Rumah >Tutorial perisian >aplikasi mudah alih >Pengenalan menyeluruh kepada fungsi 6 mod Trek Berirama
Dalam "Rhythm Track", 6 fungsi mod misteri memerlukan 500 titik untuk membuka kunci, yang tidak menggalakkan ramai pemain awal. Untuk membantu semua orang, editor PHP Youzi telah menyusun analisis terperinci mengenai 6 fungsi mod ini. Artikel ini akan membawa anda melalui penggunaan dan kaedah membuka kunci fungsi ini satu demi satu untuk membantu anda meningkatkan pengalaman permainan anda dengan cepat.
1. Mod cermin
Cermin peta beat kiri dan kanan, dan mod lain adalah konsisten dengan mod biasa.
Kaedah pemarkahan: Rekod keputusan seperti biasa
Penggunaan: Sesuaikan dengan tabiat bermain muzik/ketagihan yang melegakan tangan
2.Mod dilindungi
Di bawah permainan biasa, apabila jumlah darah menurun kepada 0, ia akan gagal secara langsung.
Selepas menghidupkan mod perlindungan, permainan akan sama seperti mod biasa sehingga isipadu darah turun kepada 0. Jika isipadu darah turun kepada 0, ia tidak akan gagal serta-merta, tetapi darah tidak akan dipulihkan lagi, dan rekod kombo, markah dan kadar pencapaian akan berhenti. Selepas lagu itu tamat, ia masih akan dinilai sebagai gagal, dan hanya markah dan kadar pencapaian sebelum jumlah darah habis akan dikira.
Kaedah pemarkahan: Apabila isipadu darah tidak turun kepada 0, markah akan direkodkan secara normal Selepas isipadu darah turun kepada 0, hanya markah sebelum itu sahaja yang akan dikira
Tujuan: Tidak boleh lulus ujian, tetapi ingin mengalami spektrum penuh
3.Mod perlindungan buruk
Di bawah permainan biasa, jika anda mengklik terlalu awal, anda akan mendapat penilaian Buruk.
Selepas menghidupkan mod perlindungan Buruk, tidak akan ada penilaian Buruk walaupun anda mengklik terlalu awal penilaian lain adalah sama seperti dalam mod biasa, tetapi kadar pencapaian yang diperolehi akan dikurangkan dengan banyak. Logo MOD PLAY dihidupkan antara muka butiran penyelesaian, dan keputusan tidak akan dikira dalam PB.
Kaedah pemarkahan: Markah dikira secara normal, dan kadar pencapaian dikira sebagai 80% (iaitu, AP boleh memperoleh kadar pencapaian maksimum 96%), dan data permainan tidak termasuk dalam rekod terbaik peribadi
Tujuan: Nak elak buruk sangka/nak keliru
4. Jalur pengukur khas
Mod ini mengubah logik bar kesihatan, iaitu, isipadu darah ialah jarak antara kadar pencapaian maksimum semasa dan kadar pencapaian yang dipilih. Pilih daripada 100%, 110% dan 120%. Apabila memilih 120%, jika masalah buruk/ketinggalan berlaku, bar kesihatan akan dikosongkan. (Kadar pencapaian maksimum semasa ialah kadar pencapaian maksimum yang boleh diperolehi apabila baki nota tidak menerima penilaian Bad atau Miss. Ia akan dikurangkan setiap kali kesilapan dibuat, dan tiada balasan dalam Riztime)
5. Sembunyikan bar meter
Bar kesihatan tidak akan muncul semasa memainkan lagu (tetapi jumlah darah akan dikira secara normal), dan semua yang lain adalah konsisten dengan mod biasa.
Kaedah pemarkahan: Rekod keputusan seperti biasa
Tujuan: Untuk mengelakkan bar darah daripada mengganggu memainkan lagu
6. Mod tontonan
Lagu akan dimainkan secara automatik semasa keseluruhan proses, dan UI tontonan akan dimasukkan tidak akan ada bar kesihatan, dan tajuk lagu, komposer dan logo hak cipta Geyou akan dipaparkan di bawah.
Kaedah pemarkahan: Tiada keputusan akan dikira
Penggunaan: melihat, membaca muzik
7.mod didayakan pada masa yang sama
Berbilang mod boleh dihidupkan pada masa yang sama, dan kesannya boleh ditindih (kesan "mod tontonan" akan menimpa semua mod lain). Selagi mod bukan pemarkahan dipilih, keputusan tidak akan direkodkan. Memilih berbilang mod yang tidak mempunyai kesan pada markah pada masa yang sama tidak akan menjejaskan penyelesaian skor.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan menyeluruh kepada fungsi 6 mod Trek Berirama. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!