cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPengenalan kepada peraturan untuk menukar objek kepada nombor atau rentetan dalam kemahiran JavaScript_javascript

Semasa proses menulis program JavaScript, JS akan menukar objek secara automatik kepada nombor atau rentetan mengikut konteks yang berbeza sebelum diproses. Peraturan untuk penukaran automatik ini adalah seperti berikut:

Peraturan untuk penukaran automatik objek kepada rentetan:

1 Jika kelas yang dimiliki objek mengatasi kaedah toString(), panggil kaedah ini. Jika hasil pulangan panggilan toString() adalah Primitif (rentetan, nombor, boolean, tidak ditentukan, batal), nilai Primitif ditukar kepada rentetan dan dikembalikan.

2. Jika kelas yang dimiliki objek itu tidak mengatasi kaedah toString() - hasil pengembalian panggilan toString() ialah "[objek Objek]" atau jika kaedah toString() ditindih tetapi kaedah mengembalikan objek. Kemudian JS akan memanggil kaedah valueOf() objek Jika hasil pulangan panggilan valueOf() adalah Primitif (rentetan, nombor, boolean, tidak ditentukan, null), nilai Primitif akan ditukar menjadi rentetan dan dikembalikan.

3. Jika kedua-dua mata di atas tidak dipenuhi dan nilai Primitif tidak boleh diperolehi dengan memanggil kaedah toString() objek atau kaedah valueOf(), maka JS akan membuang TypeError.

Peraturan untuk penukaran automatik objek kepada nombor:

1. Panggil kaedah valueOf() bagi objek Jika nilai yang diperolehi ialah nilai Primitif, tukarkan nilai Primitif kepada nombor dan kembalikannya.

2. Jika nilai Primitif tidak boleh diperolehi daripada kaedah valueOf(), maka panggil kaedah toString() objek jika toString() mengembalikan nilai Primitif, tukar nilai Primitif kepada nombor dan kembalikannya.

3 Jika kedua-dua mata di atas tidak dipenuhi, JS akan membuang TypeError.

Seperti yang anda lihat, peraturan untuk penukaran automatik objek kepada rentetan dan penukaran automatik objek kepada nombor sebenarnya adalah sama. Perbezaannya terletak pada susunan panggilan kaedah toString() dan kaedah valueOf().

Mengikut peraturan di atas, beberapa hasil penukaran boleh difahami dengan baik:


1. Untuk tatasusunan kosong, apabila menukarnya kepada nombor, hasilnya ialah 0. Ini kerana kaedah tatasusunan valueOf() akan dipanggil dahulu Memandangkan valueOf() mengembalikan objek tatasusunan itu sendiri, JS kemudiannya akan memanggil kaedah toString() tatasusunan kosong kerana hasil pulangan toString() bagi kosong array ialah aksara nol, jadi rentetan kosong akhirnya akan ditukar kepada nombor 0 dan dikembalikan.

2. Untuk tatasusunan dengan hanya satu ahli angka, gunakan peraturan yang sama untuk menukarnya kepada nombor dan hasil akhir ialah nombor.

3 Untuk tatasusunan dengan berbilang ahli angka, kerana rentetan tidak boleh ditukar kepada nombor, hasil akhir ialah NaN.

Bilakah ia ditukar kepada rentetan? Bilakah ia ditukar kepada nombor?

Apabila melakukan penukaran jenis automatik pada objek, JS akan memilih untuk menukarnya menjadi rentetan atau nombor bergantung pada jenis objek dan pengendali. Peraturan khusus adalah seperti berikut:

1 Jika objek muncul pada kedua-dua belah operator, tukar objek itu kepada rentetan.
2. Semua objek (kecuali objek Tarikh) ditukar kepada nombor terlebih dahulu.
3. Untuk objek Tarikh, tukarkannya kepada rentetan dahulu.

Perlu diperhatikan bahawa untuk pengendali, kecuali apabila objek atau rentetan muncul pada kedua-dua belah operator, operasi "tukar kepada nombor" dilakukan dalam semua kes lain Pada masa yang sama, operasi ini juga berkaitan dengan tertib antara nilai .

Percubaan


Salin kod Kod adalah seperti berikut:

console.log(3 * []);//0
console.log(3 * [2]);//6
console.log(3 * [1,2]);//NaN

console.log(3 [2]);//32

var sekarang = Tarikh baharu();
console.log(sekarang 1);//Rabu 26 Mac 2014 10:51:39 GMT 0800 (CST)1
console.log(sekarang - 1);//1395802299223
console.log(sekarang * 2);//2791604598448

console.log(true true);//2
console.log(2 null);//2, null ditukar kepada 0
console.log(2 undefined);//NaN, undefined ditukar kepada NaN
console.log(1 2 "kucing");//3 kucing
console.log(1 (2 "kucing"));//12 kucing

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna