Matematik JavaScript



Tujuan objek Matematik (aritmetik) adalah untuk melaksanakan tugas aritmetik biasa.



Contoh Dalam Talian

round()
Cara menggunakan round().

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮舍入与“2.5”最接近的整数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.5);
}
</script>

</body>
</html>

Run Instance»

Klik butang "Run Instance" untuk melihat contoh dalam talian

random()
Cara menggunakan rawak() untuk mengembalikan nombor rawak antara 0 dan 1.

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">点击按钮显示一个随机数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();
}
</script>

</body>
</html>

Run Instance»

Klik butang "Run Instance" untuk melihat contoh dalam talian

max()
Cara menggunakan max() untuk mengembalikan yang lebih besar daripada dua nombor yang diberikan. (Sebelum ECMASCript v3, kaedah ini hanya mempunyai dua parameter.)

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间的最大值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.max(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

Run Instance»

Klik Butang "Jalankan Contoh" untuk melihat contoh dalam talian

min()
Cara menggunakan min() untuk mengembalikan yang lebih kecil daripada dua nombor yang diberikan. (Sebelum ECMASCript v3, kaedah ini hanya mempunyai dua parameter.)

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>php中文网(php.cn)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间最小的值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.min(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

Run Instance»

Klik Butang "Jalankan Contoh" untuk melihat contoh dalam talian


Manual Rujukan Objek Matematik Lengkap

Kami menyediakan manual rujukan untuk objek Matematik JavaScript, yang merangkumi semua sifat yang tersedia untuk aritmetik objek dan kaedah.

Manual mengandungi penerangan terperinci dan contoh berkaitan setiap sifat dan kaedah.


Objek Matematik

Fungsi objek Matematik (aritmetik) adalah untuk melaksanakan tugas aritmetik biasa.

Objek Matematik menyediakan pelbagai jenis dan fungsi nilai aritmetik. Tidak perlu mentakrifkan objek ini sebelum menggunakannya.

Sintaks untuk menggunakan sifat/kaedah Matematik:

var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16); 🎜>

Nota: Objek Matematik tidak perlu ditakrifkan sebelum menggunakan objek ini.


Nilai aritmetik

JavaScript menyediakan 8 nilai aritmetik yang boleh diakses oleh objek Matematik:

Anda boleh merujuk kepada penggunaan pemalar Javascript berikut:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG2E
Math.LOG10E


Kaedah aritmetik

Selain nilai aritmetik yang boleh diakses oleh objek Math, terdapat beberapa fungsi (kaedah ) yang boleh digunakan.

Contoh berikut menggunakan kaedah bulat objek Matematik untuk membundarkan nombor.

document.write(Math.round(4.7));

Output kod di atas ialah:

5

Contoh berikut menggunakan kaedah rawak() objek Matematik untuk mengembalikan nombor rawak antara 0 dan 1:

document.write(Math.random());

Keluaran kod di atas ialah:

0.025840044150517882

Contoh berikut menggunakan lantai() objek Matematik kaedah dan rawak() untuk mengembalikan nombor rawak antara 0 dan 11:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

Keluaran kod di atas ialah:

9