Objek global Node.js
Terdapat objek khas dalam JavaScript yang dipanggil objek global (Global Object), yang dan semua sifatnya boleh diakses di mana-mana dalam program, iaitu pembolehubah global.
Dalam JavaScript pelayar, biasanya tetingkap ialah objek global. Objek global dalam Node.js adalah global, dan semua pembolehubah global (kecuali global sendiri) adalah global sifat objek.
Dalam Node.js kita boleh mengakses terus sifat global tanpa memasukkannya ke dalam aplikasi.
Objek global dan pembolehubah global
Peranan global yang paling asas ialah berfungsi sebagai hos pembolehubah global. Menurut definisi ECMAScript, syarat berikut dipenuhi Pembolehubah fail ialah pembolehubah global:
Pembolehubah ditakrifkan dalam lapisan paling luar
Sifat objek global; 🎜>
Pembolehubah yang ditakrifkan secara tersirat (pembolehubah tidak ditentukan dengan penugasan langsung). - Apabila anda mentakrifkan pembolehubah global, pembolehubah itu juga akan menjadi hak milik objek global, dan begitu juga sebaliknya. Perlu ambil perhatian Menariknya, dalam Node.js anda tidak boleh menentukan pembolehubah pada tahap paling luar, kerana semua kod pengguna tergolong dalam modul semasa. Modul itu sendiri bukanlah konteks paling luar.
Sentiasa gunakan var untuk mentakrifkan pembolehubah untuk mengelakkan daripada memperkenalkan pembolehubah global, kerana pembolehubah global akan mencemarkan Ruang nama meningkatkan risiko gandingan kod.
__filename__filename
mewakili nama fail bagi skrip yang sedang dilaksanakan. Ia akan mengeluarkan laluan mutlak lokasi fail, dan mungkin tidak sama dengan nama fail yang ditentukan oleh parameter baris arahan. Jika dalam modul, nilai yang dikembalikan ialah laluan ke fail modul. Contoh
Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
// 输出全局变量 __filename 的值 console.log( __filename );
Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
$ node main.js /web/com/php/nodejs/main.js__dirname
__dirname
mewakili direktori di mana skrip yang sedang dilaksanakan berada. Contoh
Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
// 输出全局变量 __dirname 的值 console.log( __dirname );
Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
$ node main.js /web/com/php/nodejssetTimeout(cb, ms)
setTimeout(cb, ms)
Fungsi global melaksanakan fungsi tertentu (cb) selepas bilangan milisaat (ms) yang ditentukan. :setTimeout() hanya melaksanakan fungsi yang ditentukan sekali. Mengembalikan nilai pemegang yang mewakili pemasa.
Contoh
Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
function printHello(){ console.log( "Hello, World!"); } // 两秒后执行以上函数 setTimeout(printHello, 2000);
Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
$ node main.js Hello, World!clearTimeout(t)
clearTimeout( t )
Fungsi global digunakan untuk menghentikan pemasa yang dibuat sebelum ini melalui setTimeout(). Parameter t ialah kalkulator yang dicipta oleh fungsi setTimeout(). Contoh
Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
function printHello(){ console.log( "Hello, World!"); } // 两秒后执行以上函数 var t = setTimeout(printHello, 2000); // 清除定时器 clearTimeout(t);
Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut:
$ node main.jssetInterval(cb, ms)
setInterval(cb, ms)
Fungsi global melaksanakan fungsi tertentu (cb) selepas bilangan milisaat (ms) yang ditentukan. Mengembalikan nilai pemegang yang mewakili pemasa. Anda boleh menggunakan fungsi
clearInterval(t) untuk mengosongkan pemasa. Kaedah setInterval() akan terus memanggil fungsi sehingga clearInterval() dipanggil atau tetingkap ditutup. Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Atur cara di atas akan mengeluarkan "Hello, World!" setiap dua saat dan akan dilaksanakan selama-lamanya sehingga anda menekan butang ctrl + c. konsol digunakan untuk menyediakan output standard konsol Ia adalah alat penyahpepijatan yang disediakan oleh enjin JScript Internet Explorer, dan kemudiannya secara beransur-ansur menjadi standard de facto untuk penyemak imbas. Node.js mengikut piawaian ini dan menyediakan objek konsol dengan gelagat yang konsisten, yang digunakan untuk mengeluarkan aksara kepada aliran keluaran standard (stdout) atau aliran ralat standard (stderr). Berikut ialah kaedah objek konsol: console.log menerima beberapa
parameter, jika terdapat hanya satu parameter, bentuk rentetan parameter ini adalah output. Jika terdapat berbilang parameter, maka
Output dalam format yang serupa dengan perintah printf() bahasa C. Parameter pertama ialah rentetan, jika tidak
parameter, cuma cetak baris baharu. Hasil yang dijalankan ialah: console.error(): Penggunaan adalah sama seperti console.log(), tetapi ia adalah output kepada standard aliran ralat. console.trace(): Keluarkan timbunan panggilan semasa kepada strim ralat standard. Hasil yang dijalankan ialah: Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: proses ialah pembolehubah global, yang merupakan sifat objek global. Ia ialah objek yang digunakan untuk menerangkan status proses Node.js semasa, menyediakan antara muka mudah dengan sistem pengendalian. Biasanya apabila anda menulis program baris arahan tempatan, anda perlu menanganinya. Beberapa kaedah ahli yang paling biasa digunakan bagi objek proses akan diperkenalkan di bawah. Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Kod status keluar adalah seperti berikut: Proses menyediakan banyak atribut berguna untuk memudahkan kami mengawal interaksi sistem dengan lebih baik: Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Laksanakan fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Proses menyediakan banyak kaedah berguna untuk memudahkan kami mengawal interaksi sistem dengan lebih baik: Buat fail main.js, kodnya adalah seperti berikut: Laksanakan fail main.js, kod adalah seperti berikut :Contoh
function printHello(){
console.log( "Hello, World!");
}
// 两秒后执行以上函数
setInterval(printHello, 2000);
konsol
kaedah konsol
console.log(): Mencetak aksara ke aliran keluaran standard dan berakhir dengan aksara baris baharu. Serial nombor Kaedah & Penerangan 1
console.log([data][, ...]) <🎜>< br/>Cetak aksara ke strim output standard, ditamatkan oleh aksara baris baharu. Kaedah ini menerima beberapa parameter Jika terdapat hanya satu parameter, bentuk rentetan parameter ini adalah output. Jika terdapat berbilang argumen, output adalah dalam format yang serupa dengan perintah printf() bahasa C. 序号 方法 & 描述 1 console.log([data][, ...])
向标准输出流打印字符并以换行符结束。该方法接收若干 个参数,如果只有一个参数,则输出这个参数的字符串形式。如果有多个参数,则 以类似于C 语言 printf() 命令的格式输出。2 console.info([data][, ...])
P该命令的作用是返回信息性消息,这个命令与console.log差别并不大,除了在chrome中只会输出文字外,其余的会显示一个蓝色的惊叹号。3 console.error([data][, ...])
输出错误消息的。控制台在出现错误时会显示是红色的叉子。4 console.warn([data][, ...])
输出警告消息。控制台出现有黄色的惊叹号。5 console.dir(obj[, options])
用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。6 console.time(label)
输出时间,表示计时开始。7 console.timeEnd(label)
结束时间,表示计时结束。8 console.trace(message[, ...])
当前执行的代码在堆栈中的调用路径,这个测试函数运行很有帮助,只要给想测试的函数里面加入 console.trace 就行了。9 console.assert(value[, message][, ...])
用于判断某个表达式或变量是否为真,接手两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。2 <🎜>console.info([data][, ...])<🎜>
P daripada arahan ini Fungsinya adalah untuk mengembalikan mesej maklumat Perintah ini tidak jauh berbeza daripada console.log Kecuali hanya teks yang akan dikeluarkan dalam chrome, selebihnya akan memaparkan tanda seru biru. 3 <🎜>console.error([data][, ...])<🎜>
Mesej ralat output . Konsol akan memaparkan palang merah apabila ralat berlaku. 4 <🎜>console.warn([data][, ...])<🎜>
Mesej amaran output. Tanda seru kuning muncul pada konsol. 5 <🎜>console.dir(obj[, options])<🎜>
Digunakan untuk menyemak objek ( inspect) dan memaparkannya dalam format yang mudah dibaca dan dicetak. 6 <🎜>console.time(label)<🎜>
Masa keluaran, menunjukkan permulaan pemasaan. 7 <🎜>console.timeEnd(label)<🎜>
Masa tamat, menunjukkan masa tamat. 8 <🎜>console.trace(message[, ...])<🎜>
Kod yang sedang dilaksanakan dihidupkan timbunan Laluan panggilan dalam fungsi ujian sangat membantu. Hanya tambahkan konsol.jejak pada fungsi yang anda ingin uji. 9 <🎜>console.assert(value[, message][, ...])<🎜>
Digunakan Untuk menentukan sama ada ungkapan atau pembolehubah adalah benar, ia memerlukan dua parameter Parameter pertama ialah ungkapan dan parameter kedua ialah rentetan. Parameter kedua akan dikeluarkan hanya jika parameter pertama palsu, jika tidak, tidak akan ada hasil. $ node main.js
console.log('Hello world');
console.log('byvoid%diovyb');
console.log('byvoid%diovyb', 1991);
Hello world
byvoid%diovyb
byvoid1991iovyb
console.trace();
Instance
Trace:
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/consoletrace.js:1:71)
at Module._compile (module.js:441:26)
at Object..js (module.js:459:10)
at Module.load (module.js:348:31)
at Function._load (module.js:308:12)
at Array.0 (module.js:479:10)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
console.info("程序开始执行:");
var counter = 10;
console.log("计数: %d", counter);
console.time("获取数据");
//
// 执行一些代码
//
console.timeEnd('获取数据');
console.info("程序执行完毕。")
proses
Nombor siri Acara & Perihalan 1 keluar
Dicetuskan apabila proses sedia untuk keluar. 序号 事件 & 描述 1 exit
当进程准备退出时触发。2 beforeExit
当 node 清空事件循环,并且没有其他安排时触发这个事件。通常来说,当没有进程安排时 node 退出,但是 'beforeExit' 的监听器可以异步调用,这样 node 就会继续执行。3 uncaughtException
当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认的操作(打印堆栈跟踪信息并退出)就不会发生。4 Signal 事件
当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。2 beforeExit<🎜>Acara ini dicetuskan apabila nod mengosongkan gelung peristiwa dan tidak mempunyai susunan lain. Biasanya nod keluar apabila tiada proses dijadualkan, tetapi pendengar 'beforeExit' boleh dipanggil secara tak segerak supaya nod meneruskan pelaksanaan. 3 uncaughtException<🎜>Acara ini dicetuskan apabila pengecualian menggelembung kembali ke gelung acara. Jika monitor ditambahkan pada pengecualian, tindakan lalai (cetak surih tindanan dan keluar) tidak akan berlaku. 4 Acara isyarat <🎜>Dicetuskan apabila proses menerima isyarat. Untuk senarai isyarat, lihat nama isyarat POSIX standard, seperti SIGINT, SIGUSR1, dsb. Contoh
$ node main.js
程序开始执行:
计数: 10
获取数据: 0ms
程序执行完毕
process.on('exit', function(code) {
// 以下代码永远不会执行
setTimeout(function() {
console.log("该代码不会执行");
}, 0);
console.log('退出码为:', code);
});
console.log("程序执行结束");
Keluar kod status
状态码 名称 & 描述 1 Uncaught Fatal Exception
有未捕获异常,并且没有被域或 uncaughtException 处理函数处理。2 Unused
保留3 Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源码启动 Node 进程时引起解析错误。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。4 Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源码启动 Node 进程,评估时返回函数失败。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。5 Fatal Error
V8 里致命的不可恢复的错误。通常会打印到 stderr ,内容为: FATAL ERROR6 Non-function Internal Exception Handler
未捕获异常,内部异常处理函数不知为何设置为on-function,并且不能被调用。7 Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕获的异常, 并且异常处理函数处理时自己抛出了异常。例如,如果 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 抛出了异常。8 Unused
保留9 Invalid Argument
可能是给了未知的参数,或者给的参数没有值。10 Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源码启动 Node 进程时抛出错误,非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。12 Invalid Debug Argument
设置了参数--debug 和/或 --debug-brk,但是选择了错误端口。>128 Signal Exits
如果 Node 接收到致命信号,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代码就是128 加信号代码。这是标准的 Unix 做法,退出信号代码放在高位。Atribut proses
序号. 属性 & 描述 1 stdout
标准输出流。2 stderr
标准错误流。3 stdin
标准输入流。4 argv
argv 属性返回一个数组,由命令行执行脚本时的各个参数组成。它的第一个成员总是node,第二个成员是脚本文件名,其余成员是脚本文件的参数。5 execPath
返回执行当前脚本的 Node 二进制文件的绝对路径。6 execArgv
返回一个数组,成员是命令行下执行脚本时,在Node可执行文件与脚本文件之间的命令行参数。7 env
返回一个对象,成员为当前 shell 的环境变量8 exitCode
进程退出时的代码,如果进程优通过 process.exit() 退出,不需要指定退出码。9 version
Node 的版本,比如v0.10.18。10 versions
一个属性,包含了 node 的版本和依赖.11 config
一个包含用来编译当前 node 执行文件的 javascript 配置选项的对象。它与运行 ./configure 脚本生成的 "config.gypi" 文件相同。12 pid
当前进程的进程号。13 title
进程名,默认值为"node",可以自定义该值。14 arch
当前 CPU 的架构:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。15 platform
运行程序所在的平台系统 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'16 mainModule
require.main 的备选方法。不同点,如果主模块在运行时改变,require.main可能会继续返回老的模块。可以认为,这两者引用了同一个模块。Contoh
$ node main.js
程序执行结束
退出码为: 0
// 输出到终端
process.stdout.write("Hello World!" + "\n");
// 通过参数读取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
console.log(index + ': ' + val);
});
// 获取执行路局
console.log(process.execPath);
// 平台信息
console.log(process.platform);
Manual Rujukan Kaedah
Nombor siri Kaedah & Penerangan 1 gugurkan()
Ini akan menyebabkan nod mencetuskan acara pengguguran. Akan menyebabkan nod keluar dan menjana fail teras. 2 chdir(direktori)
Tukar direktori proses pekerja semasa dan buang pengecualian jika operasi gagal. 3 cwd()
Mengembalikan direktori kerja proses semasa4 keluar([kod])
Gunakan kod yang ditentukan untuk menamatkan proses. Jika ditinggalkan, kod 0 akan digunakan. 5 getgid()
Dapatkan ID kumpulan proses (lihat getgid(2)). Dapatkan id berangka kumpulan, bukan nama.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 6 setgid(id)
Tetapkan ID kumpulan proses (lihat setgid(2)). Boleh menerima ID berangka atau nama kumpulan. Jika nama kumpulan ditentukan, ia akan menyekat menunggu penyelesaian kepada ID berangka.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 7 getuid()
Dapatkan ID pengguna proses (lihat getuid(2)). Ini ialah ID pengguna berangka, bukan nama pengguna.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 8 setuid(id)
Tetapkan ID pengguna proses (lihat setuid(2)). Menerima ID berangka atau nama rentetan. Jika nama kumpulan ditentukan, ia akan menyekat menunggu untuk dihuraikan ke dalam ID berangka.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 9 getgroups()
Mengembalikan tatasusunan id kumpulan proses. Tiada jaminan bahawa sistem POSIX akan memilikinya, tetapi node.js menjaminnya.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 10 setgroups(groups)
Tetapkan ID kumpulan proses. Ini adalah operasi yang dibenarkan, jadi anda perlu mempunyai keistimewaan root, atau mempunyai keupayaan CAP_SETGID.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 11 initgroups(user, extra_group)
Baca /etc/group, dan mulakan senarai akses kumpulan, menggunakan ahli Semua kumpulan yang anda sertai. Ini adalah operasi yang dibenarkan, jadi anda perlu mempunyai keistimewaan root, atau mempunyai keupayaan CAP_SETGID.
Nota: Fungsi ini hanya tersedia pada platform POSIX (iaitu, bukan Windows dan Android). 12 bunuh(pid[, isyarat])
Menghantar isyarat kepada proses pid ialah id proses dan isyarat dihantar Penerangan rentetan isyarat. Nama isyarat ialah rentetan, seperti 'SIGINT' atau 'SIGHUP'. Jika ditinggalkan, isyarat akan menjadi 'SIGTERM'. 13 Penggunaan memori()
Mengembalikan objek yang menerangkan status memori yang digunakan oleh proses Nod, dalam bait. 14 nextTick(panggilan balik)
Panggil semula ke fungsi sebaik sahaja gelung acara semasa tamat. 15 umask([mask])
Tetapkan atau baca topeng fail proses. Proses anak mewarisi topeng daripada proses induk. Jika parameter topeng adalah sah, topeng lama dikembalikan. Jika tidak, mengembalikan topeng semasa. 16 masa hidup()
Mengembalikan bilangan saat Nod telah berjalan. 17 hrtime()
Mengembalikan masa resolusi tinggi proses semasa dalam bentuk [saat, nanosaat] tatasusunan. Ia adalah peristiwa sewenang-wenangnya berbanding dengan masa lalu. Nilai ini tidak bergantung pada tarikh dan oleh itu tidak dipengaruhi oleh hanyut jam. Tujuan utama adalah untuk mengukur prestasi program melalui selang masa yang tepat.
Anda boleh menghantar hasil sebelumnya ke proses semasa.hrtime(), yang akan mengembalikan perbezaan masa antara keduanya, yang boleh digunakan untuk menanda aras dan mengukur selang masa. Instance
$ node main.js
Hello World!
0: node
1: /web/www/node/main.js
/usr/local/node/0.10.36/bin/node
darwin
// 输出当前目录
console.log('当前目录: ' + process.cwd());
// 输出当前版本
console.log('当前版本: ' + process.version);
// 输出内存使用情况
console.log(process.memoryUsage());