Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > "Honkai Impact: Star Rail" 2.1 Panduan Pembersihan Naratif Fiksyen Isu Kedua
Panduan fasa kedua Naratif Fiksyen 2.1 dalam Kereta Api Kubah Bintang Runtuh, fasa kedua Naratif Fiksyen 2.1 telah dilancarkan secara rasmi. Dalam fasa kedua misi naratif fiksyen ini, pemain akan menghadapi cabaran baharu. Editor PHP Zimo telah menyediakan panduan lulus pantas naratif fiksyen 2.1 saat untuk semua orang untuk membantu anda melepasi tahap dengan lancar. Panduan ini memperincikan proses pelepasan untuk fasa kedua Naratif Fiksyen 2.1, termasuk objektif misi, strategi penjara bawah tanah, pemerolehan ganjaran, dsb. Dengan membaca panduan ini, pemain akan dapat memahami dengan cepat cara mengosongkan fasa kedua Naratif Fiksyen 2.1 dan memperoleh ganjaran yang murah dengan mudah.
Naratif fiksyen isu ini dianggap dari perspektif yang komprehensif, dan kesukaran keseluruhannya cenderung seimbang. ciri utama adalah anekdot pelik dan jenaka yang tidak masuk akal; Kesan: Sistem yang menggunakan serangan tambahan sebagai sumber utama kerosakan, atau sistem di mana serangan tambahan dicetuskan dengan lebih kerap akan lebih berkemungkinan mencapai skor tinggi dalam tempoh ini
Pada masa yang sama, malah watak pemain tunggal yang berada tidak mahir dalam naratif fiksyen dan persekitaran kumpulan - Kebenaran Doktor dan Topa juga mempunyai pengalaman yang baik dalam isu ini; spesis pasukan musuh Dalam persekitaran, kerana penempatan banyak mob dengan kemahiran serangan atau penyebaran kumpulan, ia juga membantu menyusun serangan tambahan emas pasir
Analisis Atribut Kelemahan
Dalam isu ini, dilihat dari jumlah atribut kelemahan; , guruh dan kelemahan atribut nombor khayalan Ia mempunyai perkadaran tertinggi, dan kelemahan kuantum mempunyai perkadaran paling rendah ciri yang lebih intuitif ialah: satu-satunya atribut kelemahan tambahan ialah kelemahan api, dan ia adalah perusuh, jadi sekatan ke atas pasukan watak akan menjadi; lebih kecil;
Di bawah Dalam pengesyoran yang dibuat, watak lima bintang tanpa arahan khas adalah jiwa bintang sifar. Jika jiwa bintang anda tinggi, adalah perkara biasa untuk melawan
Separuh bahagian bawah tingkat tiga dan keempat penuh dengan kelemahan atribut guruh Dalam persekitaran, dipengaruhi oleh peminat fiksyen dalam isu ini, cadangan teratas ialah Jingtuo (perhatikan bahawa ia bukan single C Jingyuan, serangan tambahan Jingyuan tidak akan dapat bersaing dengannya. kekerapan), diikuti oleh pasukan DOT kad hitam (semua jiwa sifar di bawah tingkat tiga Mudah untuk mendapatkan markah penuh dengan tahap latihan yang rendah, tetapi lebih mudah untuk bertarung dengan tahap latihan tertentu pada tahap 4. Sebahagian daripada ini ialah disebabkan kelemahan Wu Feng); Bagi Pasukan C, pasukan utama Huangquan: apabila terdapat hanya jiwa sporadis, adalah disyorkan untuk melepaskan kelangsungan hidup dan mengetuai rakan sepasukan Hanya dua watak yang kosong dan satu watak segerak boleh menjamin markah yang tinggi
Terdapat kelemahan khayalan pada tahap ketiga dan keempat, yang turut dipengaruhi oleh peminat ini Malah pasukan pengejaran Shinto satu lawan satu boleh melakukannya (perhatikan bahawa ia juga bukan single C, single C pasukan disyorkan untuk mengikuti aliran berkelajuan tinggi); Di samping itu, pasukan C tunggal Yin Yue hanya mempunyai dua jiwa bintang dalam Yin Yue, jadi lebih mudah untuk mendapatkan markah tinggi apabila menanganinya jika tahap latihan jiwa sifar adalah baik, ia juga boleh digunakan. Pertimbangkan; isu ini untuk dapat melawan (akan membuat siaran artikel yang berasingan untuk dikongsi); , jika tidak, adalah disyorkan untuk menggunakan Blade G atau Blade Mirror Double C bahagian atas tingkat empat masih tradisional Untuk kelemahan ais dan api, Pasukan Mengejar Puteri Hitam secara semula jadi pada masa yang sama, anda juga boleh memilih Dual Fire Toji Pursuit Team, yang juga sangat mudah untuk mendapatkan mata penuh Selain itu, terima kasih kepada peminat dalam tempoh ini, anda juga boleh mencuba pasukan yang berada di Yanqing; ialah ringkasan watak keluaran atribut seperti versi semasa, dan juga menunjukkan jenis serangan utama mereka (serangan kumpulan, serangan tunggal, penyebaran apabila mempertimbangkan pembentukan pasukan naratif fiksyen, anda boleh mengeluarkannya dan membandingkannya dengannya); yang sebelumnya. Bandingkan jadual atribut kelemahan dan pilih sistem yang dimiliki dan anda akan membentuk pasukan anda sendiri
Anekdot pelik dan helah yang tidak masuk akal
Isu anekdot pelik ini betul-betul sama dengan versi 2.0, kedua-duanya dicetuskan oleh kerosakan serangan tambahan terkumpul [ Pelepasan "Wrong Words and Lingse" bagaimanapun, terdapat perubahan besar dalam strategi nada yang tidak masuk akal, dan watak yang disesuaikan juga telah berubah
Anekdot aneh: "Qiaoyan Lingse" perlu mengumpul kerosakan serangan tambahan yang dikeluarkan oleh watak kita, mencapai tahap tertentu Ia akan dikeluarkan hanya apabila nilai berangka diperlukan. Ia akan menjadi lebih mudah untuk mencetuskan watak tambahan dengan kerosakan serangan yang tinggi;
Selain itu, kerosakan anekdot pelik meningkat lapisan demi lapisan berdasarkan bilangan lapisan naratif fiksyen, tetapi nilai yang dikeluarkan untuk setiap lapisan adalah Ia tetap dan tidak akan terjejas oleh sebarang keuntungan atau kesan negatif Bos masih akan mengalami jumlah yang sama kerosakan selepas jatuh ke dalam kelemahan;
Perkara lain yang perlu diperhatikan tentang anekdot aneh ini:
1 Kerosakan serangan tambahan adalah kurang daripada jumlah yang diperlukan 33% hanya tidak menunjukkan gesaan sepanduk, itu tidak bermakna ia tidak direkodkan. Jika anda menambah kerosakan bertindan sebelumnya untuk mencapai 33%, gesaan sepanduk akan muncul;
2. Kerosakan serangan tambahan ini boleh disimpan Sebagai contoh, kali terakhir anda melancarkan serangan tambahan apabila timbunan mencapai 66%, tetapi kerosakan serangan tambahan ini sangat tinggi, jauh melebihi baki 33%; Kerosakan tambahan akan disimpan, dan selepas timbunan penuh [Wonderful Words] dikeluarkan, jika kerosakan tambahan mencapai 33%, sepanduk akan muncul;
3 Jika musuh dimusnahkan oleh serangan tambahan kami Timbunan Anekdot Pelik akan muncul Jika tahap penuh, maka [Kata Indah Lingse] kemungkinan besar akan dilepaskan secara langsung, tanpa menunggu musuh mengisi semula kedudukannya, pelepasan [Wonderful Words Lingse] juga lebih cepat daripada kemahiran memusnahkan diri musuh dalam kebanyakan kes
Mengenai strategi Huangqiang: Kecuali Clara Selain pasukan serangan balas tidak disyorkan untuk memilih [Pengurangan], dan pasukan sokongan tiga gram hanya disyorkan untuk memilih [Mengejar ], sistem serangan tambahan lain (Jingtuo, Zhentuo Pursuit), tiga taktik yang tidak masuk akal ini boleh dipilih; dilepaskan, hanya perlu menyebabkan tiga serangan tambahan dikeluarkan dengan cara ini, serangan tambahan tersebut tidak akan menyebabkan kerosakan yang tinggi tetapi mempunyai pencetus tertentu Watak frekuensi juga boleh mencetuskan anekdot pelik dengan berkesan, watak yang lebih tipikal ialah Tujuh Mac, Pasir Gold, dan Clara Pada masa yang sama, kerana kerosakan kemahiran Topa dan kerosakan Akaun kedua-duanya adalah serangan tambahan, mereka juga boleh pergi pada kelajuan tinggi, mencetuskan anekdot aneh pada frekuensi tinggi. walaupun kerosakan serangan tambahan menyumbang perkadaran yang tinggi, tetapi kekerapan pelepasan tidak tinggi, secara semula jadi kebolehsuaian kepada lagu yang tidak masuk akal ini, sudah tentu, anda juga boleh membawa rakan sepasukan (Topa) yang boleh melepaskan serangan tambahan dengan lebih pantas untuk kecacatan ini;
2. Sambungan: Ciri utama ialah apabila keluaran Anekdot Aneh dicetuskan, semua watak kami akan menerima 35% daripada caj ; Memandangkan kami ingin mencetuskan pengeluaran Anekdot Aneh, kami secara semula jadi masih memerlukan serangan tambahan dengan kerosakan tinggi untuk menyusunnya Dari sudut pandangan ini, kita masih perlu menambah sistem serangan tambahan pada dasarnya; .; tetapi ia hanya berguna jika anda memilih pasukan dengan serangan tambahan yang cepat dan kerosakan yang tinggi, jadi serba boleh secara umum
3 Reductio ad absurdum: Ciri utama adalah untuk membolehkan kerosakan selain daripada serangan tambahan menjadi pelik. Saya mendengar bahawa ia disusun, tetapi kecekapan timbunan hanya 18% daripada kerosakan serangan tambahan sudah tentu, sistem serangan tambahan papan Huangqiang juga merupakan pilihan, tetapi ia tidak disyorkan, seperti Clara dan Topa; , yang mempunyai bahagian kerosakan serangan tambahan yang rendah (atau tidak mempunyai perkadaran); Semua watak lain yang tidak mempunyai serangan tambahan hanya boleh memilih papan rongga liar ini masih disyorkan untuk memilih kerosakan berangka yang lebih tinggi atau aksara luar kawalan Sistem dengan kekerapan kecederaan yang lebih cepat (pasukan Yellow Spring, pasukan DOT, dll.);Selain itu, anda perlu memberi perhatian kepada musuh selepas memilih papan rongga yang tidak masuk akal ini apabila kerosakan berterusan dicetuskan, ia juga boleh mengambil bahagian dalam kiraan kerosakan Anekdot Aneh oleh itu, pasukan titik hitam kad masih pilihan yang baik dalam isu ini;
Pembentukan pasukan dan strategi pembersihan
Mengenai pemilihan pasukan watak, kami juga mempunyai atribut yang lemah Bahagian analisis telah disebutkan, dan di sini kami akan memecahkan secara ringkas butiran yang perlu diberi perhatian , serta strategi untuk menangani musuh yang berbeza pada tahap yang berbeza
Separuh atas pasukan sokongan tiga gram di tingkat tiga memerlukan aliran berkelajuan tinggi dan anda tidak boleh mengezum masuk bergerak sepanjang 7 Mac (pasukan ini mempunyai tahap penggunaan anekdot pelik yang tinggi dalam isu ini, jadi saya akan membuat siaran berasingan, dan lebih banyak mata akan disebut sebagai tambahan kepada pasukan yang disyorkan di atas, terdapat juga Anda). boleh memilih Drinking Moon dengan jiwa dua bintang, dengan buff [Pengurangan], memfokuskan kerosakan pada raksasa elit apabila mengeluarkan, dan menggunakan anekdot pelik untuk membersihkan gerombolan Ciri utama separuh masa pertama ialah: kebanyakannya; jenis serangan perusuh adalah serangan penyebaran dan kumpulan (hanya bidak Cloud Knight boleh menyerang secara bersendirian: lebih mudah untuk menyusun serangan tambahan untuk Sand Gold, mencetuskan serangan balas Clara dan March Seven; diberi keutamaan apabila memilih pasukanSelain itu, ia diperlukan Nota: Selepas penindas mengunci watak kita, kemahiran yang dikeluarkan dalam tindakan seterusnya mungkin akan mencetuskan kesan kawalan; keupayaan untuk melepaskan kawalan, atau anda boleh bekerjasama dengan Anekdot Aneh untuk melepaskan kemahiran kawalan ke atasnya Hancurkan mereka terlebih dahulu
Selain pembentukan pasukan yang disyorkan di atas pada separuh kedua tingkat tiga, bilah dengan tahap latihan yang lebih tinggi sedikit; Juga boleh digunakan. Bilah juga mempunyai kerosakan serangan tambahan. Walaupun perkadarannya tidak tinggi, ia adalah sangat sesuai counter atau blade mirror double C team Berbanding dengan penjejak yang melepaskan kemahiran mengecas pada separuh masa pertama dan kemudian melepaskan kemahiran kawalan dalam aksi seterusnya, cannibalizer pada separuh masa kedua kesan kawalan Shadow akan lebih kerap, dan permintaan untuk watak yang boleh melegakan kawalan dan menahan kawalan akan menjadi lebih tinggi, ia tidak disyorkan untuk memainkan Pasukan Serangan Balas Clara yang takut kawalan;Selain itu, persekitaran di mana beberapa skrin pusingan dimainkan pada masa yang sama dalam gelombang kedua juga akan memberi impak tertentu kepada pasukan yang hanya perlu mengecas semula pergerakan muktamad terdapat dua perkara yang perlu diperhatikan tentang perubahan pusingan status skrin: Pertama, menerima kerosakan berterusan tidak Ia akan berubah Kedua, jika titik lemah dilanggar, ia akan lalai kepada keadaan ketakutan apabila ia memulihkan titik lemahnya apabila menanganinya, anda boleh menggunakan serangan rakan sepasukan untuk kekalkannya dalam keadaan terkejut dan caj kemahiran serangan kumpulan kami dalam keadaan ketakutan yang kondusif untuk mengejar emas aluvium, dan timbunan yang membawa peranan pelindung arah aliran pasaran alam semesta dan merupakan langkah utama Huangquan; Langkah berjaga-jaga untuk tiga keto di bahagian atas tingkat keempat adalah sama seperti di tingkat tiga; tidak perlu menyebabkan titik lemah untuk mencetuskan serangan tambahan Hime seperti Pasukan Puteri Hitam Oleh itu, adalah disyorkan untuk tidak melepaskan pergerakan muktamad 7 Mac sepanjang keseluruhan proses, dan menggunakan Menara Hitam Serangan tambahan dengan Topa dan. serangan balas 7 Mac berkesan boleh mencetuskan pelepasan anekdot pelik dan membantu dalam membersihkan tahap; adalah Dua jenis: Changyou dan Xiaoguai Yiyu Meme·Sight ada di mana-mana; Changyou akan mengunci salah satu watak kita apabila dia mula bertindak (pilihan mengunci sasaran dipengaruhi oleh nilai ejekan watak itu. Jika rakan sepasukannya melepaskan kemahiran tempur atau akan menjadi dialih keluar secara langsung); menyebabkan sejumlah besar kerosakan pada watak yang dikunci semasa tindakan Changyou seterusnya ialah apabila terdapat berbilang Changyous di padang pada masa yang sama, pelepasan kemahiran tempur watak kami akan memindahkan semua penanda terkunci kepada satu. . Untuk watak, tekanan untuk bertahan sangat meningkat; apabila 7 Mac adalah Push the bar, serangan tambahan bakat tidak dapat disegarkan dalam masa), jika Clara hanya bergantung pada serangan balas untuk mencetuskan [Soalan] untuk menyusun Anekdot Aneh, ia tidak akan banyak terjejas dalam pertempuran sebenar, 7 Mac Perisai Taunt juga boleh diberikan kepada Clara Pull, supaya perusuh menyerang Clara sebanyak mungkin, nasib baik, nilai kesihatan perusuh itu tidak tinggi, dan selepas memilih [Soalan], kerosakan Anekdot Aneh adalah lebih besar daripada itu, jadi dalam pertempuran sebenar, anda juga boleh bekerjasama dengan Anekdot Aneh untuk memberi keutamaan kepada perusuh pertempuran sebenar, akan ada beberapa lampu isyarat bermain pada masa yang sama Jika ia adalah satu pasukan keluaran C, adalah disyorkan bahawa rakan sepasukan memilih Pella , langkah muktamad Fu Xuan ia boleh dilepaskan sebelum serangan utama C bergerak untuk mengalihkan penghalang lampu isyarat dalam masa Di samping itu, jika terdapat beberapa skrin bulat pada masa yang sama, serangan biasa watak tambahan juga boleh mengenai yang bergerak baru-baru ini semasa tindakan seterusnya; ia juga perlu diperhatikan bahawa kerosakan letupan ikan emas juga akan mencetuskan perubahan status bulatan Serangan asas rakan sepasukan dalam pasukan DOT Kafka akan mencetuskan pengejaran Kafka, yang juga akan memberi kesan tertentu. ;
Kami telah bertemu dengan bos terakhir, Sam, banyak kali dalam Kenangan Chaos pada masa lalu; bos dalam naratif fiksyen secara semula jadi disyorkan untuk menghapuskan semua musuh lain sebelum berurusan dengannya (pada masa ini, bos akan menjadi terdedah) ; Selain itu, tahap Sam di sini hanya 85, yang bermaksud bahawa kesihatan dan kerosakannya telah berkurangan Dalam pertempuran sebenar, jika watak kita boleh bertindak beberapa kali sebelum dia mengambil tindakan, kita juga boleh mempertimbangkan untuk tidak membawa watak bertahan dan. pergi secepat mungkin. Hapuskan raksasa elit dan perusuh yang kerap menyegarkan di sekelilingnya; , dan Tujuh Mac dalam pasukan, pilih padang pasir yang sesuai Ia adalah mudah untuk mendapatkan bintang penuh dengan menggerakkan rongga jika sistem bukan mengejar dimainkan mengikut cara tradisional membawa kedudukan survival, (terutamanya kedudukan survival mempunyai. tiada fungsi tambahan), sukar untuk mendapatkan markah tinggi jika terdapat jiwa yang berselerak dan tahap amalan adalah purata; juga boleh mempertimbangkan untuk tidak membawa watak survival, yang lebih berkemungkinan mencapai markah tinggi
Atas ialah kandungan terperinci "Honkai Impact: Star Rail" 2.1 Panduan Pembersihan Naratif Fiksyen Isu Kedua. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!