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javascript - 一个JS轮播报错

写了个面向对象轮播,实例化后默认执行这个defaultRunning()方法,执行正常,鼠标移动到对象上也正常停止播放,但当鼠标离开后,开始报错,似乎this的指向变了,目前没搞明白,麻烦大家给看看,谢谢

报错提示:

程序部分代码:

function Plays(){
    //代码略
}

Plays.prototype = {
    defaultRunning: function(){
        //默认执行的方法
        this.play();
        
        //鼠标移动上去停止播放
        this.obj.onmouseover = this.stop;

        //鼠标离开后继续播放
        this.obj.onmouseout = this.play;
    },
    prevPage: function(){
        //上一个

    },
    nextPage: function(){
        //下一个
        console.log("nextPage执行的代码");

    },
    play: function(){
        //默认定时执行
        var _this = this;
        timer = setInterval(function(){
            _this.nextPage(); //报错的位置
        },1000);

    },
    stop: function(){
        clearInterval(timer);
    }
}

new Plays(). defaultRunning();
怪我咯怪我咯2780 hari yang lalu624

membalas semua(2)saya akan balas

  • 巴扎黑

    巴扎黑2017-04-10 17:07:51

    this.obj.onmouseover = this.stop;
    this.obj.onmouseout = this.play;

    onmouseover, 如果你没有做过特殊处理的话, 回调函数中的 this 指向的是你的obj,所以说,this的确会变得。

    可以尝试改成:

    this.obj.onmouseover = this.stop.bind(this);
    this.obj.onmouseout = this.play.bind(this);

    balas
    0
  • 怪我咯

    怪我咯2017-04-10 17:07:51

    調整了您的範例如下 Codepen 範例

    function Plays(selector) {
      this.page = 0;
      this.element = document.querySelector(selector);
    }
    
    Plays.prototype = {
      defaultRunning: function() {
        this.play();
        this.element.onmouseover = () => this.stop(); // 應該使用閉包
        this.element.onmouseout = () => this.play();
      },
      prev: function() { },
      next: function() {
        this.element.innerHTML = ++this.page;
      },
      play: function() {
        this.timer = setInterval(function() {
          this.next();
        }.bind(this), 1000);
      },
      stop: function() {
        clearInterval(this.timer);
      }
    }
    
    new Plays('.slide').defaultRunning();

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  • Batalbalas