


Analisis penggunaan acara tersuai dalam kemahiran JavaScript_javascript
Contoh dalam artikel ini menerangkan penggunaan acara tersuai dalam JavaScript. Kongsikan dengan semua orang untuk rujukan anda. Analisis khusus adalah seperti berikut:
Dalam pembangunan bahagian hadapan web, ramai orang mungkin tidak menggunakan acara tersuai bagi js, tetapi jika anda melakukan projek yang agak besar, terutamanya apabila berbilang orang membangun secara kolaboratif, acara tersuai adalah sangat penting. Jadi, apakah acara tersuai dalam js? Mari lihat contoh dahulu:
Pembangun bahagian hadapan A merangkum fungsi:
alert(a); //Ini mewakili N baris kod
}
Selepas beberapa ketika, pembangun bahagian hadapan B akan memperkayakan fungsi ini berdasarkan A, jadi dia akan menulis seperti ini:
alert(a); //Ini mewakili N baris kod
alert(b); //Ini mewakili N baris kod
}
Adakah anda menemui masalah? B harus memberi perhatian kepada isu penamaan dan konflik dengan pembolehubah, fungsi, dll. Selepas beberapa ketika, pembangun bahagian hadapan C juga akan memperkayakan fungsi ini, jadi:
alert(a); //Ini mewakili N baris kod
alert(b); //Ini mewakili N baris kod
alert(c); //Ini mewakili N baris kod
}
Ia akan menjadi sangat mengecewakan pada masa ini, dan saya pasti ia tidak akan mudah untuk menulis kod dalam C. Cara untuk menyelesaikan masalah ini adalah dengan menggunakan acara tersuai Kami tahu bahawa acara yang sama boleh ditambahkan pada elemen tanpa menjejaskan satu sama lain, seperti:
makluman(1);
} ,salah);
window.addEventListener('klik',function(){
makluman(2);
} ,salah);
Apabila mengklik pada halaman, kedua-dua 1 dan 2 akan muncul, maka kita boleh menggunakan kaedah ini untuk menentukan fungsi kita:
makluman(3);
} ,salah);
window.addEventListener('move',function(){
makluman(4);
} ,salah);
Dengan cara ini, apabila kita melaksanakan move();, 3 dan 4 akan muncul Pergerakan di sini ialah acara tersuai, yang sebenarnya merupakan fungsi
Mari lihat cara menghantar parameter kepada pengendali acara:
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //Define args untuk menyimpan parameter yang dihantar kepada pengendali acara
Jika (!obj) obj = window; //Jika ia adalah fungsi global, obj=window
//Dapatkan parameter diserahkan kepada pengendali acara
untuk (var i = 2; i //Gunakan fungsi tanpa parameter untuk merangkum panggilan pengendali acara
Kembalikan fungsi() {
obj[strFunc].apply(obj, args); // Hantar parameter kepada pengendali acara yang ditentukan
}
}
kelas fungsi1() {
}
kelas1.prototaip = {
tunjukkan: function() {
This.onShow();
},
onShow: function() { }
}
fungsi objOnShow(Nama pengguna) {
alert("hello," nama pengguna);
}
ujian fungsi() {
var obj = new class1();
var userName = "ujian";
obj.onShow = createFunction(null, "objOnShow", nama pengguna);
Obj.show();
}
"Oleh kerana mekanisme acara hanya menghantar nama fungsi tanpa sebarang maklumat parameter, parameter tidak boleh dihantar kemudian." Fikirkan tentang cara memasukkan parameter, tetapi pertimbangkan cara membina pengendali acara tanpa parameter Program ini dibuat berdasarkan pengendali acara dengan parameter dan merupakan pakej luar "Program" di sini ialah fungsi createFunction fungsi guna untuk merangkum fungsi dengan parameter ke dalam fungsi tanpa parameter. Akhir sekali, mari kita lihat cara melaksanakan berbilang pengikatan acara tersuai:
//Merangkum fungsi dengan parameter ke dalam fungsi tanpa parameter
function createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //Define args untuk menyimpan parameter yang dihantar kepada pengendali acara
Jika (!obj) obj = window; //Jika ia adalah fungsi global, obj=window
//Dapatkan parameter diserahkan kepada pengendali acara
untuk (var i = 2; i //Gunakan fungsi tanpa parameter untuk merangkum panggilan pengendali acara
Kembalikan fungsi() {
obj[strFunc].apply(obj, args); // Hantar parameter kepada pengendali acara yang ditentukan
}
}
kelas fungsi1() {
}
kelas1.prototaip = {
tunjukkan: function() {
jika (ini.onShow) {
untuk (var i = 0; i This.onShow[i]();
}
}
},
attachOnShow: function(_eHandler) {
Jika (!this.onShow) { this.onShow = []; This.onShow.push(_eHandler);
}
}
fungsi objOnShow(Nama pengguna) {
alert("hello," nama pengguna);
}
fungsi objOnShow2(testName) {
alert("show:" testName);
}
ujian fungsi() {
var obj = new class1();
var userName = "nama anda";
Obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", nama pengguna));
Obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
Obj.show();
}
Funktion createFunction(obj, strFunc) {
var args = []; //Argumente definieren, um die an den Event-Handler
übergebenen Parameter zu speichern If (!obj) obj = window; //Wenn es eine globale Funktion ist, obj=window; //Die an den Event-Handler
übergebenen Parameter abrufen for (var i = 2; i //Verwenden Sie eine Funktion ohne Parameter, um den Aufruf des Ereignishandlers
zu kapseln Rückgabefunktion() {
obj[strFunc].apply(obj, args); // Parameter an den angegebenen Event-Handler übergeben
}
}
Funktion class1() {
}
class1.prototype = {
show: function() {
if (this.onShow) {
for (var i = 0; i This.onShow[i]();
}
}
},
attachmentOnShow: function(_eHandler) { // Ereignis anhängen
If (!this.onShow) { this.onShow = []; This.onShow.push(_eHandler);
},
detachOnShow: function(_eHandler) { // Ereignis entfernen
If (!this.onShow) { this.onShow = []; This.onShow.pop(_eHandler);
}
}
Funktion objOnShow(userName) {
alarm("Hallo", Benutzername); }
Funktion objOnShow2(testName) {
alarm("show:" testName);
}
Funktionstest() {
var obj = new class1();
var userName = "Ihr Name";
Obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName));
Obj.attachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
Obj.show();
obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow", userName));
Obj.show(); // Eines entfernen und das verbleibende anzeigen
obj.detachOnShow(createFunction(null, "objOnShow2", "test message"));
Obj.show(); // Beide entfernen und keines anzeigen
}
Ich hoffe, dass dieser Artikel für das JavaScript-Programmierdesign aller hilfreich sein wird.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.