>>Prolog "Stesen Asing"/Bab 1 Strategi Pembersihan>>>"Stesen Asing" Bab 2 Strategi Pembersihan "Stesen Asing" Bab 4 Strategi Pembersihan Bab 4: Penyempurnaan Destiny dan Fei Limian Selepas perbualan, cari gesaan di pokok besar di sebelah kanan tempat kejadian Ikut gesaan untuk melaraskan susunan gergaji di bawah tingkap untuk mendapatkan gergaji Gambar terakhir adalah jawapannya~ Angkat kertas putih di atas tanah di pintu dan papan kenyataan. Angkat pensel dan kemudian gunakan gergaji"/> >>Prolog "Stesen Asing"/Bab 1 Strategi Pembersihan>>>"Stesen Asing" Bab 2 Strategi Pembersihan "Stesen Asing" Bab 4 Strategi Pembersihan Bab 4: Penyempurnaan Destiny dan Fei Limian Selepas perbualan, cari gesaan di pokok besar di sebelah kanan tempat kejadian Ikut gesaan untuk melaraskan susunan gergaji di bawah tingkap untuk mendapatkan gergaji Gambar terakhir adalah jawapannya~ Angkat kertas putih di atas tanah di pintu dan papan kenyataan. Angkat pensel dan kemudian gunakan gergaji">
Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Panduan untuk membersihkan Bab 4 "Stesen"
Tahap terdesak dalam Bab 4 "Stesen" adalah menakutkan, dengan teka-teki yang rumit dan plot menyeramkan yang saling berkaitan untuk mencipta pengalaman mendalam yang menyeramkan. Untuk membantu pemain melepasi tahap dengan lancar, editor PHP Xinyi menyediakan panduan ini secara khusus untuk menerangkan secara terperinci langkah dan teknik penyelesaian teka-teki untuk setiap tahap. Datang dan ketahui!
> Panduan Pembersihan Bab
Bab 4: Keputusasaan
Selepas melengkapkan perbualan dengan Fei Limian, cari gesaan di pokok besar di sebelah kanan tempat kejadian, ikut gesaan untuk melaraskan susunan gergaji di bawah tingkap, dan dapatkan gergaji;
Gambar terakhir adalah jawapannya~
Angkat kertas putih di atas tanah di pintu, ambil pensel di papan kenyataan, kemudian gunakan gergaji untuk memotong pokok besar itu kiri, dan gunakan pensel untuk membuat gosokan untuk mendapatkan petunjuk.
Kata laluan siapa yang tersembunyi di dalam tunggul pokok?
Masukkan nombor ini pada papan kenyataan di sebelah pintu untuk membuka pintu.
Jelas sekali, pembangun tidak membuat animasi buka kunci ini dan melompat terus ke bingkai seterusnya.
Adegan bertukar ke bilik. Angkat empat permata di atas tanah, ambil playar dari bawah katil, gunakan playar untuk menghalakan celah pada suis di sebelah pintu, dan sambungkan litar.
Tutup lampu. Dapatkan permata terakhir dari bawah katil, ikut arahan pada nota untuk meletakkan permata pada kedudukan bulatan ajaib yang betul di dinding, dapatkan kunci pintu, dan kemudian gunakan kunci untuk membuka pintu.
NieR Automata telur paskah?
Tukar adegan semula. Dapatkan butang dan pensel warna dari laci di sebelah kiri meja, dan dapatkan pensel warna dan pemotong huruf dari laci di sebelah kanan.
Buka kertas putih di atas meja, gunakan pensel warna untuk melukis dan mengumpul. Pada masa yang sama, ambil gelas air di atas meja.
Periksa rak buku di atas meja, dapatkan nota dari tingkat dua dan dail nombor di ruang tamu untuk mendapatkan kelopak.
Dapatkan kata laluan dari gambar yang tergantung di atas katil, masukkan ke dalam kotak di bahagian atas rak buku, dan dapatkan kit jahitan dan keratan akhbar.
Gunakan pemotong surat untuk mengikis buka tingkap untuk mendapatkan keratan akhbar, kemudian cantumkan akar tumbuhan di ambang tingkap untuk mendapatkan butang.
Balik ke lobi, teruskan mendail telefon, dan dapatkan bola kapas kecil.
Gunakan dua butang, kotak jahitan dan kapas untuk ragdoll untuk mendapatkan ragdoll, kemudian letakkan di atas katil dan dapatkan permata jiwa.
Selepas plot pendek, permainan pertempuran bermula. Permainan ini serupa dengan Cytus Hanya klik apabila bulatan merah luar bertepatan dengan bulatan putih dalam Pertempuran mengambil masa kira-kira 1 minit. .
Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk membersihkan Bab 4 "Stesen". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!