Rumah > Soal Jawab > teks badan
Sukar untuk dijelaskan. Tetapi saya akan cuba, keseluruhan kanvas diimbangi. Saya tidak pasti bagaimana ini berlaku atau bagaimana untuk membetulkannya. Seperti apabila tetikus anda berada di sudut kiri atas halaman dan anda bermula dari tengah, ia sepadan dengan sudut kiri atas elemen kanvas itu sendiri. Gunakan coretan kod untuk memahami perkara yang saya perkatakan.
let currentColor = null; let inputs = document.getElementsByClassName("style2"); for (const input of inputs) { input.addEventListener("click", (e) => { if (e.detail !== 2) e.preventDefault(); }); } let arr = []; for (let i = 0; i < inputs.length + 1; i++) { arr.push(i.toString()); } arr.shift(); for (const input of inputs) { input.addEventListener("input", (e) => { const { value } = document.getElementById(e.target.id); currentColor = value; $("#selectedColor").css("background-color", value); }) input.addEventListener("click", (e) => { const { value } = document.getElementById(e.target.id); currentColor = value; $("#selectedColor").css("background-color", value); }) } var rangeslider = document.getElementById("sliderRange"); const setSize = document.getElementById("setSize") const submit = document.getElementById("submit") submit.addEventListener("click", (e) => { rangeslider.value = setSize.value }) const button = document.getElementById("clear") // create canvas element and append it to document body var canvas = document.getElementById('canvas'); // some hotfixes... ( ≖_≖) // get canvas 2D context and set him correct size var ctx = canvas.getContext('2d'); resize(); // last known position var pos = { x: 0, y: 0 }; window.addEventListener('resize', resize); button.addEventListener('click', clear) document.addEventListener('mousemove', draw); document.addEventListener('mousedown', setPosition); document.addEventListener('mousemove', setPosition); // new position from mouse event function setPosition(e) { let canvas = document.getElementById("canvas") pos.x = e.clientX pos.y = e.clientY } // resize canvas function resize() { ctx.canvas.width = 650; ctx.canvas.height = 375; } function draw(e) { // mouse left button must be pressed if (e.buttons !== 1) return; let canvas = document.getElementById('canvas'); console.log(pos) ctx.beginPath(); // begin ctx.lineWidth = rangeslider.value; ctx.lineCap = 'round'; ctx.strokeStyle = currentColor; ctx.moveTo(pos.x, pos.y); // from setPosition(e); ctx.lineTo(pos.x, pos.y); // to ctx.stroke(); // draw it! } function clear() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }
html, body { height: 100%; width: 100%; font-family: sans-serif; background-color: #B3B7B5; /* overflow: hidden; */ } .style2 { -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; appearance: none; background-color: transparent; width: 35px; height: 35px; border: none; cursor: pointer; } .style2::-webkit-color-swatch { border-radius: 50%; border: 3px solid #000000; } .style2::-moz-color-swatch { border-radius: 50%; border: 3px solid #000000; } .box { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; gap: 5px; max-width: 320px; margin: 0 auto; padding: 7.5px 10px; } .box1 { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; gap: 5px; max-width: 9999px; margin: 0 auto; padding: 10px 10px; } .box5 { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; gap: 5px; max-width: 650px; margin: 0 auto; padding: 10px 10px; } .box2 { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; justify-content: center; align-items: center; gap: 5px; max-width: 9999px; margin: 0 auto; padding: 10px 10px; } #selectedColor { width: 100px; height: 30px; border: 3px solid black; border-radius: 5px; background-color: black; } .canvas { height: 350px; width: 650px; border: 3px solid black; border-radius: 5px; background-color: white; cursor: crosshair; position: relative; /* left: 50%; */ } #clear { width: 50px; height: 35px; font-size: 15px; border-radius: 5px; } #submit { width: 59px; height: 23px; margin: auto; left: 35%; border-radius: 5px; position: relative; } .rangeslider { width: 50%; } .myslider { -webkit-appearance: none; background: #FCF3CF ; width: 50%; height: 20px; opacity: 2; } .myslider::-webkit-slider-thumb { -webkit-appearance: none; cursor: pointer; background: #34495E ; width: 5%; height: 20px; } .myslider:hover { opacity: 1; } .rangeslider { left: 38%; position: absolute; }
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>replit</title> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <div class="box5"> <canvas class="canvas" id="canvas"></canvas> </div> <div class="box1"> <button id="clear">Clear</button><br> </div> <div class="box1"> <div class="rangeslider"> <input type="range" min="1" max="100" value="5" class="myslider" id="sliderRange"> </div> </div> <div class=box1> <div> <input id="setSize" type="text" placeholder="Set Brush Size... (Max 100)"> <br> <button type="submit" id="submit" for="setSize">Submit</button> </div> </div> <div class="box"> <div class="container"> <input type="color" value="#000000" class="style2" id="1" /> </div> <div class="container"> <input type="color" value="#ffffff" class="style2" id="2" /> </div> <div class="container"> <input type="color" value="#ffffff" class="style2" id="3" /> </div> <div class="container"> <input type="color" value="#ffffff" class="style2" id="4" /> </div> <div class="container"> <input type="color" value="#ffffff" class="style2" id="5" /> </div> </div> <div class="box"> <label for="selectedColor">Current Color:</label> <div id="selectedColor"></div> </div> <script src="script.js"></script> </body> </html>
Saya tahu kod ini agak pelik, tetapi sila beritahu saya.
P粉9051445142024-03-29 14:08:37
Cara mengira kedudukan tetikus tidak sesuai dan sisihan kanvas berbanding dengan port pandangan perlu diambil kira. Anda tidak boleh menggunakan getBoundingClientRect() untuk melakukan ini:
function setPosition(e) { const canvas = document.getElementById("canvas"); const bounds = canvas.getBoundingClientRect(); pos.x = e.clientX - bounds.left; pos.y = e.clientY - bounds.top; }
Tetapi anda juga perlu membetulkan .canvas
kelas css dengan mengalih keluar lebar dan ketinggian atau menetapkan ketinggian yang sama seperti dalam fungsi ubah saiz.
https://codepen.io/Joulss/pen/BaPYgpZ?editors=1111
P粉4818158972024-03-29 11:28:25
Ini sebenarnya masalah mudah untuk diselesaikan. Anda hanya terlupa tentang offset clientX
和 clientY
. Anda lihat, koordinat ini berada dalam ruang tetingkap, jadi (0,0) akan berada di sudut kiri atas tetingkap. Jika kanvas anda juga berada di sudut kiri atas maka semuanya akan kelihatan baik, tetapi dalam kes anda, kanvas berada di tengah supaya koordinat tidak berbaris. Ini boleh diperbaiki dengan menolak koordinat daripada kedudukan skrin kanvas.
Berikut adalah contoh:
function setPosition(e) { let canvas = document.getElementById("canvas") let bounds = canvas.getBoundingClientRect() pos.x = e.clientX - bounds.x pos.y = e.clientY - bounds.y }
Anda boleh menemuinya di https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect" rel="nofollow noreferrer">https:// /developer.mozilla.org/en -AS /docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect