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HTML5中的postMessage API基本使用方法分享

HTML5中的postMessage API基本使用方法分享

window.postMessage经常被人们利用来做跨域数据传递,下面将为大家来介绍HTML5中的postMessage API基本使用教程,需要的朋友可以参考下

Mar 15, 2017 pm 04:26 PM
HTML5,postMessage , API
HTML5的Geolocation地理位置定位API使用方法详解

HTML5的Geolocation地理位置定位API使用方法详解

地理位置(Geolocation)是 HTML5 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用,今天这篇文章就向大家介绍一下HTML5的Geolocation地理位置定位API使用教程.

Mar 15, 2017 pm 04:21 PM
HTML5Geolocation地理位置
HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)

HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下

Mar 15, 2017 pm 04:19 PM
HTML5 ,Canvas ,drawImage()
使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例

使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例

这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下

Mar 15, 2017 pm 04:17 PM
HTML5Canvasclip()
html5之多媒体详细介绍

html5之多媒体详细介绍

1)video元素的属性:autoplay——如果存在,此属性会使浏览器尽可能立即开始播放视频;preload=none——用户开始播放视频之前不会载入视频;preload=metadata——用户开始播放之前只能载入视频的元数据;preload=auto——请求浏览器尽快下载整个视频。浏览器可以忽略这个请求。这是默认行为;controls——除非此属性存在,否

Mar 15, 2017 pm 04:12 PM
html5,多媒体
html5之canvas起步的代码示例详解(图)

html5之canvas起步的代码示例详解(图)

1)HTMLCanvasElement对象的成员:   height——对应于canvas元素的height属性;   width——对应于canvas元素的width属性;   getContext()——为画布返回绘图上下文;2)绘制矩形:  fillRect(x,y,w,h)——绘制一个实心矩形;  strokeRect(x,y,w,h)——绘制一个空心矩形;

Mar 15, 2017 pm 04:11 PM
html5,canvas
html5之canvas进阶的代码详解(图)

html5之canvas进阶的代码详解(图)

1)用路径绘图:   beginPath()——开始一条新路径;   closePath()——尝试闭合现有路径,方法是绘制一条线,连接最后那条线的终点与初始坐标;   fill()——填充用子路径描述的图形;   isPointInPath(x,y)——如果指定的点在当前路径所描述的图形之内则返回true;   lineTo(x,y)——绘制一条到指定坐标的子路径;

Mar 15, 2017 pm 04:09 PM
html5,canvas
html5之使用地理定位的代码分享

html5之使用地理定位的代码分享

1)使用地理定位:  通过navigator.geolocation访问地理定位功能,返回一个Geolocation对象;  1.1)Geolocation对象成员:       getCurrentPosition(callback,errorCallback,options)——获取当前位置;       watchPosition(callback,error,options

Mar 15, 2017 pm 04:03 PM
html5,地理定位
详解html5的web存储与cookie的区别

详解html5的web存储与cookie的区别

之前我们制作网站基本都是通过cookie实现本地缓存数据的,但因为cookie本身存储容量小,而安全系数也不是太高,所以很多地方用起来都会有些吃力,而HTML5为我们提供了方便快捷的web存储机制。客户端存储的特性:在HTML5中的数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能,对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网

Mar 15, 2017 pm 04:01 PM
HTML5,web存储,cookie
html5之使用web存储的具体介绍

html5之使用web存储的具体介绍

1)使用本地存储(localStorage):   通过全局属性localStorage访问本地存储功能,并会返回一个Storage对象,它被用来保存键/值形式的字符串对。   Storage对象的成员:   clear()——移除保存的键/值对;   getItem()——取得与指定键关联的值;   key()——取得指定索引的键;   length——返回已保存的键/值

Mar 15, 2017 pm 04:00 PM
html5,web存储
html5之创建离线Web应用程序的示例代码

html5之创建离线Web应用程序的示例代码

离线应用程序缓存功能允许我们指定Web应用程序所需的全部资源,这样浏览器就能在加载HTML文档时把它们都下载下来。1)定义浏览器缓存:启用离线缓存——创建一个清单文件,并在html元素的manifest属性里引用它;指定离线应用程序里要缓存的资源——在清单文件的顶部或者CACHE区域里列出资源;指定资源不可用时要显示的备用内容——在清单文件的FALLBACK区域里列出内容;

Mar 15, 2017 pm 03:57 PM
html5,Web
详细介绍html5之拖放的示例代码

详细介绍html5之拖放的示例代码

1)创建来源项目  1.1)draggable属性的值:      true——此元素能被拖动;      false——此元素不能被拖动;      auto——浏览器可以自主决定某个元素是否能被拖动;  1.2)被拖动元素的事件:      dragstart——在元素开始被拖动时触发;      drag——在元素被拖动时反复触发;      dragend—

Mar 15, 2017 pm 03:42 PM
html5,拖放
HTML5打开本地app应用的示例代码

HTML5打开本地app应用的示例代码

这篇文章主要介绍了HTML5打开本地app应用的方法,如果你的手机上安装有支付宝,那么在访问支付宝手机网页时就会自动打开支付宝app,否则在页面上会提示你进行下载app,这是如何实现的?感兴趣的小伙伴们可以参考本文

Mar 14, 2017 pm 04:02 PM
HTML5,app应用
HTML5 Canvas实现文本对齐的代码总结

HTML5 Canvas实现文本对齐的代码总结

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结,包括使用水平对齐的context.textAlign与垂直对齐的context.textBaseline两种方式及各种参数,需要的朋友可以参考下

Mar 14, 2017 pm 04:00 PM
HTML5Canvas文本对齐

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