Pemilih |
Padan |
* |
Semua elemen |
#id |
Elemen dengan ID yang diberikan |
elemen |
Semua elemen jenis tertentu, katakan teg html |
.kelas |
Semua elemen dengan kelas tertentu |
a,b |
Elemen yang sepadan dengan a atau padan b |
a b |
Unsur yang sepadan dengan b yang merupakan keturunan a (termasuk cucu) |
a > b |
Elemen yang sepadan dengan b sebagai elemen anak a (hanya termasuk kanak-kanak) |
:pertama |
Elemen pertama dalam set hasil |
:terakhir |
Elemen terakhir dalam set hasil |
:bukan(a) |
Semua elemen dalam set hasil yang tidak sepadan dengan |
:malah |
Elemen genap dalam set hasil (mengira dari 0) |
:ganjil |
Unsur ganjil dalam set hasil (mengira dari 0) |
:eq(indeks) |
Elemen dengan indeks indeks dalam set hasil (mengira dari 0) |
:gt(indeks) |
Semua elemen dalam set hasil selepas indeks yang diberikan (mengira dari 0) |
:lt(indeks) |
Semua elemen dalam keputusan ditetapkan sebelum indeks yang diberikan (mengira dari 0) |
:pengepala |
Elemen pengepala (
|
:animasi |
Elemen yang animasinya dimainkan |
:mengandungi(teks) |
Unsur yang mengandungi teks teks yang diberikan |
:kosong |
Elemen yang tidak mengandungi nod anak |
:mempunyai(a) |
Sekurang-kurangnya satu daripada unsur keturunan sepadan dengan |
:ibu bapa |
Elemen induk langsung bagi elemen semasa |
:tersembunyi |
Elemen tersembunyi, termasuk menyembunyikan melalui css dan |
:kelihatan |
Bertentangan dengan elemen yang dipadankan dengan :hidden |
[attr] |
Elemen dengan atribut attr |
[attr=value] |
Elemen yang atribut attrnya ialah nilai |
[attr!=value] |
Elemen yang atribut attrnya bukan nilai |
[attr^=value] |
Elemen yang nilai atribut attrnya bermula dengan nilai |
[attr$=nilai] |
Elemen yang atribut attrnya berakhir dengan nilai |
[attr*=nilai] |
Nilai atribut attr mengandungi nilai rentetan |
:anak ke-nth(indeks) |
Memadankan elemen anak indeks setiap elemen dalam koleksi (mengira dari 1) |
:anak-ke-(genap) |
Memadankan elemen anak bernombor genap setiap elemen dalam set (mengira dari 1)
|
:anak ke-nth(ganjil) |
Memadankan elemen anak bernombor ganjil setiap elemen dalam set (mengira dari 1)
|
:anak ke-nth(formula) |
Formula ialah formula, format ialah b, a dan b ialah integer |
:anak pertama |
Memadankan elemen anak pertama setiap elemen dalam koleksi
|
:anak terakhir |
Memadankan elemen anak terakhir setiap elemen dalam set
|
:anak tunggal |
Memadankan sub-elemen unik setiap elemen dalam koleksi Jika ia tidak unik, ia tidak akan dilaksanakan
|
:masukan |
Semua |
:teks
|
elemen Type="text"
|
:kata laluan
|
elemen Type="password"
|
:radio
|
elemen dengan Type="radio" |
:kotak semak |
elemen Type="checkbox" |
:serahkan |
elemen daripada Type="submit" |
:imej |
elemen Type="image" |
:set semula |
elemen dengan Type="reset" |
:butang |
elemen dan |
:fail
|
elemen Type="file"
|
:didayakan
|
Elemen borang yang didayakan
|
:cacat
|
Unsur borang dilumpuhkan
|
:ditanda
|
elemen kotak pilihan dan butang radio |
:dipilih |
Elemen |
Kaedah traversal |
Objek jQuery yang mengembalikan nilai mengandungi |
.penapis(pemilih) |
Elemen yang dipilih sepadan dengan pemilih yang diberikan |
.penapis(panggil balik) |
Panggil balik fungsi panggil balik mengembalikan benar untuk elemen yang dipilih |
.eq(indeks) |
Elemen terpilih ke-indeks dikira daripada 0 |
.slice(start,[end]) |
Elemen yang dipilih dalam julat tertentu dikira daripada 0 |
.bukan(pemilih) |

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.