C++ Function Exceptions Amalan Terbaik: Membina Aplikasi Teguh
Amalan terbaik pengendalian pengecualian fungsi C++ termasuk: mentakrifkan pengecualian hierarki dengan jelas, menggunakan spesifikasi pengecualian untuk memaksa pengendalian ralat masa kompilasi, mengendalikan pengecualian dengan sewajarnya melalui blok cuba-tangkap, mengelakkan pengendalian pengecualian berulang, mengikut prinsip RAII dan tidak menutup pengecualian, dengan itu Pastikan keteguhan aplikasi.
Amalan Terbaik Pengecualian Fungsi C++: Membina Aplikasi Teguh
Pengendalian pengecualian ialah bahagian penting dalam C++ moden kerana ia membolehkan anda mengendalikan keadaan ralat semasa panggilan fungsi, menjadikan kod anda lebih mantap, lebih boleh diselenggara. Dalam artikel ini, kami akan meneroka amalan terbaik untuk pengendalian pengecualian dalam fungsi C++ dan menunjukkan penggunaannya melalui kes praktikal.
Pengecualian yang Ditakrifkan dengan Jelas
Apabila mentakrifkan pengecualian, pastikan ia adalah:
- Jelas: Nama pengecualian hendaklah dengan jelas menyatakan sifat ralat.
- Hierarki: Pengecualian harus diwarisi daripada pengecualian perpustakaan standard atau kelas asas yang anda tentukan sendiri untuk memudahkan pengendalian dan pengelasan ralat.
- Ringan: Pengecualian harus mengelak daripada menyimpan sejumlah besar data untuk meningkatkan prestasi.
Menggunakan spesifikasi pengecualian
Spesifikasi pengecualian ialah mekanisme untuk memaklumkan pengkompil jenis pengecualian yang mungkin dilemparkan oleh fungsi. Ini membolehkan pengkompil memaksa pengendalian ralat pada masa penyusunan. Untuk menggunakan spesifikasi pengecualian, gunakan kata kunci noexcept
atau throw
dalam pengisytiharan fungsi. noexcept
或 throw
关键字。
// 不抛出异常的函数 int divide(int a, int b) noexcept { ... } // 抛出 std::invalid_argument 的函数 int parse_int(const std::string& str) throw(std::invalid_argument);
恰当处理异常
当函数抛出异常时,调用方有责任处理它。可以使用 try-catch
块来捕获异常并采取适当的操作。
try { int result = divide(10, 2); // 使用已捕获的异常值 } catch (const std::invalid_argument& e) { std::cerr << "无效的参数:" << e.what() << std::endl; }
实战案例
让我们考虑一个将字符串解析为整数的函数 parse_int
的示例。如果字符串不是有效的整数,则该函数将抛出一个 std::invalid_argument
异常。
#include <exception> #include <string> int parse_int(const std::string& str) throw(std::invalid_argument) { // 检查字符串是否为空 if (str.empty()) { throw std::invalid_argument("空字符串"); } // 遍历字符串并检查字符是否有效 for (char c : str) { if (!isdigit(c)) { throw std::invalid_argument("无效的字符:" + std::string{c}); } } // 将字符串转换为整数 return std::stoi(str); } int main() { try { int result = parse_int("123"); std::cout << "解析结果:" << result << std::endl; } catch (const std::invalid_argument& e) { std::cerr << "错误:" << e.what() << std::endl; } return 0; }
避免重复的异常处理
当多个函数调用可能抛出相同的异常类型时,使用 try-catch
块包围多个函数调用可以避免冗余。
try { int result1 = parse_int("123"); int result2 = parse_int("456"); // 处理任何已捕获的 std::invalid_argument 异常 } catch (const std::invalid_argument& e) { ... }
遵循 RAII 原则
遵循资源获取即初始化 (RAII) 原则有助于确保在异常发生的情况下正确释放资源。通过使用智能指针或异常安全容器,您可以确保在异常发生时自动释放资源。
#include <memory> void do_something() { // 使用智能指针管理资源 std::unique_ptr<SomeResource> resource = ...; try { // 使用资源执行操作 } catch (...) { // 异常发生时,resource 将自动释放 } }
不要掩盖异常
在处理异常时,重要的是不要通过在 catch
rrreee
try-catch
untuk menangkap pengecualian dan mengambil tindakan yang sewajarnya. rrreee
Contoh Praktikal🎜🎜Mari kita pertimbangkan contoh fungsiparse_int
yang menghuraikan rentetan menjadi integer. Jika rentetan itu bukan integer yang sah, fungsi membuang pengecualian std::invalid_argument
. 🎜rrreee🎜Elakkan pengendalian pengecualian pendua🎜🎜Menggunakan blok try-catch
untuk mengelilingi berbilang panggilan fungsi boleh mengelakkan lebihan apabila berbilang panggilan fungsi mungkin membuang jenis pengecualian yang sama. 🎜rrreee🎜Ikut prinsip RAII🎜🎜Mengikuti prinsip Pemerolehan Sumber sebagai Permulaan (RAII) membantu memastikan sumber dikeluarkan dengan betul sekiranya berlaku pengecualian. Dengan menggunakan penunjuk pintar atau bekas selamat pengecualian, anda boleh memastikan sumber dikeluarkan secara automatik apabila pengecualian berlaku. 🎜rrreee🎜Jangan menyembunyikan pengecualian🎜🎜Apabila mengendalikan pengecualian, adalah penting untuk tidak menutupnya dengan melempar semula atau mengabaikannya dalam blok catch
. Ini boleh menjadikan penyahpepijatan dan pengendalian ralat lebih sukar. Sebaliknya, pengecualian hendaklah sentiasa dilog atau dilog, dan ralat disampaikan dengan sewajarnya kepada pengguna. 🎜🎜Kesimpulan🎜🎜Dengan mengamalkan amalan terbaik ini, anda boleh membina aplikasi C++ yang mantap dan boleh diselenggara yang mengendalikan pengecualian dengan cekap dan menyediakan mesej ralat yang mesra pengguna. 🎜Atas ialah kandungan terperinci C++ Function Exceptions Amalan Terbaik: Membina Aplikasi Teguh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C masih penting dalam pengaturcaraan moden kerana sifatnya yang cekap, fleksibel dan berkuasa. 1) C menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. 2) Polimorfisme adalah kemuncak C, yang membolehkan panggilan untuk kaedah kelas yang diperoleh melalui penunjuk kelas asas atau rujukan untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti kod.

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
