cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsPerkongsian 4 kaedah pemformatan tempat seribu digital dilaksanakan dalam kemahiran JS_javascript

Bentuk nombor yang dipanggil ribuan, iaitu bermula dari satu digit, tambahkan koma di antara setiap tiga digit. Contohnya "10,000". Sebagai tindak balas kepada keperluan ini, saya pada mulanya menulis fungsi seperti ini:

Salin kod Kod adalah seperti berikut:

//Kaedah 1
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
hasil var = [ ], pembilang = 0;
num = (num || 0).toString().split('');
untuk (var i = num.length - 1; i >= 0; i--) {
kaunter ;
         result.unshift(bilangan [i]);
Jika (!(counter % 3) && i != 0) { result.unshift(','); }
Kembalikan hasil.join('');
}

Proses pelaksanaan kaedah satu ialah menukar nombor kepada rentetan, memecahkannya kepada tatasusunan, dan kemudian memasukkan elemen dalam tatasusunan ke dalam permulaan tatasusunan baharu (hasil) satu demi satu bermula dari penghujung. Setiap kali elemen dimasukkan, pembilang dikira sekali (tambah 1 Apabila pembilang ialah gandaan 3, koma disisipkan, tetapi ambil perhatian bahawa tiada koma diperlukan pada permulaan (apabila i ialah 0). Akhirnya, hasilnya diperoleh dengan memanggil kaedah gabungan tatasusunan baharu.
Kaedah 1 agak jelas dan mudah difahami, dan telah digunakan dalam projek untuk beberapa lama. Tetapi intuisi saya memberitahu saya bahawa prestasinya tidak baik.

Kaedah 2 - versi rentetan kaedah 1


Salin kod Kod adalah seperti berikut:
//Kaedah 2
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
hasil var = '', pembilang = 0;
num = (num || 0).toString();
untuk (var i = num.length - 1; i >= 0; i--) {
kaunter ;
hasil = num.charAt(i) hasil;
Jika (!(counter % 3) && i != 0) { result = ',' result; }
Pulangan hasil;
}


Kaedah 2 ialah versi kaedah 1 yang dipertingkatkan. Ia tidak memecahkan rentetan kepada tatasusunan dan sentiasa beroperasi pada rentetan.

Kaedah 3 - Gelung untuk memadankan tiga nombor terakhir


//Kaedah 3
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
var num = (num || 0).toString(), re = /d{3}$/, result = '';
Manakala ( ujian semula(bilangan) ) {
          keputusan = RegExp.lastMatch keputusan;
Jika (bilangan != RegExp.lastMatch) {
              hasil = ',' hasil;
               num = RegExp.leftContext;
         } lain {
             nombor = '';
             rehat;
}
}
Jika (bilangan) { hasil = bilangan hasil; Pulangan hasil;
}



Kaedah 3 ialah algoritma yang sama sekali berbeza. Ia bergelung melalui ungkapan biasa untuk memadankan tiga nombor pada penghujung Setiap kali ia sepadan, koma dan kandungan yang dipadankan dimasukkan ke dalam permulaan rentetan hasil, dan kemudian padanan. sasaran (num) Berikan nilai kepada kandungan yang belum dipadankan (RegExp.leftContext). Juga, ambil perhatian:
1. Jika bilangan digit ialah gandaan 3, kandungan yang dipadankan terakhir mestilah tiga digit, tetapi tidak perlu menambah koma sebelum tiga digit pertama; 2. Jika bilangan digit dalam nombor itu bukan gandaan 3, maka pasti akan ada 1 atau 2 nombor yang tinggal dalam pembolehubah num di hujung Selepas gelung, nombor yang tinggal perlu dimasukkan ke dalam permulaan rentetan hasil.

Walaupun kaedah tiga mengurangkan bilangan gelung (memproses tiga aksara dalam satu gelung), ia meningkatkan penggunaan pada tahap tertentu disebabkan penggunaan ungkapan biasa.


Kaedah 4 - Versi rentetan kaedah 3


Salin kod

Kod adalah seperti berikut:

//Kaedah 4
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
var num = (num || 0).toString(), result = '';
manakala (bilangan panjang > 3) {
          hasil = ',' num.slice(-3) hasil;
​​ num = num.slice(0, num.length - 3);
}
Jika (bilangan) { hasil = bilangan hasil; Pulangan hasil;
}

Malah, fungsi memintas tiga aksara terakhir boleh dicapai melalui kaedah slice, substr atau substring jenis rentetan. Dengan cara ini anda mengelak daripada menggunakan ungkapan biasa.

Kaedah Lima - Kaedah Pengumpulan dan Penggabungan


Salin kod Kod adalah seperti berikut:
//Kaedah 5
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
var num = (num || 0).toString(), temp = num.length % 3;
suis (suhu) {
kes 1:
              nombor = '00' nombor;
             rehat;
kes 2:
              nombor = '0' nombor;
             rehat;
}
Kembalikan num.match(/d{3}/g).join(',').replace(/^0 /, '');
}

Mula-mula melengkapkan bilangan digit kepada gandaan 3, gunakan ungkapan biasa untuk memotongnya kepada kumpulan tiga digit, kemudian tambah koma melalui kaedah cantum, dan akhirnya alih keluar 0 yang dilengkapkan.

Kaedah Enam - Kaedah Orang Malas


Salin kod Kod adalah seperti berikut:
//Kaedah 6
fungsi kepada Ribuan(bilangan) {
Kembalikan (bilangan || 0).toString().replace(/(d)(?=(?:d{3}) $)/g, '$1,');
}

Saya sentiasa merasakan bahawa pemformatan ini boleh dilakukan dengan menggantikan ungkapan biasa, tetapi ia memerlukan penggunaan penegasan dan kaedah penulisan lain Malangnya, saya tidak biasa dengan bahagian ini. Selepas beberapa carian di Google, saya benar-benar menemui ungkapan biasa seperti ini. Ini mungkin merupakan pelaksanaan kod yang paling singkat.
Keputusan ujian

数字 执行5000次消耗的时间(ms)
方法一 方法二 方法三 方法四 方法五 方法六
1 4 1 3 1 14 2
10 14 1 3 0 7 2
100 12 1 2 4 5 3
1000 13 2 3 2 9 5
10000 21 4 3 1 6 3
100000 21 3 2 1 5 6
Perbandingan kukuh antara Kaedah 1 dan Kaedah 2 menunjukkan bahawa kecekapan operasi rentetan adalah lebih tinggi daripada operasi tatasusunan, keputusan ujian Kaedah 6 memberitahu kami bahawa panjang kod tidak ada kaitan dengan prestasi. Kaedah 4 mempunyai prestasi keseluruhan yang terbaik (tetapi mengapa prestasi dikurangkan apabila nombor adalah 100, saya benar-benar tidak faham Sebab utamanya ialah:

).

1. Membandingkan kaedah satu dan dua, setiap operasi menggunakan 3 aksara dan bukannya 1 aksara untuk mengurangkan bilangan gelung

2. Berbanding dengan kaedah tiga, lima dan enam, ungkapan biasa tidak digunakan, yang mengurangkan penggunaan.

Akhir sekali, saya memilih kaedah empat sebagai penyelesaian pengoptimuman terakhir. Jika pembaca mempunyai kaedah pelaksanaan yang lebih baik atau cadangan penambahbaikan, anda boleh meninggalkan ulasan.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft