


Pengenalan kepada peraturan untuk menukar objek kepada nombor atau rentetan dalam kemahiran JavaScript_javascript
Semasa proses menulis program JavaScript, JS akan menukar objek secara automatik kepada nombor atau rentetan mengikut konteks yang berbeza sebelum diproses. Peraturan untuk penukaran automatik ini adalah seperti berikut:
Peraturan untuk penukaran automatik objek kepada rentetan:
1 Jika kelas yang dimiliki objek mengatasi kaedah toString(), panggil kaedah ini. Jika hasil pulangan panggilan toString() adalah Primitif (rentetan, nombor, boolean, tidak ditentukan, batal), nilai Primitif ditukar kepada rentetan dan dikembalikan.
2. Jika kelas yang dimiliki objek itu tidak mengatasi kaedah toString() - hasil pengembalian panggilan toString() ialah "[objek Objek]" atau jika kaedah toString() ditindih tetapi kaedah mengembalikan objek. Kemudian JS akan memanggil kaedah valueOf() objek Jika hasil pulangan panggilan valueOf() adalah Primitif (rentetan, nombor, boolean, tidak ditentukan, null), nilai Primitif akan ditukar menjadi rentetan dan dikembalikan.
3. Jika kedua-dua mata di atas tidak dipenuhi dan nilai Primitif tidak boleh diperolehi dengan memanggil kaedah toString() objek atau kaedah valueOf(), maka JS akan membuang TypeError.
Peraturan untuk penukaran automatik objek kepada nombor:
1. Panggil kaedah valueOf() bagi objek Jika nilai yang diperolehi ialah nilai Primitif, tukarkan nilai Primitif kepada nombor dan kembalikannya.
2. Jika nilai Primitif tidak boleh diperolehi daripada kaedah valueOf(), maka panggil kaedah toString() objek jika toString() mengembalikan nilai Primitif, tukar nilai Primitif kepada nombor dan kembalikannya.
3 Jika kedua-dua mata di atas tidak dipenuhi, JS akan membuang TypeError.
Seperti yang anda lihat, peraturan untuk penukaran automatik objek kepada rentetan dan penukaran automatik objek kepada nombor sebenarnya adalah sama. Perbezaannya terletak pada susunan panggilan kaedah toString() dan kaedah valueOf().
Mengikut peraturan di atas, beberapa hasil penukaran boleh difahami dengan baik:
1. Untuk tatasusunan kosong, apabila menukarnya kepada nombor, hasilnya ialah 0. Ini kerana kaedah tatasusunan valueOf() akan dipanggil dahulu Memandangkan valueOf() mengembalikan objek tatasusunan itu sendiri, JS kemudiannya akan memanggil kaedah toString() tatasusunan kosong kerana hasil pulangan toString() bagi kosong array ialah aksara nol, jadi rentetan kosong akhirnya akan ditukar kepada nombor 0 dan dikembalikan.
2. Untuk tatasusunan dengan hanya satu ahli angka, gunakan peraturan yang sama untuk menukarnya kepada nombor dan hasil akhir ialah nombor.
3 Untuk tatasusunan dengan berbilang ahli angka, kerana rentetan tidak boleh ditukar kepada nombor, hasil akhir ialah NaN.
Bilakah ia ditukar kepada rentetan? Bilakah ia ditukar kepada nombor?
Apabila melakukan penukaran jenis automatik pada objek, JS akan memilih untuk menukarnya menjadi rentetan atau nombor bergantung pada jenis objek dan pengendali. Peraturan khusus adalah seperti berikut:
1 Jika objek muncul pada kedua-dua belah operator, tukar objek itu kepada rentetan.
2. Semua objek (kecuali objek Tarikh) ditukar kepada nombor terlebih dahulu.
3. Untuk objek Tarikh, tukarkannya kepada rentetan dahulu.
Perlu diperhatikan bahawa untuk pengendali, kecuali apabila objek atau rentetan muncul pada kedua-dua belah operator, operasi "tukar kepada nombor" dilakukan dalam semua kes lain Pada masa yang sama, operasi ini juga berkaitan dengan tertib antara nilai .
Percubaan
console.log(3 * []);//0
console.log(3 * [2]);//6
console.log(3 * [1,2]);//NaN
console.log(3 [2]);//32
var sekarang = Tarikh baharu();
console.log(sekarang 1);//Rabu 26 Mac 2014 10:51:39 GMT 0800 (CST)1
console.log(sekarang - 1);//1395802299223
console.log(sekarang * 2);//2791604598448
console.log(true true);//2
console.log(2 null);//2, null ditukar kepada 0
console.log(2 undefined);//NaN, undefined ditukar kepada NaN
console.log(1 2 "kucing");//3 kucing
console.log(1 (2 "kucing"));//12 kucing

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
