cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jstafsiran kod sumber pemilih jQuery (3): tokenize method_jquery

/*
 * tokenize方法是选择器解析的核心函数,它将选择器转换成两级数组groups
 * 举例:
 *  若选择器为“div.class,span”,则解析后的结果为:
 *  group[0][0] = {type:'TAG',value:'div',matches:match}
 *  group[0][1] = {type:'CLASS',value:'.class',matches:match}
 *  group[1][0] = {type:'TAG',value:'span',matches:match}
 * 由上述结果可以看出,groups的每一个元素以逗号分隔的选择器块的解析结果,
 * 另外,上述结果中的matches等于模式匹配的结果,由于在此不方便写清楚,
 * 故只把代码matches:match写在这里。
 * 
 * tokenize方法完成如下两个主要任务:
 * 1、解析选择器
 * 2、将解析结果存入缓存中,以备后用
 * 
 * 
 * @param selector 待解析的选择器字符串
 * @param parseOnly 为true时,说明本次调用是匹配子选择器
 *  举个例子:若初始选择器为"div:not(.class:not(:eq(4))):eq(3)"
 *  代码首先匹配出TAG选择器div,
 *  之后匹配出的pseudo选择器字符串是:not(.class:not(:eq(4))):eq(3),
 *  代码会把“.class:not(:eq(4))):eq(3”作为not的括号内的值进一步进行解析,
 *  此时代码在调用tokenize解析时,parseOnly参数会传入true.
 */
function tokenize(selector, parseOnly) {
	var matched, match, tokens, type, soFar, groups, preFilters, 
	// 获取缓存中的结果
	cached = tokenCache[selector + " "];

	/*
	 * 若缓存中有selector对应的解析结果
	 * 则执行if中语句体
	 */
	if (cached) {
		// 若是对初始选择器解析(parseOnly!=true),则返回缓存结果,
		// 若不是,则返回0
		return parseOnly ? 0 : cached.slice(0);
	}

	/*
	 * 由于字符串在javascript中不是作为对象来处理的,
	 * 所以通过赋值,代码就自动复制了一个新字符串给了soFar,
	 * 这样,对soFar的任何处理都不会影响selector的原有数据
	 */
	soFar = selector;
	groups = [];
	// 此处赋值,仅仅用于减少后续代码字数,缩短执行路径
	preFilters = Expr.preFilter;

	while (soFar) {

		// Comma and first run
		/*
		 * rcomma = new RegExp("^" + whitespace + "*," + whitespace + "*")
		 * rcomma用来判定是否存在多个选择器块,即用逗号隔开的多个并列的选择器
		 * 
		 * 下面条件判定依次为:
		 * !matched:若是第一次执行循环体,则为true;否则为false。
		 *   这里matched即作为是否第一次执行循环体的标识,
		 *   也作为本次循环中soFar是否以非法字符串(即非合法单一选择器)开头的标志。
		 * (match = rcomma.exec(soFar):获取符合rcomma的匹配项
		 */
		if (!matched || (match = rcomma.exec(soFar))) {
			if (match) {
				// Don't consume trailing commas as valid
				/*
				 * 剔除掉第一个逗号及之前的所有字符
				 * 举个例子:
				 * 若初始选择器为:"div.news,span.closed",
				 * 在解析过程中,首先由后续代码解析完毕div.news,剩下",span.closed"
				 * 在循环体内执行到这里时,将逗号及之前之后连续的空白(match[0])删除掉,
				 * 使soFar变成"span.closed",继续执行解析过程
				 * 
				 * 在这里,若初始选择器的最后一个非空白字符是逗号,
				 * 那么执行下面代码时soFar不变,即soFar.slice(match[0].length)返回空字符串,
				 * 故最终返回的是||后面的soFar
				 */
				soFar = soFar.slice(match[0].length) || soFar;
			}
			
			/*
			 * 在第一次执行循环体或者遇到逗号分割符时,将tokens赋值为一个空数组,
			 * 同时压入groups数组
			 */
			groups.push(tokens = []);
		}

		matched = false;

		// Combinators
		/*
		 * rcombinators = new RegExp(
		 *		"^" + whitespace + "*([>+~]|" + whitespace + ")" + whitespace + "*"),
		 * rcombinators用来匹配四种关系符,即>+~和空白
		 * 
		 * 若soFar中是以关系符开始的,则执行if内的语句体
		 */
		if ((match = rcombinators.exec(soFar))) {
			/*
			 * 将match[0]移除match数组,同时将它赋予matched
			 * 若原本关系符两边带有空格,则此时match[0]与matched是不相等的
			 * 举个例子:
			 * 若soFar = " + .div";
			 * 执行match = rcombinators.exec(soFar)后,
			 * match[0] = " + ",而match[1]="+";
			 * 执行完matched = match.shift()后,
			 * matched=" + ",而match[0]="+";
			 */
			matched = match.shift();
			// 将匹配结果压入tokens数组中
			tokens.push({
				value : matched,
				// Cast descendant combinators to space
				/*
				 * rtrim = new RegExp("^" + whitespace + "+|((?:^|[^\\\\])(?:\\\\.)*)"
				 *			+ whitespace + "+$", "g"),
				 * whitespace = "[\\x20\\t\\r\\n\\f]";
				 * 
				 * 下面match[0].replace(rtrim, " ")的作用是将match[0]左右两边的空白替换为空格
				 * 但是由于其上的match.shift的作用,match[0]已经是两边不带空白的字符串了,
				 * 故此出的替换是没有用途的代码
				 */
				type : match[0].replace(rtrim, " ")
			});
			
			// 将关系符之后的字符串赋予soFar,继续解析
			soFar = soFar.slice(matched.length);
		}

		// Filters
		/*
		 * 下面通过for语句对soFar逐一匹配ID、TAG、CLASS、CHILD、ATTR、PSEUDO类型的选择器
		 * 若匹配到了,则先调用该类型选择器对应的预过滤函数,
		 * 然后,将结果压入tokens数组,继续本次循环。
		 */
		for (type in Expr.filter) {
			/*
			 * match = matchExpr[type].exec(soFar):对soFar调用type类型的正则表达式对soFar进行匹配,
			 *  并将匹配结果赋予match。若未匹配到数据,则match为undefined。
			 * !preFilters[type]:若不存在type类型的预过滤函数,则为true
			 * match = preFilters[type](match):执行预过滤,并将结果返回给match
			 * 
			 */
			if ((match = matchExpr[type].exec(soFar))
					&& (!preFilters[type] || (match = preFilters[type]
							(match)))) {
				// 将match[0]移除match数组,同时将它赋予matched
				matched = match.shift();
				// 将匹配结果压入tokens数组中
				tokens.push({
					value : matched,
					type : type,
					matches : match
				});
				// 将匹配结果之后的字符串赋予soFar,继续解析
				soFar = soFar.slice(matched.length);
			}
		}

		/*
		 * 若matched==false,
		 * 则说明本次循环没有有效的选择器(包括关系符和id、class等类型选择器)
		 * 因此,解析到当前位置遗留下来的soFar是非法的选择器字符串
		 * 跳出while循环体
		 */
		if (!matched) {
			break;
		}
	}

	// Return the length of the invalid excess
	// if we're just parsing
	// Otherwise, throw an error or return tokens
	/*
	 * 若不是对初始选择器字符串进行解析(!parseOnly==true),
	 *  则返回soFar.length,此时的soFar.length代表连续有效的选择器最终位置,
	 *  后续文章将以实例进行说明
	 * 若是对初始选择器字符串进行解析,则看soFar是否还有字符,
	 *  若是,则执行Sizzle.error(selector)抛出异常;
	 *  若不是,则执行tokenCache(selector, groups).slice(0)将结果压入缓存,并返回结果的副本。
	 */
	return parseOnly ? soFar.length : soFar ? Sizzle.error(selector) :
	// Cache the tokens
	tokenCache(selector, groups).slice(0);
}

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Peranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikPeranan JavaScript: Membuat Web Interaktif dan DinamikApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript: Sambungan dijelaskanC dan JavaScript: Sambungan dijelaskanApr 23, 2025 am 12:07 AM

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptDari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScriptApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanPython vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi MembandingkanApr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunPeranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan PenyusunApr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataJavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyataApr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanJavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaanApr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular