一、sizeof使用的场合:
1、sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如:
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2、用它可以看看某种类型的对象在内存中所占的单元字节。例如:
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3、在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。
4、便于一些类型的扩充。在windows中很多结构类型就有一个专用的字段用来存放该类型的字节大小。
5、由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及操作数字节大小时用sizeof代替常量计算。
6、如果操作数就是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。
二、sizeof不能使用的场合:
sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型等。
三、
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四、
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Sum的本意是用sizeof得到数组的大小,然后求和。但是实际上,传入自函数Sum的,只是一个int 类型的指针,所以sizeof(i)=4,而不是24,所以会产生错误的结果。解决这个问题的方法使是用指针或者引用。一般求数组的长度我们会习惯用函数模板。这个可以参考文章《函数模板》。
五、
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解析:a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4。 既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof (double*)=24。***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。
六、sizeof(class)空类的大小为1,其他跟struct差不多,可以参见《字节对齐详解》里面的内容。需要指出的是class里面的virtual函数是独立开来的,virtual代表的是一个虚函数指针,它是一个虚函数表的地址入口。例如:
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因为虚函数指针占了四个字节,char占了一个字节,安照对齐原则,sizeof(classB)=8, 如果去掉注释int c,那就变成了12. 但,注意如果现在注释int c,而去掉double b的注释,guess what's it? 按一般来说,应该是16,一个double加char和一个指针,补足16位,但实际上是24,因为指针是单独拿出来算了,这就变成了double,加上char补足的八位,加上指针补足的八位,一共是24个字节了。