Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Panduan Strategi 'Melawan Iblis di Laluan' Bab 3 dengan Grafik dan Teks

Panduan Strategi 'Melawan Iblis di Laluan' Bab 3 dengan Grafik dan Teks

王林
王林ke hadapan
2024-05-09 08:04:281068semak imbas

Bab ketiga permainan teka-teki seram mikro "The Demon on the Xiaodao" Bab 3 kini dalam talian! Semua orang di dunia ini beranggapan bahawa hantu itu menakutkan, tetapi hantu adalah lebih menakutkan apabila ia berkaitan dengan manusia. Sebagai imam Tao dari Kuil Xiaotao, pemain akan pergi ke Kampung Xiaochao yang terpencil untuk menyiasat peristiwa misteri dan mencari petunjuk untuk menyelesaikan misteri itu. Dalam pengembaraan ini, pemain akan menghadapi suasana yang menakutkan dan plot yang pelik. Untuk mendedahkan kebenaran, anda perlu berhati-hati mencari petunjuk dan menggunakan kebijaksanaan anda untuk menyelesaikan teka-teki. Editor PHP Zimo kini membawakan anda panduan untuk Bab 3 "The Demon on the Trail" untuk membantu pemain berjaya melepasi tahap! Jika anda mempunyai sebarang keraguan atau buntu, sila semak butiran di bawah untuk membantu anda!

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

"The Demon on the Trail" Panduan strategi Bab 3 dengan gambar dan teks

Bab 3: Kebenaran

1 (Pintu masuk kampung) Klik untuk melihat simbol anak panah yang terukir pada tiang telefon (atas, kiri , kanan dan bawah)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

2 Klik pada pelega Tengu di dinding untuk mendapatkan [Tengu Right Eye]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

3. klik pada kunci kata laluan pada kotak, dan lengkapkan permainan mini Jalan Huarong kayu

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

4 .Buka kotak dan dapatkan [Berus Bertulis]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

5 -gerai memberitahu, klik pada kertas lukisan kosong di atas meja, dan gunakan [Berus Bertulis] untuk menulis di atasnya

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

6 (Di luar rumah) Klik untuk mendapatkan [Beg Sampul Merah] di bawah lelaki itu

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks.

7. (Pintu Masuk Kampung) Klik pada meja di sebelah kiri gerai ramalan, gunakan [Beg Sampul Merah] untuk meletakkan nota, dan dapatkan [Sampul Merah]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

8 ) Klik Dalam kotak derma, letak [sampul merah] (perhatikan grafik dan simbol di atas meja)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

9 (Lapangan) Klik pada kebun sayur untuk mendapatkan [Shovel]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

10. . Klik pada ambang tingkap dan perhatikan grafik dan simbol pada tetingkap Simbol

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

11. Klik pada pintu untuk mendapatkan [Papan Kayu] (perhatikan grafik dan simbol pada pintu)

12. (Di luar rumah) Klik pada tapak kaki di atas tanah, gunakan [Shovel] untuk menggali tanah, dan dapatkan [Button]Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

13. Klik kotak pada kerusi dan pasang [Button ]; laraskan tiga butang (313131312222) (1 mempengaruhi 12, 2 mempengaruhi 13, 3 mempengaruhi 23) Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

14, dapatkan [Tali] Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

) , letakkan [Papan] di atasnya, ikat dengan [Tali], dapatkan [Tangga]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

16 (Di luar rumah) Letakkan [Tangga] ]Letakkannya di sebelah dinding dan dapatkan [Kunci Emas]. dalam tanglung di sebelah kiri

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

17 (Yard) Klik pada kunci pada perigi dan gunakan [Kunci Emas] untuk membukanya

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

18 dan perhatikan warna dan nombor titik di atasnya (merah-3, oren-2, kuning-1, hijau-5, biru-2)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

19 ikut wayar di pintu masuk kampung Untuk petunjuk pada tiang, klik butang anak panah dalam susunan (atas, atas, kiri, bawah), buka grid tersembunyi untuk mendapatkan petunjuk simbolik

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

20 (Yard) Klik pada kotak di atas meja, ikut arahan di atas (warna butang: merah, oren, kuning, hijau dan biru), digabungkan dengan petunjuk pada pintu besi di dalam perigi, tekan (. merah-3, oren-2, kuning- 1. Hijau-5, Biru-2) Klik butang yang sepadan dalam susunan dan bilangan kali (perhatikan grafik dan grafiti di atas meja)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

21. Buka kotak dan dapatkan [Kad]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

22 (Pintu Masuk Kampung ) Klik pada peta medan bintang di atas meja di sebelah kiri gerai ramalan nasib, gunakan [Kad] untuk mendapatkan petunjuk (Qinglong-Fang, Xuanwu-Xu, Baihu-Ang, Suzaku-Ghost)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

23 (Di dalam perigi) Klik pada tanah Untuk kotak besi, berdasarkan imej empat binatang ketuhanan di atas (Qinglong, Xuanwu, Suzaku,. dan Harimau Putih), digabungkan dengan petunjuk yang ditunjukkan dalam peta medan bintang selepas menggunakan kad, laraskan kunci kata laluan kepada: Fangxu Guiang

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

24, Dapatkan [Axe]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

24. Klik pada pintu besi, gunakan [Axe] untuk membelah rantai besi, dan masuk ke dalam sel

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

26 (Sel) Klik pada mekanisme di dinding, dan ikuti idea penyelesaian teka-teki di atas (simbol Gerakkan bahagian atas. separuh satu ruang di sebelah kiri) dan corak, gabungkan simbol dan corak yang muncul dalam empat babak, dan laraskan kata laluan (petak: 65, bintang berbucu lima: 49, segi tiga: 73, bulatan: 82)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

27. Buka grid rahsia dan dapatkan [Scissors]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

28. Klik pada bantal di atas katil, potong dengan [Gunting] dan dapatkan [Nota Kosong]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

Dalam perigi) klik pada obor dinding kiri, gunakan [kertas kosong], kertas akan memaparkan perkataan, dan dapatkan petunjuk (lima set nombor: 32 55 13 64 22)

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

30 (Sel) Klik pada kotak di bawah katil, dan ikut gesaan di atas (Tidak. Satu simbol ditetapkan), gabungkan petunjuk simbol di dinding kiri dan petunjuk pada nota untuk melaraskan kunci gabungan (lima set nombor mewakili kedudukan simbol, sebagai contoh, kedudukan simbol pertama: lajur ketiga, baris kedua (baris Dari bawah ke atas))

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

31 dan dapatkan [Kekunci Kecil]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

32 pada buku nota di atas meja, buka dengan [Kunci Kecil], dan dapatkan petunjuk (grid sembilan persegi dan kedudukan nombor) )

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

33 (Di dalam perigi) Klik pada mekanisme cakera di dinding kanan untuk melihat arahan permainan dan melengkapkan permainan mini catur langkau

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

34 Klik pada kotak dalam grid gelap dan ikut gesaan di atas Gabungkan petunjuk dalam buku nota dan masukkan kata laluan: 942538

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

35 dan dapatkan [Tubular Key]

Panduan Strategi Melawan Iblis di Laluan Bab 3 dengan Grafik dan Teks

36 (Sel) Klik pada belenggu yang mengunci gadis itu dan gunakan [Tubular Key] untuk membuka

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Strategi 'Melawan Iblis di Laluan' Bab 3 dengan Grafik dan Teks. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam