template <typename> class Vector; template <typename T> bool operator==(const typename Vector<T>::const_iterator&, const typename Vector<T>::const_iterator&); // 友元声明,签名是这么写吗? template <typename T> class Vector { public: class const_iterator: { friend bool operator==(const const_iterator& lsh, const const_iteraotr& rhs); public: }; }; template <typename T> bool operator==(const typename Vector<T>::const_iterator& lhs, const typename Vector<T>::const_iterator& rhs) { // 友元定义 }
如果直接将==友元在const_iterator里面定义,比较简单,直接写就行。但是我想在类外定义时,就不知道怎么写它的函数签名了。
答:最好是这样写,你上面写的那种貌似很难实现
template <typename> struct Vector; template <typename T> struct Vector_const_iterator; template <typename T> bool operator==(const Vector_const_iterator<T>& lsh, const Vector_const_iterator<T>& rhs); template <typename T> struct Vector { typedef Vector_const_iterator<T> const_iterator; }; template <typename T> struct Vector_const_iterator { friend bool operator == <> (const Vector_const_iterator<T>& lsh, const Vector_const_iterator<T>& rhs); }; template <typename T> bool operator==(const Vector_const_iterator<T>& lsh, const Vector_const_iterator<T>& rhs) { return true; }