


Pengenalan kepada corak pembina corak reka bentuk JavaScript_kemahiran javascript
Arahan Mod Pembina
1. Asingkan pembinaan objek kompleks daripada perwakilannya supaya proses penciptaan yang sama boleh mempunyai perwakilan yang berbeza Ini dipanggil corak pembina.
2. Penerangan dalam bahasa berorientasikan objek, peranan utama:
1>. Kelas antara muka Builder mentakrifkan pembina [pekerja], tingkah laku bersatu dan boleh dikendalikan, yang mewakili objek struktur yang kompleks;
2>. ConcreteBuilder digunakan untuk mencipta [melaksanakan] pelbagai bentuk objek contoh Builder untuk mewakili perwakilan yang berbeza bagi Builder;
3>. Pengarah digunakan untuk membimbing proses pelaksanaan dan bentuk contoh Builder, untuk dipisahkan daripada prestasi contoh Builder, dan untuk membimbing contoh Builder untuk mencipta dan menjana hasil produk mengikut urutan peraturan tertentu;
4>. Hasil yang dibuat oleh ResultObject akan menghasilkan objek hasil ini adalah hasil yang dibuat oleh pencipta tertentu mengikut panduan
3. Model pembina sebenarnya adalah komander, pembina dan pelanggan yang menggunakan komander untuk memanggil pembina tertentu untuk bekerja dan mendapatkan hasil daripada pembina tertentu;
4. Mod Pembina, Senario Simulasi: [Senang melihat contoh yang menggambarkan penerangan Mod Pembina]
Seandainya sebuah keluarga ingin membina rumah, tetapi pemilik atau ahli keluarga yang lain tidak tahu cara membina rumah, jadi mereka perlu mengupah beberapa pekerja yang membina rumah itu juga memerlukan seorang mandur untuk menggadaikan rumah tersebut. Bina rumah mengikut idea pemilik, dan mandur akan mereka bentuk mengikut kehendak pemilik dan bertanya kepada pekerja bagaimana untuk melakukannya;
Mandur berkata, langkah pertama ialah memasang rangka keseluruhan rumah, langkah kedua membina bilik tidur, langkah ketiga menghias dapur, langkah keempat menyiapkan pembinaan ruang tamu dan hiasan, langkah kelima...Foreman tidak melakukan apa-apa, tetapi pembina khusus mesti mengikut keperluan foreman, membina langkah pertama, langkah kedua, sehingga seluruh rumah siap;
Pencipta mesti mempunyai semua kemahiran untuk mencipta rumah ini, iaitu membina rangka, menghias bilik tidur, dll..., iaitu, apa yang dilakukan oleh pembina, atau keupayaan yang dia ada, mestilah lebih besar daripada atau sama dengan apa yang komander memerlukan sesuatu, atau keupayaan;
Iaitu, komander adalah penganjur, dan pembina menyediakan kemahiran;
5. Dalam bahasa yang lemah seperti JavaScript, tiada perkara seperti antara muka, jadi abaikan sahaja lapisan definisi antara muka, terus buat pembina tertentu, dan kemudian bina kelas bimbingan untuk memanggil semula pembina; Contoh kod sumber
1. Pembina Pekerja X:
Salin kod}
This.workThree=function() {
//Bina dapur
}
This.workFour=function() {
//Bina ruang tamu
}
//....
This.getResult = function() {
//Siapkan rumah
var house = Rumah baharu();
//rumah.Bingkai Rumah ...
Balik rumah;
}
}
workBuilder ialah kelas pembina khusus, workOne dan Two ialah perkara yang perlu dilakukan, membina rangka, dsb.;
Sudah tentu, anda boleh membina beberapa lagi WorkBuilder untuk mewakili pekerja Kaedah melaksanakan setiap kerja adalah berbeza tetapi kandungan kerja adalah sama;
2. Kelas komander
Salin kod
//...
//Susunan kandungan di atas boleh ditetapkan, dan item kerja juga boleh ditetapkan
}
}
Kaedah bimbingan di bawah kelas komander mempunyai rujukan panggil balik kepada pembina, yang merangkumi beberapa atau semua kandungan kerja pembina mengatur dan mengatur perkara yang perlu dilakukan oleh pekerja pembina;
3. Rumah Produk
This.HouseFrame = '';
Bilik ini = '';
Ini.Dapur = '';
This.LivingRoom = '';
//...
}
4. Cara menggunakan
var pengarah = Pengarah baharu();
pengarah.bina(pembina);
var house = builder.getResult();
Arahan lain
Mod pembina lebih sesuai untuk situasi di mana kandungan [abstraksi] adalah kompleks dan prestasi adegan sebenar berbeza, seperti kandungan atau urutan kerja yang tidak konsisten seperti proses kehidupan harian setiap orang dan perkara seperti di atas Contoh yang serupa senario; melalui lapisan pengajar, anda boleh mengurangkan bilangan situasi di mana terdapat banyak tempat kerja yang serupa, tetapi susunan peraturan kerja tidak konsisten; anda boleh mengurangkan abstraksi pembinaan objek sebenar;

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.