cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsMod mediator corak reka bentuk javascript Kemahiran mediator_javascript

1. Ringkasan keseluruhan

1, penulis membincangkan secara ringkas

Mari kita ambil analogi ringkas dari kehidupan seharian Kami pergi ke agensi perumahan untuk menyewa sebuah rumah. Seorang penyewa tidak kisah dari rumah siapa dia menyewa. Tuan rumah juga tidak peduli dengan siapa dia menyewa. Kerana kewujudan perantara, transaksi ini menjadi begitu mudah.

Dalam proses pembangunan perisian, anda pasti akan menghadapi situasi di mana berbilang kelas atau subsistem berinteraksi antara satu sama lain, dan interaksi itu sangat menyusahkan, menyebabkan setiap kelas perlu mengetahui kelas yang perlu berinteraksi dengannya, supaya gandingan mereka akan kelihatan sangat berkuasa. Jika satu pergerakan menjejaskan seluruh badan, akibatnya akan menjadi sangat marah! ~~~~(>_

Baiklah, sekarang setelah persoalan itu ditimbulkan, mari kita jemput protagonis kita dalam isu ini—mod perantara

Fungsi mediator adalah untuk merangkum interaksi antara objek. Jika pengendalian objek akan menyebabkan perubahan pada objek berkaitan lain, dan objek itu tidak mahu mengendalikan perhubungan ini dengan sendirinya, maka anda boleh mencari perantara dan biarkan ia mengendalikan perhubungan yang menyusahkan ini. Lihat contoh kecil di bawah:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

var Peserta = fungsi(nama) {
    this.name = nama;
    this.chatroom = null;
};
Peserta.prototaip = {
    hantar: fungsi(mesej, kepada) {
        this.chatroom.send(message, this, to);
    },
    terima: fungsi(mesej, daripada) {
        log.add(from.name " to " this.name ": " message);
    }
};
var Bilik Sembang = function() {
    var peserta = {};
    kembali {
        daftar: fungsi(peserta) {
            peserta[participant.name] = peserta;
            participant.chatroom = ini;
        },
        hantar: fungsi(mesej, dari, kepada) {
            jika (kepada) {                  
                untuk.terima(mesej, daripada);   
            } lain {                    
                untuk (masukkan peserta) {  
                    jika (peserta[kunci] !== daripada) {
                        peserta[kunci].terima(mesej, daripada);
                    }
                }
            }
        }
    };
};
var log = (function() {
    var log = "";
    kembali {
        add: function(msg) { log = msg "n"; },
        tunjukkan: function() { alert(log); log = ""; }
    }
})();
function run() {
    var yoko = Peserta baharu("Yoko");
    var john = Peserta baharu("John");
    var paul = Peserta baharu("Paul");
    var ringo = Peserta baharu("Ringo");
    var bilik sembang = Bilik Sembang baharu();
    bilik sembang.daftar(yoko);
    bilik sembang.daftar(john);
    bilik sembang.daftar(paul);
    bilik sembang.daftar(ringo);
    yoko.send("Apa yang anda perlukan hanyalah cinta.");
    yoko.send("Saya sayang awak John.");
    john.send("Hei, tak perlu siarkan", yoko);
    paul.send("Ha, saya dengar!");
    ringo.send("Paul, apa pendapat awak?", paul);
    log.show();
}

在示例代码中我们有四个参与者,加入聊天会话通过注册一个聊天室住/的参与对象的代表。参与者相互发送消息和聊天室的处理路由。

这里的聊天室对象就起到了中介的作用,协调其他的对象,进行合理的组仇,降调其他的对象,进行合理的组廇,降琇,降调其他的对象,进行合理的组仇,降仇。

二,源码案例参考

我们应该很熟悉MVC三层模型实体模型(Model)、视图表现层(View)还有型实体模型(Model)、视图表现层(View)还有掜)还有掜(Control 。 🎜一个应用。

三,案例引入

复制代码 代码如下:

fungsi Pemain(nama) {
    ini.mata = 0;
    this.name = nama;
}
Player.prototype.play = fungsi () {
    ini.mata = 1;
    mediator.played();
};
var papan mata = {
    element:document.getElementById('results'),
    kemas kini:fungsi (skor) {
        var i, msg = '';
        untuk (i dalam markah) {
            jika (skor.mempunyaiHartanahSendiri(i)) {
                msg = '

' i ': ';
                msg = markah[i];
                msg = '

';
            }
        }
        this.element.innerHTML = msg;
    }
};
var mediator = {
    pemain:{},
    persediaan:fungsi () {
        var players = this.players;
        players.home = new Player('Home');
        players.guest = Pemain baharu('Tetamu');
    },
    dimainkan:fungsi () {
        var player = this.players,
                markah = {
                    Laman Utama:players.home.points,
                    Tetamu:players.guest.points
                };
        papan markah.kemas kini(skor);
    },
    tekan kekunci:fungsi (e) {
        e = e || tingkap.acara;
        jika (e.yang === 49) {
            mediator.players.home.play();
            kembali;
        }
        jika (e.yang === 48) {
            mediator.players.guest.play();
            kembali;
        }
    }
};
mediator.setup();
window.onkeypress = mediator.keypress;
setTimeout(fungsi () {
    window.onkeypress = null;
    console.log('Permainan tamat!');
}, 30000);

四,总结一下

Mengapa Pengantara ?

各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方彼此对方彼此对方,修个对象的行为操作都依赖彼此对方彼此对方彼此对方彼此对方彼此对方,修且同时会涉及到修改很多其他对象的行为,

如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多的关系,使多的关系,使多家对多的关系,

可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性。

使用中介者模式的场合

1.一组定义良好的对象,现在要进行复杂的通信。

2.定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

可以看出,中介对象主要是用来封装行为的,行为的参与者就是那些就是那些对象,使使他们,使他们他们了些对象不用相互知道。(迪米特法则的具体实现)

使用中介者模式的优点:

1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。

2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

使用中介者模式的缺点:

中介者模式的缺点是显而易见的,因为这个“中介“承担了较多的责任,所以一一现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),