Pengendali nota kajian JavaScript (bersambung)_Pengetahuan asas
1. Pengendali darab
1. Pendaraban: *
Beberapa peraturan khas untuk pengendali pendaraban:
Jika operan ialah kedua-dua nilai berangka, ia dikira mengikut pendaraban konvensional Jika hasil darab melebihi julat perwakilan berangka ECMAscript, infiniti atau -infiniti dikembalikan
.
Jika salah satu operan ialah NaN, hasil pulangan ialah NaN
Jika infiniti didarab dengan 0, NaN
dikembalikan.
Jika infiniti didarab dengan nombor bukan sifar, kembalikan infiniti atau -infiniti
Darabkan infiniti dengan infiniti dan kembalikan infiniti
Jika salah satu operan bukan nilai angka, latar belakang akan memanggil nombor() terlebih dahulu untuk menukarnya menjadi nilai angka, dan kemudian menggunakan peraturan di atas
2. Bahagian: /
Beberapa peraturan khas untuk pengendali bahagian:
Jika operan adalah semua nilai berangka, ia dikira mengikut pembahagian konvensional Jika hasil bagi melebihi julat perwakilan berangka ECMA, infiniti atau -infiniti dikembalikan
.
Jika salah satu operan ialah NaN, hasil pulangan ialah NaN
Jika infiniti dibahagikan dengan infiniti, NaN
dikembalikan.
Jika 0 dibahagikan dengan 0, kembalikan NaN
Jika nombor bukan sifar terhingga dibahagikan dengan 0, kembalikan infiniti atau -infiniti
Jika infiniti dibahagikan dengan nombor bukan sifar terhingga, kembalikan infiniti atau -infiniti
Jika salah satu operan bukan nilai angka, latar belakang akan memanggil nombor() terlebih dahulu untuk menukarnya menjadi nilai angka, dan kemudian menggunakan peraturan di atas
Jika operan adalah semua nilai berangka, ikut pengiraan pembahagian biasa dan kembalikan bakinya
Jika dividen adalah tidak terhingga dan pembahagi adalah nombor terhingga, hasil pulangan ialah NaN
Jika dividen adalah terhingga dan pembahagi adalah 0, NaN dikembalikan
Jika infiniti dibahagikan dengan infiniti, NaN
dikembalikan.
Jika dividen terhingga dan pembahagi tak terhingga, pulangkan dividen
Jika dividen adalah 0, pulangkan 0
Jika salah satu operan bukan nilai angka, latar belakang akan memanggil nombor() terlebih dahulu untuk menukarnya menjadi nilai angka, dan kemudian menggunakan peraturan di atas
2. Operator aditif
1. Operator tambahan:
Jika salah satu operan ialah rentetan:
Jika kedua-dua operan ialah rentetan, gabungkan operan kedua ke penghujung operan pertama.
Jika hanya satu operan ialah rentetan, tukar operan yang lain menjadi rentetan dan kemudian laksanakan peraturan di atas
2. Operator tolak: -
Jika salah satu operan ialah rentetan, nilai Boolean, null atau undefined, number() mula-mula dipanggil di latar belakang untuk menukarnya kepada nilai berangka, dan kemudian penolakan dilakukan.
3. Operator Perhubungan
Lebih hebat daripada:>
Kurang daripada:
Lebih besar daripada atau sama dengan:>=
Kurang daripada atau sama dengan:
Peraturan khas untuk pengendali hubungan:
Jika operan ialah rentetan, bandingkan pengekodan aksara yang sepadan bagi dua rentetan
Jika salah satu operan ialah nilai berangka, tukar operan yang satu lagi kepada nilai berangka dahulu, kemudian bandingkannya
Apabila membandingkan sebarang nombor dengan NaN, hasilnya adalah palsu
4. Pengendali kesaksamaan
1. Kesamaan dan ketidaksamaan: == dan! =
Kedua-dua pengendali akan menukar operan kepada jenis yang sama sebelum perbandingan
Apabila menukar, pengendali kesaksamaan dan ketidaksamaan mengikut peraturan berikut:
Jika salah satu operan adalah jenis Boolean, maka ia mula-mula ditukar kepada jenis angka, false ditukar kepada 0 dan benar ditukar kepada 1.
Jika salah satu operan ialah rentetan dan satu lagi ialah nombor, rentetan itu ditukar kepada nombor untuk perbandingan.
Jika salah satu operan ialah objek dan satu lagi bukan, kaedah valueof() operan dipanggil dahulu, dan kemudian nilai jenis asas diperoleh dan kemudian dibandingkan
Peraturan khas apabila membandingkan:
null dan undefined adalah sama.
null dan undefined tidak ditukar kepada mana-mana jenis lain
Jika keputusan bagi mana-mana operasi ialah NaN, maka perbandingan kesamaan mengembalikan palsu dan perbandingan ketaksamaan mengembalikan benar. Ambil perhatian bahawa walaupun kedua-dua operan adalah NaN, hasil pulangan masih palsu, iaitu, NaN tidak sama dengan NaN.
Jika kedua-dua operan adalah objek, maka nilai yang mereka rujuk dibandingkan, dan jika mereka merujuk kepada objek yang sama, maka kembalikan benar, jika tidak, kembalikan palsu.
2. Kongruen dan tidak kongruen: == dan ===
== akan menukar operan kepada jenis yang sama untuk perbandingan;
=== tidak akan menukar jenis, perbandingan langsungContohnya:
alert(result2); //false"55" ialah rentetan, 55 ialah nombor, jenisnya berbeza
Pembolehubah = ungkapan bersyarat? Nilai benar: Nilai palsu
Mula-mula ungkapan bersyarat dinilai Jika hasilnya benar, nilai benar diberikan kepada pembolehubah Jika ia palsu, nilai palsu diberikan kepada pembolehubah.
6. Pengendali tugasan
1. Operator tugasan mudah: =var num1 = 10;
num=num1 10;
2. Pengendali tugasan kompaun: =, -=, *=, /=, %=, >>=, >>=
Pengendali koma boleh melakukan berbilang operasi dalam satu pernyataan
Tujuan: 1. Isytiharkan berbilang pembolehubah
var num1=1, num2=2, num3=3; 2. Tugasan
var num=(0,1,2,3)//num=3
Apabila digunakan dalam operasi tugasan, pengendali koma sentiasa mengembalikan nilai ungkapan terakhir.
Kawasan latihan:
var message = "Jumlah 5 dan 10 ialah " num1 num2;
makluman(mesej);
Salin kod

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.