🟢/🟡/🔴
无障碍合规性 [X/5] 🟢/🟡/🔴
采用率 [X/5] 🟢/🟡/🔴
贡献流程 [X/5] 🟢/🟡/🔴
总体评分 [X/5] 🟢/🟡/🔴

摘要: [2–3 句话。该设计系统当前整体状态如何?最突出的两项问题是什么?最大优势是什么?]

1. 组件覆盖度审计

评估方法: 将设计系统中的组件与产品实际 UI 模式进行比对。所有已在生产环境中存在但未被系统覆盖的 UI 模式,均视为覆盖缺口。

组件清单

类别 已实现组件 覆盖率 缺口
导航 [Navbar、Sidebar、Breadcrumb、Tabs] [80%] [缺失:Mega menu、mobile drawer]
表单与输入 [Text input、Dropdown、Checkbox、Radio、Toggle、Date picker] [90%] [缺失:Multi-select、Rich text editor]
反馈与提示 [Toast、Banner、Modal、Tooltip] [60%] [缺失:Inline validation、Progress indicator、Skeleton loader]
数据展示 [Table、Card、Badge、Avatar] [50%] [缺失:Data grid、Stat card、Timeline、Gantt]
布局 [Grid、Container、Divider、Spacer] [70%] [缺失:Responsive breakpoint utilities]
按钮与操作 [Button、Icon button、FAB、Link] [100%] [无]

覆盖度评分: [X% 的生产环境 UI 模式已被设计系统覆盖]

影响最大的缺口:

  1. [系统中缺失、但在产品中高频使用的 UI 模式 — 导致最多重复开发]
  2. [...]
  3. [...]

2. 组件质量审计

针对每个组件,依据以下质量标准进行评估:

组件 状态完整 响应式支持 无障碍支持 深色模式支持 Props 文档化 代码与 Figma 一致
Button ✅ ✅ ✅ ✅ ✅ ✅
Modal ⚠️ 缺失加载态 ✅ ✅ ❌ ⚠️ 部分文档化 ✅
Table ❌ 缺失排序态 ❌ 无移动端布局 ⚠️ 缺失 aria-sort ❌ ❌ ⚠️ 存在偏差
[组件] [...] [...] [...] [...] [...] [...]

图例: ✅ 完整 — ⚠️ 部分实现 / 不一致 — ❌ 缺失

存在严重质量问题的组件(须优先修复):

  • [组件名称]:[具体问题及为何构成阻塞]
  • [...]

3. 设计令牌审计

令牌覆盖情况:

令牌类型 已定义 是否一致使用 问题
颜色 [X 个令牌已定义] [⚠️ — Figma 中发现 12 处硬编码十六进制值] [各产品中 CTA 按钮对 primary-500 与 primary-600 的使用不一致]
排版 [X 个令牌已定义] [✅] [无 — 所有文字样式均基于令牌标尺]
间距 [X 个令牌已定义] [⚠️ — X 个组件中使用了自定义间距] [X 个组件中工程师使用任意 px 值而非间距令牌]
圆角半径 [X 个令牌已定义] [❌ — 未定义;各组件均使用硬编码值] [Button、card、modal 各自采用不同圆角值,且无对应令牌]
阴影 / 海拔 [X 个令牌已定义] [⚠️] [共使用 3 种不同的 drop-shadow 值;无海拔标尺]
动效 / 运动 [X 个令牌已定义] [❌ — 未定义] [各组件过渡时长不一致]

语义令牌层: [系统是否具备语义令牌(例如在 color.blue.500 基础上定义 color.action.primary),还是仅提供基础令牌?]

令牌偏差: [代码令牌与 Figma 令牌是否同步?可借助 Token Studio、Style Dictionary 或人工比对完成验证。]

4. 文档质量审计

按组件 / 模式评估:

文档类型 质量 问题
使用指南 [⚠️ — X% 的组件已配备指南] [Button 和 Form 组件已文档化;Navigation 和 Data Display 类别大多未覆盖]
推荐用法 / 禁止用法示例(Do / Don't) [❌ — 大多缺失] [工程师因组件意图不明确而频繁误用]
无障碍说明 [⚠️ — 部分组件已包含] [格式不统一;交互式组件普遍缺失无障碍说明]
代码示例 [✅ — 所有 Storybook 组件均提供代码示例] [...]
变更日志 [❌ — 无组件级变更日志] [破坏性变更未被及时传达;引发意外 UI 回归]
迁移指南 [❌ — 缺失] [团队不清楚如何升级至新版本组件]

文档质量评分: [X% 的组件拥有完整、可用的文档]

设计师 / 工程师对文档最常见的抱怨: [例如:“我无法判断在此场景下应选用 Modal 还是 Drawer — 完全缺乏指导”]

5. 无障碍审计

WCAG 2.2 合规状态:

准则 等级 状态 受影响组件
文字颜色对比度 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [例如:❌ — 3 个组件的禁用态文字未达到 4.5:1 对比度]
UI 组件颜色对比度 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [...]
键盘导航 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [⚠️ — Modal 缺失焦点陷阱;Dropdown 不支持键盘访问]
焦点可见性 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [...]
屏幕阅读器支持(ARIA) AA [✅ / ⚠️ / ❌] [❌ — Table 组件缺失 aria-sort;Icon buttons 缺少 aria-label]
触控目标尺寸 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [⚠️ — X 个组件的移动端点击区域小于 44×44px]
动效 / 动画 AA [✅ / ⚠️ / ❌] [...]

关键无障碍阻塞项(须在下次发布前修复):

  1. [最高优先级问题 — 例如:键盘用户无法关闭 Modal — 焦点陷阱缺失]
  2. [...]

6. 采用率审计

按团队 / 产品统计采用情况:

产品 / 团队 系统内使用的组件数 系统外构建的自定义组件数 采用评分
[产品 A] [X% 的 UI 使用系统组件] [Y 个自定义组件] [高 / 中 / 低]
[产品 B] [...] [...] [...]

团队未采用的原因:

障碍 严重程度 证据
[组件不存在] 高 [团队调研中提及频率最高]
[组件存在但无法满足使用场景] 中 [Product B 需要 Modal 组件的 X 状态,但当前未提供]
[文档过于简略,无法获知如何使用] 中 [...]
[无人强制使用系统 — 自行构建更省力] 高 [...]
[系统视觉风格与产品当前语言脱节] 中 [...]

7. 贡献流程审计

维度 当前状态 评估
如何贡献 [已文档化 / 未文档化] [✅ / ❌]
贡献准入标准 [系统收录内容的明确门槛] [⚠️ — 未明确界定何种组件应进入系统、何种应保留在本地]
评审流程 [由谁评审、平均耗时多久] [❌ — 无正式评审机制;贡献长期无人审核]
发布节奏 [系统发布的频次] [⚠️ — 发布不规律;无固定节奏]
破坏性变更策略 [如何处理并传达破坏性变更] [❌ — 无策略;破坏性变更常令团队措手不及]
版本管理 [是否采用语义化版本控制?] [✅ — 所有包均遵循 semver]

8. 优先级修复路线图

优先级 举措 影响 工作量 时间计划
P1 修复 [X] 项关键无障碍问题(键盘导航、ARIA) 关键 — 法律风险 + 用户体验影响 中 Sprint 1–2
P1 定义并实施圆角半径与阴影令牌标尺 高 — 彻底消除不一致性 低 Sprint 1
P1 为使用频率最高的前 10 个组件编写文档(含使用指南 + Do/Don't 示例) 高 — 显著提升采用率 中 Sprint 2–4
P2 构建 Skeleton loader 与 Inline validation 组件(两大高频缺口) 高 — 消除重复自定义开发 高 第二季度
P2 建立带 SLA 的贡献评审流程 中 — 支撑系统可持续演进 低 Sprint 3
P3 深色模式令牌支持 中 — 实现产品功能对齐 高 第三季度
P3 设计-代码令牌同步工具(Token Studio / Style Dictionary) 中 — 减少令牌偏差 中 第二至第三季度

质量校验项

  • 覆盖缺口需通过将设计系统与真实生产 UI 对比识别,而非主观推测
  • 无障碍问题须明确引用对应 WCAG 准则及受影响的具体组件
  • 采用障碍须有实证支撑(访谈、问卷、使用数据),不可凭空假设
  • 修复路线图须包含工作量预估,并按影响程度排序
  • 必须同时评估 Figma 与代码(Storybook / 实现层),不可仅检查 Figma
  • 设计、工程与产品相关干系人均需审阅本审计报告

反模式警示

  • 切勿仅评估 Figma 库而忽略代码实现 — Figma 与代码之间的偏差是设计系统最常见的、代价最高的失败原因之一
  • 切勿未经团队访谈即评估采用率 — 审计工具指标无法反映团队选择自建组件背后的真实原因
  • 切勿同等对待所有组件缺口 — 应按依赖自定义实现的生产页面数量(而非字母顺序)进行优先级排序
  • 切勿在未审计文档质量前盲目建议新增组件 — 一个缺乏文档的组件,往往比没有该组件更糟糕
  • 切勿在未为每项举措指定明确负责人的情况下制定修复计划 — 缺乏责任归属的设计系统改进几乎必然停滞

触发示例语句

  • “对我们设计系统的一致性与覆盖度开展审计”
  • “审查我们的组件库并识别缺口”
  • “评估我们共享设计系统的健康状况”
  • “在品牌重塑前执行一次设计系统审计”
  • “我们的设计系统存在哪些问题?应优先修复什么?”

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