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css3 - 如何将网页CSS背景图高斯模糊且全屏显示

以Path为代表的,展示了这种背景图模糊并全屏显示的方法,而且会根据屏幕分辨率放大缩小。
这种效果应该怎么实现呢?

大家讲道理大家讲道理2785 days ago1322

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  • 天蓬老师

    天蓬老师2017-04-17 11:01:30

    高斯模糊是PS、FW图片处理工具搞的。

    全屏显示的方法
    1:使用CSS

    .bg {
        background-image:url(scale.jpg);
        -moz-background-size: 100% 100%; /*  Firefox 3.6 */
        -o-background-size: 100% 100%;/* Opera 9.5 */
        -webkit-background-size: 100% 100%;/* Safari 3.0 */
        background-size: 100% 100%;/*  Firefox 4.0 and other CSS3-compliant browsers */
        -moz-border-image: url(scale.jpg) 0; /* Firefox 3.5 */
        filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='scale.jpg', sizingMethod='scale');/* for < ie9 */
    }

    2:使用 IMG 标签

    <img class="stock" style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; height: 100%; width: 100%;" src="default.jpg">
    补充方法

    3:使用 CSS3 的背景 Cover

    .bg {
        background: #000 url(scale.jpg) no-repeat center center;
        -webkit-background-size: cover;
        -moz-background-size: cover;
        -o-background-size: cover;
        background-size: cover;
    }

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  • 巴扎黑

    巴扎黑2017-04-17 11:01:30

    如果不考虑兼容问题,可以参考css3的高斯滤镜。暂时只有webkit内核的浏览器支持,并且资源占用较大。如果要兼容,也只有把图片先高斯模糊了。

    -webkit-filter: blur(10px)


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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-17 11:01:30

    模糊可以使用 canvas 来实现.

    blur(document.getElementById('logo'),'http://s.segmentfault.com/img/logo.png',2);
    function blur(element, src, strength){  
        var image = new Image();
        image.onload = function(e){
            var canvas = document.createElement('canvas');
            var context = canvas.getContext('2d');
    
            canvas.width = this.width;
            canvas.height = this.height;
            
            context.drawImage(this, 0, 0);
            
            context.globalAlpha = 0.5; // Higher alpha made it more smooth
            // Add blur layers by strength to x and y
            // 2 made it a bit faster without noticeable quality loss
            for (var y = -strength; y <= strength; y += 2) {
                for (var x = -strength; x <= strength; x += 2) {
                    context.drawImage(canvas, x, y);
                }
            }
            context.globalAlpha = 1;   
            element.style.backgroundImage = 'url('+canvas.toDataURL()+')';
        }
        image.src = src;
    }

    代码未测试。思路大概是这样。

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