


Pengenalan kepada kaedah panggilan() dalam kemahiran Javascript_javascript
Pengenalan kepada call() di tapak web rasmi Mozilla ialah:
Kaedah panggilan() memanggil fungsi atau kaedah menggunakan nilai ini yang ditentukan dan beberapa nilai parameter yang ditentukan.
Sintaks Panggilan()
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
Parameter Panggilan()
Arg ini
Nilai ini ditentukan apabila fungsi menyeronokkan sedang berjalan. Perlu diingatkan bahawa nilai ini yang dinyatakan tidak semestinya nilai ini sebenar apabila fungsi dilaksanakan Jika fungsi dalam mod tidak ketat, nilai ini yang dinyatakan sebagai null dan undefined akan secara automatik menunjuk ke objek global (dalam. penyemak imbas, ia adalah objek tetingkap), dan ini yang nilainya ialah nilai primitif (nombor, rentetan, nilai Boolean) akan menunjuk ke objek pembalut automatik bagi nilai primitif.
arg1, arg2, ...
Senarai parameter yang ditentukan.
Kaedah panggilan() dalam Javascript
Jangan beri perhatian kepada penjelasan rumit di atas dan mulakan proses langkah demi langkah.
Kaedah Contoh Panggilan()
Jadi saya menulis Hello, World yang lain:
cetakan fungsi(p1, p2) {
console.log( p1 ' ' p2);
}
print("Hello", "Dunia");
print.call(undefined, "Hello", "World");
Kedua-dua kaedah mempunyai output yang sama Walau bagaimanapun, sebaliknya, kaedah panggilan juga lulus dalam tidak ditentukan.
Seterusnya, mari lihat contoh lain.
var obj=function(){};
cetakan fungsi(p1, p2) {
console.log( p1 ' ' p2);
}
print.call(obj, "Hello", "World");
Hanya di sini, perkara yang kami hantar masih tidak ditentukan, kerana yang tidak ditentukan dalam contoh sebelumnya adalah kerana parameter perlu dihantar masuk. Ini tidak benar-benar menggambarkan penggunaan panggilan. Mari kita lihat contoh yang lebih baik.
cetakan fungsi(nama) {
console.log( this.p1 ' ' this.p2);
}
var h={p1:"hello", p2:"world", print:print};
h.print("fd");
var h2={p1:"hello", p2:"world"};
print.call(h2, "nothing");
Panggilan bermaksud meminjam kaedah dan objek orang lain untuk dihubungi, sama seperti memanggil anda sendiri. Dalam h.print, apabila fungsi dipanggil sebagai kaedah, ini akan menunjuk ke objek yang berkaitan. Cuma dalam contoh ini kita tidak faham sama ada h2 dipanggil print atau print dipanggil h2. Jadi saya memetik contoh Mozilla
fungsi Produk(nama, harga) {
This.name = nama;
This.price = harga;
jika (harga
throw RangeError('Tidak boleh membuat produk "' name '" dengan harga negatif');
Kembalikan ini;
}
fungsi Makanan(nama, harga) {
Product.call(ini, nama, harga);
This.category = 'makanan';
}
Food.prototype = Produk baharu();
var keju = Makanan baharu('feta', 5);
console.log(keju);
Di sini kita benar-benar dapat melihat objek mana yang dipanggil kaedah mana. Dalam contoh, kejadian objek yang dibuat menggunakan pembina Makanan akan mempunyai nama dan atribut harga yang ditambahkan dalam pembina Produk, tetapi atribut kategori ditakrifkan dalam pembina masing-masing.
cetakan fungsi(nama) {
console.log( this.p1 ' ' this.p2);
}
var h2= fungsi(tidak){
This.p1 = "hello";
This.p2 = "dunia";
Print.call(ini, "tiada apa-apa");
};
h2();
h2 di sini bertindak sebagai penerima untuk memanggil cetakan fungsi. Seperti dalam contoh Makanan, dalam pembina anak, anda boleh melaksanakan warisan dengan memanggil kaedah panggilan pembina induk.
Bagi kelebihan kaedah Panggilan, ia diperkenalkan dalam "JavaScript Berkesan".
1 Gunakan kaedah panggilan untuk menyesuaikan penerima untuk memanggil fungsi.
2. Gunakan kaedah panggilan untuk memanggil kaedah yang tidak wujud dalam objek yang diberikan.
3. Gunakan kaedah panggilan untuk mentakrifkan fungsi tertib lebih tinggi yang membolehkan pengguna menentukan penerima untuk fungsi panggil balik.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.