Antara muka konfigurasi insentif
. Loteri percuma: iaitu, pengguna boleh mengambil bahagian dalam loteri secara percuma
2. Loteri penggunaan: iaitu, anda perlu menggunakan mata pusat membeli-belah untuk loteri
3 Loteri bercampur: loteri percuma dahulu, dan kemudian loteri penggunaan selepas masa lapang digunakan up
4. Loteri penggunaan: pengguna sedang membeli barangan Hadiah boleh dipulangkan mengikut kebarangkalian yang dikonfigurasikan (boleh direalisasikan tanpa dok APP)Strategi loteri:
loteri kebolehpercayaan dengan kebarangkalian tertentu Penerangan tentang hadiah:
1) Barangan maya
Kumpul bonus, sampul merah (semua rangkaian atau produk yang ditetapkan), baucar, syiling emas, mata Tmall, tiket utama tiket loteri, pek hadiah APP
2) Hadiah fizikal Produk percuma: hadiah fizikal boleh diberikan dengan atau tanpa kedai Tmall/Taobao.
Produk diskaun: Pengguna boleh membeli produk diskaun dengan mengimbas kod QR kadar diskaun boleh dikonfigurasikan di latar belakang.Arahan lain:
1) eventKey
digunakan dalam APP untuk menentukan acara yang memenuhi loteri Setiap eventKey sepadan dengan aktiviti loteri dikonfigurasikan oleh latar belakang insentif. APP secara amnya perlu mengemas kini pakej pemasangan. 2) Bahagian belakang insentifBahagian belakang insentif boleh mengkonfigurasi aktiviti loteri yang sepadan mengikut keperluan APP, dan setiap aktiviti sepadan dengan eventKey.
Selepas loteri tamat tempoh, walaupun APP memanggil eventKey sekali lagi untuk loteri, anda tidak akan menang. Jika terdapat berbilang aktiviti loteri dalam APP, berbilang eventKey perlu dibuat dan masa acara loteri bagi eventKey yang sama tidak boleh bertindih
Untuk loteri penggunaan, anda hanya perlu menyerahkan permintaan kepada Operasi Hiburan Digital dan konfigurasikan latar belakang operasi pemprosesan yang sepadan mengikut keputusan dalam pendengar.
Data yang dikembalikan termasuk jenis loteri, mata yang digunakan dalam loteri, dan bilangan cabutan percuma, dsb.
Prasyarat:
Tiada
Prototaip fungsi:
- public statik void getActivitesInfo(String eventKey, IReceiveActivites)
- Parameter listener) Parameter listener eventKey: Dapatkan maklumat aktiviti yang sepadan dengan ID ini, Jika null diluluskan, dapatkan maklumat semua aktiviti yang tersediaPendengar: Maklumat aktiviti kembali kepada pendengar, dan jenis pulangan ialah ActivityInfoModel.
activityId
ID Peristiwa | Nama aktivitiString | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
endTime | String | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
AktivitiInfoAwardItem | Anugerah aktiviti Objek | boleh melihat senarai anugerah||||||||||||||||||||||||||||||||||
consumeAmount | Int | Acara menggunakan mata hiburan setiap kali | |||||||||||||||||||||||||||||||||
, jika ia tidak akan digunakan | Jumlah akses | Int | |||||||||||||||||||||||||||||||||
luckyType | Jenis Loteri Loteri Percuma: 1 Loteri Penggunaan: 2 Loteri Campuran: 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
AktivitiUrl | Kembali ke URL acara, tersedia untuk CP pengeluaran kod QR, halaman H5 akan dipaparkan pada telefon bimbit selepas pengguna mengimbas kod |
Nombor activityid | Nama Anugerah | typeNameString |
Nama hadiah dikembalikan, seperti syiling M, mata hiburan digital, dsb. | Taip | Nombor |
Kod anugerah , 2, 5 seperti 1, 2, 5 7, 8, 9, 10, dsb. | jumlah | Nombor |
Jumlah hadiah Rentetan | Jenis anugerah: nota, individu, Zhang | harga |
Nombor | Mata unit nilai anugerah | |
hyperlink | URL hiperpautan tersuai (seperti kod QR diskaun, Perniagaan melompat, dsb.) | |
hyperlinkDesc | String | Hyperlink copy description |
Insentif antara muka
Penerangan antara muka:Dapatkan keputusan loteri. UI dalam APP dipaparkan oleh CP.
Prasyarat:
Memerlukan kebenaran, jika tidak dibenarkan, kod ralat yang tidak dibenarkan akan dikembalikan
Prototaip fungsi:
StringStritteryKey statik String behaviorKey, pendengar IReceiveAwardResultListener)
Penerangan Parameter:
eventKey: Kata kunci aktiviti yang sepadan
pendengar: Id keputusan loteri dikembalikan kepada pendengar dan bit data dikembalikan ActivityAwardModel
behaviorKey (pilihan): Nama loteri
kunci (pilihan): confirmKey (pilihan) ): Sahkan kunci rahsia. Kunci rahsia ini ialah rentetan kunci rahsia yang CP peroleh daripada Alibaba dan kemudian mengiranya melalui algoritma Sila rujuk demo untuk algoritma kunci rahsia. Demi keselamatan algoritma, kunci pengesahan ini perlu dijana oleh pelayan cp dan dihantar semula kepada klien. Contoh permintaanPenerangan
Bertuah
Sama ada hadiah dimenangi, benar bermakna menang, salah bermakna tidak menang | activityAwardItem | ActivityAwardItem | |||||||||||||||||||||||||||||||||
jumlahJumlah | Panjang | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jika nombor negatif, ia adalah nilai tidak sah | Jumlah akses |
| Pengguna baki masa cabutan percuma |||||||||||||||||||||||||||||||||
AktivitiAwardItem definisi:
Prasequisites:Send syarat konfigurasi kepada orang antara muka operasi hiburan digital, dan konfigurasi latar belakang hiburan digital akan berkuatkuasa. Tiada dok APP diperlukan Kaedah akses:Bayar seperti biasa Anugerah yang dikembalikan boleh dikonfigurasikan untuk produk tertentu, tanpa sebarang konfigurasi dan UI yang diperlukan oleh pihak akses Semua konfigurasi dan paparan dilaksanakan oleh Hiburan Digital Jenis hadiah yang boleh diagihkan adalah seperti berikut (pengguna perlu log masuk untuk membayar) 1 Hadiah maya:Hadiah di platform: mata membeli-belah, Pek hadiah aplikasi
|