"Teknologi Pengaturcaraan Web dan Contoh"
Mengelaskan:Pengeluaran laman webpandangan:3049936Muat turun:206

Teknologi pengaturcaraan web dan contoh Pengenalan kandungan:

Buku ini terutamanya merangkumi: konsep Web, menggunakan alat penyunting halaman web untuk membuat halaman web, struktur asas bahasa HTML, kaedah pengaturcaraan JavaScript dan bahasa skrip VBScript, konsep ASP, sifat, kaedah dan peristiwa objek ASP , bahasa SQL, cadangan pangkalan data dan Sambungan, penggunaan komponen ActiveX, dsb. Dengan mempelajari buku ini, pembaca boleh menguasai teknologi pengaturcaraan halaman web asas dan memahami struktur asas bahasa HTML, belajar menggunakan bahasa asas ​​JavaScript dan VBScript untuk menulis program modul berfungsi; dan membina bilik sembang ringkas, Buku Pelawat dan papan mesej; belajar cara menggunakan komponen hiperpautan fail, komponen capaian fail, dan komponen kaunter menguasai teknologi pengaturcaraan tentang cara mewujudkan sambungan dengan pangkalan data, cara memaparkan kandungan dalam data; pelayar, dan cara memaparkan kandungan dalam pelayar Teknik pengaturcaraan seperti menambah kandungan input ke pangkalan data. Terdapat juga beberapa contoh program yang menarik dan praktikal dalam buku ini untuk diamalkan oleh pembaca.
Struktur buku ini ringkas dan padat, dan kandungannya mudah difahami Pelbagai fungsi teknikal mempunyai ilustrasi dan contoh yang sesuai Ia boleh digunakan sebagai bahan pengajaran untuk mempelajari teknologi pengaturcaraan laman web, dan juga boleh digunakan sebagai bacaan rujukan untuk pengaturcara laman web.

Teknologi pengaturcaraan web dan contoh Jadual kandungan:
Bab 1 Web Talk
1.1 Asas Web
1.1.1 Maksud Web
1.1.2 Bagaimana Web berfungsi
1.1.3 Peranan URL
1.2Halaman web
1.2.1 Halaman web, laman web dan halaman utama
1.2.2 Ciri-ciri halaman Web
1.3 Cara menulis halaman web
1.3.1 Menggunakan Editor Halaman Web
1.3.2 Menggunakan bahasa HTML
1.4 Pembangunan HTML
1.5 Tujuan membuat halaman web
Bab 2 Alat untuk mengedit halaman web——FrontPage
2.1 Ciri-ciri Halaman Depan
2.2 Muka Depan 2000 muka
2.2.1 6 mod paparan berbeza
2.2.2 Cara melihat halaman web
2.3 Tambah latar belakang halaman web dan masukkan jadual
2.3.1 Tetapan atribut halaman web
2.3.2 Tetapkan sifat jadual
2.4 Menggunakan halaman bingkai
Bab 3 Menggunakan bahasa HTML untuk menulis halaman web
3.1Tulis fail HTML yang ringkas
3.1.1 Tajuk dan tag pengepala
3.1.2 Markah subjek
3.1.3 Menetapkan latar belakang halaman Web
3.1.4 Tanda maklumat penerangan
3.1.5 Tanda komen
3.2 Gunakan format teks yang berbeza
3.2.1 Tanda fon tajuk
3.2.2 Tanda saiz fon
3.2.3 Markah Perenggan
dengan tanda baris baharu
3.2.4 Tanda garisan mendatar
3.2.5 Tanda pemformatan aksara
3.2.6 Paparkan tanda seadanya
3.3 Tag hiperpautan
3.3.1 Pautan ke halaman web lain pada mesin ini
3.3.2 Pautan ke halaman Web pada mesin lain
3.3.3 Pautan ke perenggan lain artikel yang sama
3.3.4 Lokasi sauh dipautkan ke fail web yang berbeza
3.4 Cara menambah imej, audio dan video pada halaman web
3.4.1 Tag imej
3.4.2 Tambah audio dan video
3.5 Tanda alamat
3.6 Markah lain
3.7 Tanda bingkai dan berbilang tingkap
3.8 Tag borang
3.8.1 Kotak teks satu baris
3.8.2 Berbilang kotak teks yang menunjukkan nilai awal
3.8.3 Kotak teks kata laluan
3.8.4 Tatal kotak teks
3.8.5 butang Hantar dan tetapkan semula
3.8.6 Butang radio
3.8.7 Kotak berbilang pilihan
3.8.8 Menu lungsur dan menu tatal
3.9 Gunakan penanda peta
Bab 4 Menggunakan bahasa skrip javascript
4.1 Apakah itu javascript
4.2 Teks keluaran
4.2.1 Markah untuk membenamkan pernyataan javascript dalam bahasa HTML
4.2.2 Cara menggunakan tag komen dalam javascript
4.3 Objek, kaedah, sifat dan peristiwa
4.3.1 Apakah objek
4.3.2 Paparkan tarikh terakhir fail HTML yang diubah suai
4.3.3 Kotak dialog segera untuk maklumat output
4.3.4 Kotak dialog untuk memasukkan maklumat
4.4 Pembolehubah dan data
4.4.1 Gunakan pembolehubah untuk menyimpan maklumat input
4.4.2 Jenis data
4.4.3 Pengendali tugasan
4.4.4 Pengendali aritmetik
4.4.5 Pengendali rentetan
4.4.6 Pengendali perbandingan
4.4.7 Pengendali logik
4.4.8 Operator bersyarat
4.4.9 Keutamaan pengendali
4.4.10 Ungkapan
4.5 Pilih pernyataan
4.5.1 jika lain struktur ringkas
4.5.2 jika lain struktur komposit
4.6 Fungsi
4.6.1 Bagaimana untuk mentakrifkan fungsi
4.6.2 Gunakan fungsi untuk mencipta objek
4.6.3 Bagaimana untuk memaparkan tarikh dan masa semasa
4.6.4 Gunakan objek Matematik untuk mengeluarkan nombor rawak
4.7 Penyataan gelung
4.7.1 untuk dan untuk...dalam gelung
4.7.2 untuk...dalam gelung
4.7.3 Gelung sementara
4.8 Acara dan pengendali acara
4.8.1 Gunakan kotak teks untuk memasukkan maklumat
4.8.2 Apa yang berlaku apabila halaman dibuka dan ditutup
4.8.3Tukar acara dan onTukar pengendali acara
4.8.4 Klik acara dan onClick pengendali acara
4.8.5 Acara MouseOver
4.8.6 Gunakan "Pemasa" - biarkan perkataan pada bar status hilang secara automatik
4.8.7 Paparkan perkataan menatal pada bar status
4.8.8 Jadikan kotak semak berfungsi
4.8.9 Buat butang radio bergerak
Bab 5 Menggunakan VBScript untuk menulis halaman web
5.1 Apakah itu VBScript
5.2 Gunakan VBScript untuk mengeluarkan teks
5.2.1 Penanda penyataan permulaan dan penamat VBScript
5.2.2 Mengulas dan menyembunyikan pernyataan VBScript
5.3 Objek dalam VBScript
5.3.1 Objek dokumen - teks output dan secara automatik memaparkan tarikh pengubahsuaian dokumen
5.3.2 Kotak dialog segera
5.3.3 Kotak dialog segera untuk memasukkan maklumat
5.4 Penggunaan pembolehubah
5.4.1 Cara mengisytiharkan pembolehubah dan cara memberikan nilai kepada pembolehubah
5.4.2 Definisi tatasusunan
5.4.3 Konst mentakrifkan pemalar
5.5 Prosedur dan fungsi
5.5.1 Sub proses
5.5.2 Fungsi fungsi
5.5.3 Memahami jangka hayat pembolehubah
5.6 Memahami pengendali VBScript
5.6.1 Pengendali aritmetik
5.6.2 Pengendali rentetan
5.6.3 Pengendali logik
5.6.4 Pengendali perbandingan
5.6.5 Keutamaan operator
5.7 Gunakan pernyataan pilihan
5.7.1 Jika...Kemudian...Struktur lain
5.7.2 Jika...Elseif...Tamat Jika struktur komposit
5.7.3 Pilih Struktur Kes
5.8 Penyataan gelung
5.8.1 Lakukan...Gelung gelung
5.8.2 Lakukan Sementara..Gelung
5.8.3 Lakukan Sehingga...Struktur gelung gelung
5.8.4 Untuk...Struktur gelung seterusnya
5.8.5 Manakala...struktur gelung Wend
5.9 Acara dan proses acara
5.9.1 Gunakan kotak teks untuk memasukkan maklumat
5.9.2 Peristiwa yang boleh berlaku apabila membuka dan keluar dari halaman
5.9.3 Peristiwa yang berlaku apabila butang dan pautan diklik
5.9.4 Acara MouseOver
5.10 Latihan yang komprehensif
5.10.1 Modul paparan tarikh dan masa automatik
5.10.2 Modul pengiraan aritmetik
5.10.3 Lihat modul kod sumber halaman ini
5.10.4 Modul zodiak
5.10.5 Modul paparan butang tarikh dan masa
5.10.6 Modul yang boleh menukar teks mengikut masa
5.10.7 Modul kalkulator kecil
Bab 6: Menulis Halaman Web Dinamik ASP
6.1 Apakah itu ASP
6.1.1 Ciri-ciri ASP
6.1.2 Persekitaran operasi ASP
6.1.3 Hubungan antara program ASP dan bahasa skrip
6.1.4 Tulis fail ASP yang ringkas
6.1.5 Proses pelaksanaan fail ASP
6.2 Memahami struktur ASP
6.2.1 Pembatas ASP <% dan %>
6.2.2 Cara menggunakan fungsi dalam program ASP
6.2.3 Cara menggunakan prosedur dalam program ASP
Bab 7 Menggunakan Objek ASP
7.1 Hantar input data oleh klien ke objek Permintaan pelayan
7.1.1 Bagaimana untuk mendapatkan data yang dimasukkan dalam borang
7.1.2 Bagaimana untuk memasukkan kata laluan
7.1.3 Kaedah untuk memahami sifat pelayan
7.1.4 Kuki
7.1.5 Ringkasan objek Permintaan
7.2 Objek respons yang mengeluarkan data kepada klien
7.2.1 Respons.Tulis kaedah yang secara langsung mengeluarkan maklumat
7.2.2 Respons. Kaedah ubah hala untuk memaut ke URL baharu
7.2.3 Ringkasan Objek Tindak Balas
7.2.4 Penggunaan komprehensif objek Permintaan dan Tindak Balas
7.3 Objek aplikasi yang digunakan oleh semua aplikasi
7.4 Objek sesi yang digunakan oleh sesi pengguna tertentu
7.4.1 Sifat objek Sesi
7.4.2 Kaedah objek Sesi
7.4.3 Peristiwa objek Sesi
7.5 Objek Pelayan Pelayan
7.5.1 Tetapkan masa respons pelayan web
7.5.2 Petakan direktori relatif atau maya yang ditentukan ke direktori fizikal yang sepadan pada pelayan
7.5.3 Kaedah CreateObject untuk mencipta contoh komponen ActiveX
7.6 Fail yang disertakan
7.7 Cara menggunakan fail Global.asa
7.8 Ruang sembang ringkas
Bab 8 Menggunakan Komponen ActiveX
8.1 Apakah komponen ActiveX
8.2 Gunakan komponen penggiliran pengiklanan
8.3 Komponen untuk memahami prestasi pelayar
8.4 Komponen hiperpautan fail
8.5 Komponen akses fail
8.5.1 Buat fail teks secara dinamik
8.5.2 Membaca dan menambahkan data dalam fail teks
8.5.3 Cipta papan mesej ringkas
8.5.4 Bagaimana untuk mengesan kewujudan fail
8.5.5 Menerima atribut fail
8.6 Komponen pembilang
8.7 Komponen semakan lesen
Bab 9 Penggunaan Pangkalan Data
9.1 Bahasa pertanyaan berstruktur SQL
9.1.1 Penggunaan pernyataan pertanyaan Pilih
9.1.2 Masukkan data ke dalam jadual pangkalan data—Penggunaan Insert Into statement
9.1.3 Kemas kini data dalam jadual pangkalan data - Penggunaan pernyataan Kemas kini
9.1.4 Memadam data dalam jadual pangkalan data—Penggunaan kenyataan Padam
9.1.5 Cipta jadual pangkalan data—Penggunaan pernyataan Cipta Jadual
9.1.6 Memadamkan jadual pangkalan data—Penggunaan pernyataan Drop Table
9.2 Gunakan Access untuk mencipta fail pangkalan data
9.3 Membina jambatan DSN
9.4 Mengakses data dalam pangkalan data
9.4.1 Menggunakan objek Recordset
9.4.2 Menggunakan objek Sambungan
9.5 Akses pangkalan data pada klien
9.5.1 Tambah data pada pangkalan data dalam pelayar klien
9.5.2 Masukkan syarat pertanyaan pada klien dan paparkan keputusan pertanyaan
9.6 Gunakan objek Perintah untuk menambah baik pertanyaan
9.6.1 Gunakan objek Perintah untuk memasukkan data ke dalam pangkalan data
9.6.2 Gunakan objek Perintah untuk mengeluarkan data dalam pangkalan data
Bab 10 Aplikasi ASP
10.1 Paparkan kandungan halaman yang berbeza pada masa yang berbeza
10.2 Enjin carian kecil
10.3 Halaman untuk pendaftaran
10.4 Paparkan kandungan pangkalan data dalam halaman
10.5 Pilih data dalam jadual pangkalan data
10.6 Ruang sembang yang ringkas
10.7 Buku pelawat yang ringkas
10.8 Prosedur kemasukan, carian dan pengubahsuaian bank soalan
10.9 Prosedur untuk menjalankan perangkaan undian
Lampiran A Tag HTML biasa
Lampiran B Objek JavaScript dan sifatnya, kaedah dan pengendali acara
Lampiran C: Objek VBScript yang biasa digunakan dan sifatnya, kaedah dan prosedur acara
Lampiran D Fungsi yang biasa digunakan dalam VBScript

Kenyataan:

Semua sumber di laman web ini disumbangkan dan diterbitkan oleh netizen, atau dicetak semula oleh tapak muat turun utama. Sila semak integriti perisian itu sendiri! Semua sumber di laman web ini adalah untuk pembelajaran dan rujukan sahaja. Tolong jangan gunakannya untuk tujuan komersial, jika tidak, anda akan bertanggungjawab untuk semua akibat yang ditanggung! Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk memadam dan mengalih keluarnya. Maklumat hubungan: admin@php.cn

Kursus terkini

Lihat lagi
  • [Web front-end] Permulaan pantas Node.js
    [Web front-end] Permulaan pantas Node.js
    Kursus ini direka khas untuk pemula dan bertujuan untuk membantu pelajar menguasai pengetahuan asas dan teknologi teras Node.js dengan cepat. Kursus ini bermula dengan pemasangan dan konfigurasi persekitaran Node.js, dan secara beransur-ansur menganalisis model pengaturcaraan tak segeraknya, sistem modul dan mekanisme dipacu peristiwa secara mendalam. Melalui pelbagai kes praktikal, pelajar akan belajar cara menggunakan Node.js untuk membina pelayan web yang cekap dan stabil, memproses permintaan dan respons HTTP serta melaksanakan operasi fail dan interaksi pangkalan data. Di samping itu, kursus ini juga akan memperkenalkan senario aplikasi biasa Node.js dalam pembangunan bahagian hadapan, membantu pelajar meningkatkan keupayaan praktikal mereka dengan cepat dan dengan mudah menghadapi cabaran pembangunan bahagian hadapan.
  • Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
    Koleksi lengkap kursus timbunan penuh pembangunan web asing
    Kursus ini ialah tutorial komprehensif yang merangkumi HTML, CSS, JavaScript, Vue.js, React, Flutter dan pembangunan APP mudah alih. Daripada penghasilan halaman web asas kepada interaksi hadapan dan belakang yang kompleks, kepada pembangunan praktikal aplikasi mudah alih, kursus-kursus ini kaya dengan kandungan dan sangat praktikal. Melalui satu siri projek praktikal, pelajar akan mendapat pemahaman yang mendalam tentang dan menguasai pelbagai kemahiran pembangunan dan cepat berkembang menjadi jurutera pembangunan timbunan penuh. Kedua-dua pemula dan pembangun berpengalaman boleh mendapat manfaat daripadanya. Melalui kajian kursus ini, anda akan mempunyai keupayaan untuk membangunkan aplikasi web dan aplikasi mudah alih secara bebas, meletakkan asas yang kukuh untuk pembangunan kerjaya masa depan.
  • Gunakan GraphQL praktikal bahasa
    Gunakan GraphQL praktikal bahasa
    Kursus ini direka bentuk untuk membantu pelajar menguasai cara menggunakan bahasa Go untuk melaksanakan perkhidmatan GraphQL. Kursus ini bermula dengan pengetahuan asas GraphQL, dan menganalisis secara mendalam ciri-ciri dan kelebihan bahasa pertanyaan datanya Kemudian, digabungkan dengan ciri-ciri bahasa Go, ia menerangkan secara terperinci cara membina pelayan GraphQL, memproses permintaan, menentukan data. corak, dsb. Melalui kes praktikal yang kaya, pelajar akan belajar cara mengintegrasikan GraphQL dalam projek sebenar untuk meningkatkan fleksibiliti dan kecekapan interaksi data. Kursus ini sesuai untuk pembangun dengan asas tertentu dalam bahasa Go dan mesti ada untuk membina API yang cekap dan moden.
  • Master kipas 550W mempelajari JavaScript dari awal langkah demi langkah
    Master kipas 550W mempelajari JavaScript dari awal langkah demi langkah
    Kursus ini direka khas untuk pemula dan diajar oleh bos Google. Kursus ini bermula dengan pengetahuan asas JavaScript dan mendalaminya secara beransur-ansur, meliputi sintaks, fungsi, objek, pemprosesan acara, dll. Melalui kes yang jelas dan latihan praktikal, pelajar boleh menguasai kemahiran teras JavaScript dengan cepat. Bos akan menjawab soalan pelajar secara peribadi dan berkongsi pengalaman pengaturcaraan, membolehkan pelajar berkembang menjadi mahir JavaScript dalam suasana yang santai dan menyenangkan. Sama ada anda seorang pemula dalam pengaturcaraan atau pembangun yang ingin meningkatkan kemahiran anda, kursus ini akan menjadi pilihan terbaik anda untuk mempelajari JavaScript.
  • Sarjana Python Mosh, seorang pemula dengan pengetahuan asas sifar boleh bermula dalam masa 6 jam
    Sarjana Python Mosh, seorang pemula dengan pengetahuan asas sifar boleh bermula dalam masa 6 jam
    Kursus ini membawa anda dalam perjalanan pengaturcaraan. Bermula dari awal, kursus 6 jam ini akan membimbing anda melalui asas dan konsep lanjutan Python. Sama ada anda seorang pemula atau pengaturcara berpengalaman yang ingin meningkatkan kemahiran anda, penjelasan Mosh yang mendalam dan kaedah pengajaran yang jelas akan membantu anda menggunakan Python dengan cepat. Ketahui lebih lanjut tentang pembolehubah, jenis data, syarat, gelung, fungsi, objek dan modul serta kukuhkan pemahaman anda dengan latihan praktikal. Kursus ini sesuai untuk mempelajari Python dan menyediakan anda untuk pelbagai bidang kerjaya. Kepakaran dan semangat Mosh untuk pendidikan akan memberi anda keyakinan untuk memulakan laluan anda menjadi pembangun Python yang mahir.