Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimana untuk menerangkan objek dalam c++
Terdapat dua cara untuk menerangkan objek dalam C++: Rujukan: Buat alias objek, dan menukar objek yang ditunjuk oleh rujukan akan mengubah keadaan objek asal. Penunjuk: Buat alias yang menunjuk ke alamat memori objek Menukar objek yang ditunjuk oleh penunjuk akan mengubah keadaan objek asal.
Menerangkan Objek dalam C++
Dalam C++, objek ialah contoh kelas yang membawa keadaan dan tingkah laku yang ditentukan oleh kelas itu. Terdapat dua cara utama untuk menerangkan objek:
1 Menggunakan rujukan
Apabila anda menggunakan rujukan untuk menerangkan objek, alias untuk objek itu dicipta. Menukar objek yang ditunjuk oleh rujukan sebenarnya akan mengubah keadaan objek asal. Sintaksnya adalah seperti berikut:
<code class="cpp">class MyClass { public: int x; }; int main() { MyClass object1; MyClass &object2 = object1; // 创建引用 object2.x = 10; // 通过引用更改对象状态 cout << object1.x << endl; // 输出 10,因为对象1和对象2指向同一对象 }</code>
2 Menggunakan penunjuk
Apabila menggunakan penunjuk untuk menerangkan objek, alias alamat memori objek dibuat. Menukar penunjuk kepada objek sebenarnya mengubah keadaan objek asal. Sintaksnya adalah seperti berikut:
<code class="cpp">class MyClass { public: int x; }; int main() { MyClass object1; MyClass *object2 = &object1; // 创建指针 object2->x = 10; // 通过指针更改对象状态 cout << object1.x << endl; // 输出 10,因为 object2 指向 object1 }</code>
Pilih untuk menggunakan rujukan atau penunjuk
Dalam kebanyakan kes, adalah disyorkan untuk menggunakan rujukan kerana ia lebih selamat dan lebih cekap daripada penunjuk. Walau bagaimanapun, menggunakan penunjuk adalah perlu apabila anda perlu berurusan dengan objek kosong atau apabila anda perlu melakukan operasi peringkat rendah pada objek (contohnya, pengurusan memori).
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menerangkan objek dalam c++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!