Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Kesilapan dan perangkap biasa apabila menggunakan objek fungsi STL dalam C++
Kesilapan dan perangkap biasa dengan objek fungsi STL termasuk: Terlupa untuk menangkap pembolehubah ahli lalai. Tangkapan nilai yang tidak dijangka. Ubah suai keadaan dalaman. Jenis tidak sepadan. Isu konkurensi.
Kesilapan Biasa dan Kesalahan Menggunakan Objek Fungsi STL dalam C++
Pengenalan
Objek fungsi (objek berfungsi) digunakan secara meluas dalam Perpustakaan Templat Standard (STL++). Walaupun ia menyediakan fungsi yang berkuasa, ia boleh membawa kepada pepijat dan tingkah laku yang tidak dijangka jika tidak digunakan dengan berhati-hati. Artikel ini meneroka perangkap dan kesilapan biasa apabila menggunakan objek fungsi STL dan menyediakan amalan terbaik untuk mengelakkannya.
1. Lupa untuk menangkap pembolehubah ahli lalai
Apabila objek fungsi menggunakan pembolehubah ahli lalai, adalah sangat penting untuk menangkapnya dalam senarai tangkapan. Jika tidak, program mungkin cuba mengakses pembolehubah yang tidak dimulakan atau basi.
Contoh:
struct Foo { int x = 0; // 默认成员变量 void operator()(int y) { std::cout << x + y << std::endl; } }; int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3}; std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo()); // 错误:x 未捕获 }
Amalan terbaik:
2. Tangkapan nilai yang tidak dijangka
Senarai tangkapan juga mungkin secara tidak sengaja menangkap nilai yang tidak diingini, yang membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka.
Contoh:
struct Foo { int operator()(int x, int y) { return x + y; } }; int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3}; int initial_value = 0; std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo()); // 错误:initial_value 被意外捕获 }
Amalan Terbaik:
3. Ubah suai keadaan dalaman
Objek fungsi STL harus dianggap sebagai fungsi tidak berubah. Mengubah suai keadaan dalamannya boleh mengakibatkan tingkah laku yang tidak ditentukan atau tidak dijangka. .
4. Jenis tidak sepadan
Objek fungsi mesti sepadan dengan jenis yang dijangkakan oleh algoritma. Jenis ketidakpadanan boleh menyebabkan ralat kompilasi atau tingkah laku yang tidak dijangka.
struct Foo { int count = 0; void operator()(int x) { std::cout << count++ << std::endl; // 错误:修改内部状态 } }; int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3}; Foo foo; std::for_each(v.begin(), v.end(), foo); }
Amalan Terbaik:
Pastikan jenis objek fungsi sepadan dengan jenis yang diperlukan oleh algoritma.
5. Isu konkurensi
Jika berbilang benang menggunakan objek fungsi secara selari, isu konkurensi mungkin berlaku. Ini berfungsi untuk objek fungsi yang menangkap pembolehubah luaran atau mengubah suai keadaan dalaman.
struct Foo { void operator()(int x) { std::cout << x << std::endl; } }; int main() { std::vector<std::string> v = {"one", "two", "three"}; std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo()); // 类型不匹配 }
Amalan Terbaik:
Gunakan objek fungsi hanya dalam persekitaran satu benang, atau gunakan teknik penyegerakan untuk mengelakkan isu konkurensi.
Atas ialah kandungan terperinci Kesilapan dan perangkap biasa apabila menggunakan objek fungsi STL dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!