Nota kajian JavaScript terbina dalam objects_basic knowledge
Tetingkap JS
Objek tetingkap: http://www.w3school.com.cn/js/js_window.asp
Semua penyemak imbas menyokong objek tetingkap. Ia mewakili tetingkap penyemak imbas.
Semua objek, fungsi dan pembolehubah global JavaScript secara automatik menjadi ahli objek tetingkap.
Format sifat dan kaedah objek tetingkap:
[tingkap.]Hartanah
[tetingkap.]Kaedah (parameter)
Malah dokumen HTML DOM ialah salah satu atribut objek tetingkap:
window.document.getElementById("header");
Sama seperti ini:
document.getElementById("header");
Skrin JS
Objek skrin: http://www.w3school.com.cn/js/js_window_screen.asp
Objek skrin terutamanya menerangkan ciri paparan dan warna skrin.
Sifat objek skrin:
Format: skrin.Atribut
Screen.availWidth - Lebar skrin tersedia
Screen.availHeight - ketinggian skrin tersedia
Diukur dalam piksel, tolak ciri antara muka seperti bar tugas tetingkap.
Lokasi JS
Objek lokasi: http://www.w3school.com.cn/js/js_window_location.asp
Objek lokasi digunakan untuk mewakili maklumat URL tetingkap tertentu.
Objek window.location boleh ditulis tanpa awalan tetingkap.
Beberapa contoh:
Location.hostname mengembalikan nama domain hos web
Location.pathname mengembalikan laluan dan nama fail halaman semasa
Location.port mengembalikan port hos web (80 atau 443)
Location.protocol mengembalikan protokol web yang digunakan (http:// atau https://)
Sifat location.href mengembalikan URL halaman semasa.
Kaedah location.assign() memuatkan dokumen baharu.
Sejarah JS
Objek bersejarah: http://www.w3school.com.cn/js/js_window_history.asp
Objek sejarah digunakan untuk menyimpan senarai URL yang baru dilawati oleh pelanggan.
Untuk melindungi privasi pengguna, kaedah JavaScript untuk mengakses objek ini adalah terhad.
Beberapa kaedah:
History.back() - Sama seperti mengklik butang kembali dalam penyemak imbas
History.forward() - Sama seperti mengklik butang ke hadapan dalam penyemak imbas
Objek Fail
Objek fail: Mewakili objek HTML semasa, yang terdiri daripada kumpulan tag
Format:
Dokumen.Atribut
Dokumen.Kaedah (parameter)
Paut objek
Pautan dalam halaman web akan secara automatik dianggap sebagai objek pautan, dan mengikut urutan, ia diwakili sebagai document.links[0], document.links[1]...
Tentukan format objek pautan:
String.link(harta benda)
Bentuk Objek
Sebagai sub-objek objek fail, enjin masa jalan Javascript secara automatik mencipta objek borang untuk setiap borang.
Format:
document.forms[index].Properties
document.forms[index].Kaedah (parameter)
Dokumen.Nama borang.Atribut
dokumen.Nama borang.Kaedah (parameter)

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)