Antara muka konfigurasi insentif


. Loteri percuma: iaitu, pengguna boleh mengambil bahagian dalam loteri secara percuma

2. Loteri penggunaan: iaitu, anda perlu menggunakan mata pusat membeli-belah untuk loteri

3 Loteri bercampur: loteri percuma dahulu, dan kemudian loteri penggunaan selepas masa lapang digunakan up

4. Loteri penggunaan: pengguna sedang membeli barangan Hadiah boleh dipulangkan mengikut kebarangkalian yang dikonfigurasikan (boleh direalisasikan tanpa dok APP)

Strategi loteri:

loteri kebolehpercayaan dengan kebarangkalian tertentu

Penerangan tentang hadiah:

1) Barangan maya


Kumpul bonus, sampul merah (semua rangkaian atau produk yang ditetapkan), baucar, syiling emas, mata Tmall, tiket utama tiket loteri, pek hadiah APP

2) Hadiah fizikal Produk percuma: hadiah fizikal boleh diberikan dengan atau tanpa kedai Tmall/Taobao.

Produk diskaun: Pengguna boleh membeli produk diskaun dengan mengimbas kod QR kadar diskaun boleh dikonfigurasikan di latar belakang.

Arahan lain:

1) eventKey

digunakan dalam APP untuk menentukan acara yang memenuhi loteri Setiap eventKey sepadan dengan aktiviti loteri dikonfigurasikan oleh latar belakang insentif. APP secara amnya perlu mengemas kini pakej pemasangan.

2) Bahagian belakang insentif

Bahagian belakang insentif boleh mengkonfigurasi aktiviti loteri yang sepadan mengikut keperluan APP, dan setiap aktiviti sepadan dengan eventKey.

Selepas loteri tamat tempoh, walaupun APP memanggil eventKey sekali lagi untuk loteri, anda tidak akan menang. Jika terdapat berbilang aktiviti loteri dalam APP, berbilang eventKey perlu dibuat dan masa acara loteri bagi eventKey yang sama tidak boleh bertindih

Untuk loteri penggunaan, anda hanya perlu menyerahkan permintaan kepada Operasi Hiburan Digital dan konfigurasikan latar belakang operasi pemprosesan yang sepadan mengikut keputusan dalam pendengar.

Data yang dikembalikan termasuk jenis loteri, mata yang digunakan dalam loteri, dan bilangan cabutan percuma, dsb.

Prasyarat:

Tiada

Prototaip fungsi

:

    public statik void getActivitesInfo(String eventKey, IReceiveActivites)
  • Parameter listener)
  • Parameter listener
  • eventKey: Dapatkan maklumat aktiviti yang sepadan dengan ID ini, Jika null diluluskan, dapatkan maklumat semua aktiviti yang tersedia
  • Pendengar: Maklumat aktiviti kembali kepada pendengar, dan jenis pulangan ialah ActivityInfoModel.
Sampel Permintaan scription

activityId

StringNama aktivitistartTimeMasa mula acaraMaklumat masa tamat AktivitiInfoAwardItem boleh melihat senarai anugerahconsumeAmountIntAcara menggunakan mata hiburan setiap kaliBilangan cabutan percuma untuk acara iniKembali ke URL acara, tersedia untuk CP pengeluaran kod QR, halaman H5 akan dipaparkan pada telefon bimbit selepas pengguna mengimbas kod.

activityId

ID Peristiwa

String

endTime

String

Anugerah aktiviti Objek

, jika ia tidak akan digunakan

Jumlah akses

Int

luckyType

Jenis Loteri

Loteri Percuma: 1

Loteri Penggunaan: 2

Loteri Campuran: 3

AktivitiUrl

typeName Anugerah nama jumlahNomborhargahyperlink
Nombor

activityid

Nama Anugerah

String

Nama hadiah dikembalikan, seperti syiling M, mata hiburan digital, dsb.

Taip

Nombor
Kod anugerah

, 2, 5 seperti 1, 2, 5 7, 8, 9, 10, dsb.

Jumlah hadiah Rentetan

Jenis anugerah: nota, individu, Zhang

Nombor

Mata unit nilai anugerah


hyperlink

URL hiperpautan tersuai (seperti kod QR diskaun, Perniagaan melompat, dsb.)

hyperlinkDesc

String

Hyperlink copy description

Insentif antara muka

Penerangan antara muka:

Dapatkan keputusan loteri. UI dalam APP dipaparkan oleh CP.

Prasyarat:

Memerlukan kebenaran, jika tidak dibenarkan, kod ralat yang tidak dibenarkan akan dikembalikan

Prototaip fungsi:

StringStritteryKey statik String behaviorKey, pendengar IReceiveAwardResultListener)

Penerangan Parameter:

eventKey: Kata kunci aktiviti yang sepadan

pendengar: Id keputusan loteri dikembalikan kepada pendengar dan bit data dikembalikan ActivityAwardModel

behaviorKey (pilihan): Nama loteri

kunci (pilihan): confirmKey (pilihan) ): Sahkan kunci rahsia. Kunci rahsia ini ialah rentetan kunci rahsia yang CP peroleh daripada Alibaba dan kemudian mengiranya melalui algoritma Sila rujuk demo untuk algoritma kunci rahsia. Demi keselamatan algoritma, kunci pengesahan ini perlu dijana oleh pelayan cp dan dihantar semula kepada klien. Contoh permintaan

Penerangan

Bertuah

Boolean kosong Mata baki penggunaJumlah aksesPengguna baki masa cabutan percuma

Sama ada hadiah dimenangi, benar bermakna menang, salah bermakna tidak menang

activityAwardItem

ActivityAwardItem

jumlahJumlah

Panjang

Jika nombor negatif, ia adalah nilai tidak sah

AktivitiAwardItem definisi:

BidangNomborStringNomborNama anugerah yang dikembalikan UTypemnumber dianugerahkan kod StringUnit anugerah Nota, individu, Zhang diskaun QR) hy perlinkDescstringHyperlink Copy Description

Bidang

Jenis

Jenis

d

ID Aktiviti

Nama

Nama Anugerah

Id

ID

typeName

String

seperti 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, dll mber anugerah jenis


Unit

P
Mata unit nilai anugerah

simpleDesc
String

Award penerangan ringkas

fullDesc
String

Penerangan penuh jenis anugerah

hyperlinkUrl

String

Kod hiperpautan tersuai) (seperti

kod hiperpautan tersuai) (seperti

consumption Insentives

Prasequisites:

Send syarat konfigurasi kepada orang antara muka operasi hiburan digital, dan konfigurasi latar belakang hiburan digital akan berkuatkuasa. Tiada dok APP diperlukan

Kaedah akses:

Bayar seperti biasa

Anugerah yang dikembalikan boleh dikonfigurasikan untuk produk tertentu, tanpa sebarang konfigurasi dan UI yang diperlukan oleh pihak akses Semua konfigurasi dan paparan dilaksanakan oleh Hiburan Digital Jenis hadiah yang boleh diagihkan adalah seperti berikut (pengguna perlu log masuk untuk membayar)

1 Hadiah maya:


Hadiah di platform: mata membeli-belah, Pek hadiah aplikasi
  • Hadiah luar platform: Jifenbao, sampul merah , baucar, syiling emas, Tmall Points, tiket wayang, tiket loteri;