Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Bagaimana pula dengan Zero An Bidmara di Daerah Jue Senarai Zero An Bidmara di Daerah Jue?

Bagaimana pula dengan Zero An Bidmara di Daerah Jue Senarai Zero An Bidmara di Daerah Jue?

WBOY
WBOYke hadapan
2024-05-06 17:31:41452semak imbas

Untuk permainan "Zero Zero", ramai pemain ingin tahu tentang maklumat terperinci watak Ambid Mara, termasuk kemahiran, kedudukan, dsb. Untuk membantu semua orang memahami Ambidmara secara mendalam, editor PHP Strawberry akan membawakan anda butiran berikut: Gambaran keseluruhan kemahiran watak: Apakah kemahiran yang ada pada Ambidmara dan apakah ciri-ciri mereka? Analisis kedudukan peranan: Apakah tanggungjawab utama Ambidmara dalam pasukan, dan apakah yang dia mahir? Barisan yang disyorkan: Apakah watak yang boleh digandingkan dengan Ambidmara dan bagaimana untuk memaksimumkan kekuatannya? Cadangan dan langkah berjaga-jaga untuk penanaman: Bagaimana untuk memupuk Ambid Mara, dan apakah isu yang perlu diberi perhatian? Dengan membaca artikel ini, anda akan mendapat pemahaman yang menyeluruh tentang semua aspek watak Ambid Mara dalam "Zero Zero", memberikan rujukan berharga untuk perjalanan permainan anda.

绝区零安比德玛拉怎么样 绝区零安比德玛拉一览

"Sifar Sifar" Sekilas pandang Ambid Mara:

HP: 462

Pertahanan: 48

Serangan: 101

Kesan Crit: 1:5

Crit: 1:10 kerosakan: 50%

Kadar penembusan: 0

Nilai penembusan: 0

Pemulihan tenaga: 1.8

1 Kemahiran watak

Serangan biasa: Volt Quick Attack

Klik ikon untuk mengaktifkan, ke hadapan pertama ke atas. kerosakan dan segmen keempat menyebabkan kerosakan elektrik.

Serangan biasa yang dipertingkatkan: Guruh

Selepas melancarkan peringkat ke-3 [serangan biasa], tekan dan tahan 9, atau klik ikon selepas jeda untuk mengaktifkan

Lakukan serangan jatuh ke hadapan, menyebabkan kerosakan elektrik.

Tahap anti-gangguan meningkat semasa pengaktifan pergerakan.

Kemahiran Khas: Leret Elektrik

Klik ikon kemahiran untuk mengaktifkan;

Lakukan slash ke atas, menyebabkan kerosakan elektrik

Jika diikuti selepas peringkat ke-3 [Serangan Normal], anda boleh menyerang Speedof ​​yang lebih pantas; pengaktifan;

Tahap anti-gangguan meningkat semasa pengaktifan pergerakan.

Kemahiran istimewa yang dipertingkatkan: Blue Thunder Slash

Apabila tenaga mencukupi, klik untuk mengaktifkan:

Lakukan tebasan ke atas yang kuat ke hadapan, menyebabkan kerosakan elektrik yang besar

Jika ia diikuti selepas peringkat ke-3 [ Serangan Normal], kemudian Boleh diaktifkan pada kelajuan yang lebih pantas

Mempunyai kesan kebal semasa pengaktifan pergerakan.

Kemahiran Gabungan: Enjin Elektromagnet

Apabila [Kemahiran Gabungan] dicetuskan, pilih watak yang sepadan untuk dilancarkan

Lancarkan tebasan ke atas yang kuat pada musuh di kawasan kecil di hadapan, menyebabkan kerosakan elektrik yang besar;

Mempunyai kesan yang tidak dapat dikalahkan semasa pengaktifan pergerakan.

Pergerakan Penamat: Enjin Lebih Muatan

Apabila tahap hingar mencapai [Melampau], klik ikon kemahiran untuk mengaktifkan

Lancarkan tebasan ke atas yang kuat pada musuh di kawasan kecil di hadapan, dan tambahkan serangan jatuh, menyebabkan jumlah kerosakan elektrik yang besar. Pergerakan itu mengenai musuh, nilai ketidakseimbangan yang terhasil meningkat sebanyak 10%

Mempunyai kesan kebal semasa bergerak.

Keupayaan Tambahan: Litar Selari

Dicetuskan apabila terdapat sekurang-kurangnya 2 [Atribut Elektrik] dalam pasukan;

Apabila Anbi melancarkan [Serangan Balas Pengelakan] dan mengenai musuh, 2.1 mata tambahan, tenaga dan akan dipulihkan. ia boleh dicetuskan paling banyak sekali dalam masa 4 saat.

Dicetuskan apabila terdapat sekurang-kurangnya 2 aksara jenis [Slash] dalam pasukan;

2. Lukisan watak

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana pula dengan Zero An Bidmara di Daerah Jue Senarai Zero An Bidmara di Daerah Jue?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:liqucn.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam