Analisis idea kod sumber:
【1】Bagaimana untuk menjana grid gambar, saya memikirkan dua kaedah:
(1) Potong gambar besar ini kepada 16 gambar kecil, dan kemudian gunakan src tag img
(2) Hanya terdapat satu imej besar, dan kemudian imej latar belakang setiap elemen dipotong dan diletakkan menggunakan kedudukan latar belakang CSS, yang memerlukan 16 tatasusunan [0,0], [-150,0], [-300 ,0]..........(Saya pakai ini)
【2】Susun atur kedudukan latar belakang gambar dan tatasusunan kedudukan reka letak
Selepas memilih untuk menggunakan CSS untuk meletakkan dan memotong imej, anda perlu menjana data.
Tatasusunan penentududukan latar belakang css yang diperlukan ialah: [0,0],[-150,0],[-300,0],[-450,0],
[0,-150],[-150,-150],[-300,-150],[-450,-150],
[0,-300],[-150,-300],[-300,-300],[-450,-300],
[0,-450],[-150,-450],[-300,-450],[-450,-450]
Nilai-nilai dalam [0,-150,-300,-450] digunakan di antaranya (iaitu, saya mentakrifkan tinggi dan lebar imej sebagai gandaan 150), jadi saya menggunakan nilai ini untuk menjananya secara automatik melalui for(){} Array
//this.nCol di sini ialah 4 --- kerana teka-teki saya ialah 4*4
// this.nArea ialah 150, iaitu lebar dan ketinggian setiap gambar (600px/4) - gambar besar ialah 600*600
var l = [],
p = [];
untuk(var n=0;n
p.push(-n*ni.nKawasan); }
for(var i=0;i
k = i - this.nCol*t,
aP = [],
aL = [];
aP.push(p[k],p[t],i); //Di sini saya menambah i tambahan pada tatasusunan kedudukan latar belakang css, yang digunakan untuk penghakiman dalam langkah 3. Ia tidak perlu digunakan untuk menetapkan atribut css. Saya Tetapkan ia sebagai atribut teg [bg-i]
aL.push(l[k],l[t]);
Ini.aBgp[i] = aP;
This.aLayout[i] = aL; }
[3] Tentukan sama ada ia telah selesai
Elemen kedua (div) menggunakan kedudukan latar belakang css this.aBgp[1] (nilai ialah [-150,0,1]), dan kedudukan susun atur yang ditetapkan secara rawak ialah this.aLayout[3] (di sini 3 adalah secara rawak dijana) (nilainya ialah [453,0]), kemudian kiri:453px, atas:
Dengan mengalihkan elemen ini, yang berubah ialah nilai letf dan atasnya, bukan susunan strukturnya sendiri Dapatkan nilai kiri dan atas elemen ini (jika ia dialihkan ke kiri:151px, atas:0) , dan kemudian gunakan Penghakiman daripada nilai [151,0] ini.aLayout[1] (indeks 1 ialah [bg-i]=1 atribut label sendiri dan indeks ini.aBgp[1]), kesamaan bermakna elemen telah bergerak Kedudukan belakang adalah betul.
Kod terperinci:
/*
Versi:2.0
*/
Fungsi GyPuzzleGame(pilihan){
This.target = $(option.target);
This.data = option.data; //Data imej
This.opt = pilihan;
This.nLen = option.count; //Berapa keping teka-teki
This.aColLayout = option.aColLayout || [0,151,302,453];//Layout tatasusunan mendatar
This.aRowLayout = option.aRowLayout || [0,151];//Layout menegak tatasusunan
This.aColBgp = option.aColBgp || [0,-150,-300,-450];//Layout mendatar tatasusunan
This.aRowBgp = option.aRowBgp || [0,-150];//Layout menegak tatasusunan
This.nCol = this.aColLayout.length; This.nRow = this.aRowLayout.length;
This.aLayout = []; //Layout array
This.aBgp = []; //tatasusunan kedudukan latar belakang css
This.init();
}
GyPuzzleGame.prototype = {
getRand:function(a,r){
var arry = a.slice(0),
newArry = [];
untuk(var n=0;n
newArry.push(arry[nR]);
arry.splice(nR,1);
}
kembalikan Arry baharu;
},
setPos:function(){
untuk(var i=0;i
aP = [],
aL = [];
aP.push(this.aColBgp[l],this.aRowBgp[t],i);
aL.push(this.aColLayout[l],this.aRowLayout[t]);
Ini.aBgp[i] = aP;
This.aLayout[i] = aL; }
},
isPass:function(item){
var _itu = ini,
ialah = 0; Item.each(function(){
var l = parseInt($(this).css('left')),
t = parseInt($(this).css('atas')),
i = parseInt($(this).attr('data-bgi'));
Jika(l==_itu.aLayout[i][0]&&t==_that.aLayout[i][1]){
is ++;
}
});
return is;
},
createDom:function(){
var layout = this.getRand(this.aLayout,this.nLen);
// console.log(layout);
for(var n=0;n
l = n - this.nCol*t;
var html = $('').
css({'left':layout[n][0] 'px',
'atas': susun atur[n][1] 'px',
'imej latar belakang':'url(' this.data ')',
'background-position':this.aBgp[n][0] 'px' ' ' this.aBgp[n][1] 'px'
});
this.target.append(html);
}
},
move:function(){
var $div = this.target.find('.puzzle_list'),
_itu = ini;
var hasElem = function(){
var t = palsu;
$div.each(function(){
if($(this).hasClass("on")){
t = benar;
}
});
pulangkan t;
};
// klik
$div.click(function(){
var $ini = $(ini);
if(hasElem()&&!$this.hasClass("on")){
indeks var = $('.on').index();
if($div.eq(index).is(':animated')||$this.is(':animated')){
pulangkan palsu;
}
var l = $div.eq(indeks).kedudukan().kiri,
t = $div.eq(indeks).kedudukan().atas,
myl = $this.position().left,
myt = $this.position().top;
$(this).animate({'kiri':l,'atas':t});
$div.eq(index).css({'z-index':'1'}).animate({'left':myl,'top':myt},function(){
$(this).removeClass("on");
$(this).find('span').remove();
$(this).css({'z-index':'0'});
if(_that.isPass($div) == _that.nLen){
if(typeof _that.opt.success == 'function'){
_that.opt.success({target:_that.target});
}
}
});
}
lain {
if($this.hasClass("on")){
$this.removeClass("on");
$this.find('span').remove();
}
lain {
$this.addClass("on").append("");
}
}
});
},
init:function(){
// 设置CSS背景定位与元素布局数组
this.setPos();
// 创建元素
this.createDom();
// 挪动图片
this.move();
}
}
//实例调用
GyPuzzleGame baharu({
'data':'images/03.jpg',
'sasaran':'#pA',
'kira':8,
'kejayaan':function(opt){
opt.target.append('
}
});

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.

Pengenalan Saya tahu anda mungkin merasa pelik, apa sebenarnya yang perlu dilakukan oleh JavaScript, C dan penyemak imbas? Mereka seolah -olah tidak berkaitan, tetapi sebenarnya, mereka memainkan peranan yang sangat penting dalam pembangunan web moden. Hari ini kita akan membincangkan hubungan rapat antara ketiga -tiga ini. Melalui artikel ini, anda akan mempelajari bagaimana JavaScript berjalan dalam penyemak imbas, peranan C dalam enjin pelayar, dan bagaimana mereka bekerjasama untuk memacu rendering dan interaksi laman web. Kita semua tahu hubungan antara JavaScript dan penyemak imbas. JavaScript adalah bahasa utama pembangunan front-end. Ia berjalan secara langsung di penyemak imbas, menjadikan laman web jelas dan menarik. Adakah anda pernah tertanya -tanya mengapa Javascr


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
